※ 引述《EmiIia0923 (我不是爱蜜莉雅)》之铭言:
: 如题
: 米哈游这设计我是真玩不下去了
: 资源真的太卡了
: 现在完全就是消磨我对这游戏的热情
: 每天上线十分钟 解每日 体力刷一刷
: 刷个两三天角色才一点点提升
: 我现在根本不敢刷其他四星角
: 只要练错我就是要刷一个月以上资源才能练另外一只
: 在体力系统改进之前我应该不课了
: 比起设计的烂我觉得这比较像是故意恶玩家了
: ==
这个其实原神当年刚出的时候也是这样的
那时这边我是没在看
NGA 巴哈 贴吧 都有吵这个
什么体力太少阿 希望圣遗物可以不用体力无限刷
要让玩家有多的玩法阿可以在游戏里面肝阿
内容太少 产能不足 没内容卡你体力
就跟现在星铁吵的一样
我常觉得吵这个的是不是没玩过什么手游
玩手游很简单,想变强 就花钱
一天买八次树脂 不够的话商城还有礼包可以买
不想花钱还想比人强,你怎么不上天呢
现在不买体力 难道打不过主线跟剧情吗,
顶多就高难混沌打不赢而已
人家课好几万轻松十层满星,不花钱买体不抽高星魂就想一个月练满打喔?
你当课长是棒槌吗
更别说星铁练度堆个三四个月应该大多人都能满星,除非混沌后面下毒
至于一天五分十分挂机下线,这才好啊
有些手游每天要卡二三十分钟,
那根本不是在玩游戏,那是在坐牢
之前我玩闇影诗章,每天解每日跟大赛固定就要坐牢三十分钟,
如果加上箱战,那更是要你坐牢一到两个小时
你说 那不想打可以不打阿 不打金币就少了阿 那怎么抽卡?
这就是原神跟星铁比其他游戏强的地方,
即使时间没那么多也能享受到跟大课长还有肝帝同样的资源跟体验
不会有相对剥夺感
而且一天只花一点时间,等42天再打一次剧情跟活动
我可以同时玩原神 星铁 绯染天空 三个一起解完,也不到三十分钟
剩下的时间可以玩王国之泪
单机游戏没东西玩了,还可以去打APEX
42天到了,开始打剧情 打完再循环
等绝区零出了,再加进来,也差不多三十分钟
这就是最适合现代上班族的游戏方式
米哈游就是掌握到了这点才能赚得盆满钵满
同时满足了很多玩家
那会吵这些东西的人,心态其实是用玩MMORPG的想法在玩游戏
以前玩RO 石器 WOW 枫之谷 希望
这些游戏设计就是希望你最好24小时在里面玩
每天农每天肝,大秘车队 直接开一整天刷到满
你不刷,那就是比人烂
那是一个娱乐相对少的时代,
所以我们可以把所有时间耗在一款游戏上
但是现在这个时代,我可没办法吊死在一个游戏上
我也不希望我自己因为没办法肝,所以进度落后别人太多
你体力少,我体力也少,大家进度都是一样的,有什么好焦虑的?
又不是像绯染,新手主线可能还打不太过勒
如果你觉得每天五分钟玩不下去,那也不是你的错
我也不喜欢玩只狼跟法环,
我懒得在单机游戏上耗上几个小时跟BOSS斗智斗勇,
情愿拿去APEX练练枪法或身法,虐其他玩家
但我从不质疑它们是很棒的游戏
只是不适合我
就像星铁 不适合你一样