12-1
https://youtu.be/pA966Qeo5o4
12-2
https://youtu.be/WHErO1MxiH4
12-3
https://youtu.be/2YgsLlSG5jw
血量感觉没什么增加,
不过更要求杂色属性破盾机制,
这让我想起好像是2.6版那期:
3元素使徒12-2下半+
双火使徒12-3上半
而这次相比2.6版本来说,
主要影响因素为:
1、怪更过动间数更多
2、元素反应相对牵制玩家操作(冰冻)
3、高额元素反应造成的伤害
导致操作若没妥当应对会形成伤害空转,
以及对应的元素附着空转,
进而感觉输出时间不太足够,
12-3上半最大的压力则在有两波圣骸兽。