看了几篇我觉得我大概知道问题了 就是
忘却混沌开的太难导致大部队玩家受不了了
大部队现在大概52-53
应该不少人是礼拜天刚好上50
想说一个礼拜一举把队伍8个人都拉好
包含等级光锥行迹等等等
然后刚好可以在结算前挑战忘却混沌
结果现实就是
光锥拉一拉 突破只突破了主c
等级该不该拉到70非常犹豫
点开行迹开始点 这几天开始刷
点到今天早上发现两个主c勉强5777或2777
该不该点到5888也很犹豫
因为5777跟5888差了15紫菜 要花一天多体力
辅助坦克奶妈也该点到4666吧
可是今天已经礼拜五了耶
上面是想要打混沌的人大概会面对的状况
就是太乐观的评估资源结果发现远远不够
可是礼拜天就要打混沌了 怕怕怕怕怕
然后再不敢点怕浪费的就更不用说了
想打混沌也打不了
我是觉得
玩家要理解自己投入的程度在哪里
然后理解自己能得到什么样的回报
比方说好了
不吃石补体 可是会喝体水的大部队玩家
就不要想去跟每天吃石补体的人比进度
0+0玩家 0+1玩家 2+1玩家 6+1以上玩家
不要想着去向上比对 认清自己 理解资源差异
如果想要在现在这现有的卡池牛棚攻坚混沌
那就不要害怕浪费资源去投资四星角色
这些可能的浪费都是你拓荒攻坚的回忆
我是觉得这是所有手游在早期想当个拓荒组
应该要稍微具备的认知 当然不强迫啦
阿 不过遗器 与上面言论就完全无关
这是完全不同次元的问题就是了
就跟原神的圣遗物一样
这是一个你即便与你相同资源消费前提下
都会直接反应出不平等的优劣高低
我对这个没啥好话就是了
作者: Louta 2023-05-26 15:01:00
话说 原原po其实也没提到忘却混沌吧
作者:
miHoYo (米哈游)
2023-05-26 15:02:00第一篇单纯就是来闹得
作者: CasullCz (CasullCz) 2023-05-26 15:03:00
不打忘却哪有投资错不错误的问题 活动和主线软成那样
作者:
miHoYo (米哈游)
2023-05-26 15:03:00光他说八只不够用就知道是在云了
那篇是闹的 可是后来有看得出来是认真的玩家感受到不舒适 我觉得很正常 因为我也有不舒适感
天赋角色成本会被放大,多少都是被遗器影响高难情况仪器要配还是得配,结果可能石头下去啥也没有
作者:
miHoYo (米哈游)
2023-05-26 15:05:00你没打深渊有那里卡吗 我很好奇
与其说混沌开的太难了不如说 除了挑战过难的混沌 没地方玩了 不然角色70级现在就是打到建议等级70多的那边本来会认真去硬干建议8.90的本来就是少数强度党
因为游戏内容出现断层 1.1还没到 剩下目标就只有忘却 铁道毕竟是新游戏 有很多人是玩到上头了但突然游戏开始长草就失去目标然后想打忘却才发现素材很卡
作者: Dosakia (Dosakia) 2023-05-26 15:09:00
没地方玩(x)有东西可以上PTT打PVP囉(I)
超怪的,开服这样子的忘却,没人可打意义在哪?铁道设计真的大有问题
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:10:00额,给不认怂得去铁头啊
第一个活动也是废到笑,一副一开始就当副游开发的感觉
我会觉得是老米准备的游戏内容不足 1.1之前将近20天
他还不如一开始别开忘却,大家可能还真的佛系到底:)
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:13:00这种游戏要不长草基本上不可能啊?
作者:
Valter (V)
2023-05-26 15:13:00提醒你一下 原神1.0也只有一个耗时间的活动 并且深渊也是一开始就有
只剩忘却跟消体 不过也是有人觉得忘却没有每周全清很亏 不过这应该不是主要问题
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:15:00真的关了也是可以啦,就从喷长草喷卡养成变成喷长草跟喷卡养成
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:17:00没高难就不喷养成了吗?我想要试阵容我想要开发玩法!没资源练不了!垃圾米忽悠卡nm养成
作者:
jk182325 (万里花我老婆)
2023-05-26 15:18:00作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:20:00有些人就是喜欢农烂,有些人就是不喜欢农烂
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:21:00这基本上就是靠哪边就会被另一边喷的事情
作者:
jk182325 (万里花我老婆)
2023-05-26 15:21:00作者: a126053 (zzz) 2023-05-26 15:23:00
米搞了3D回合制 结果还是要我10分钟就下线 他真的我哭死
如果没考虑过混沌 其实铁道的养成扣掉遗器大概就跟一般的手游其实没差多少
作者: jude187031 (酥皮浓汤) 2023-05-26 15:26:00
这款能自动刷我都当副游玩 原来有那么多人当主游来玩喔 真意外
然后一般手游有活动最后也是都在刷素材这部分我是觉得原神没有 铁道也很难期待问就是因为养成素材分配时照抄原神的
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:28:00哪里说银狼版本有啥了?
你AR35主线就未完待续 罗浮如果在1.0完整跑完应该
作者:
vanler (凡)
2023-05-26 15:29:00元素熔炉 …头好痛
他初期活动应该是开一些能让大家取得养成材料的活动,稍微有点事情做可能还好,问题也是一个自动开完领钱下班
感觉就原神老玩家发现铁道体验落差太大囉,原神开服前几个月,明明那够满星或单纯打通12层的都不太是平民玩家。
一般手游刷素材是要耗体的,米家游戏的活动都是不耗体力的
但我是希望铁道更用心在活动剧本演出上,像这次这种灌水活动就很无趣
游戏类型不太好直接比较 记得开服前就讨论过 这类回
而且米哈游就是故意这样筛玩家,能接受的自然留下来慢慢跟游戏培养感情
作者: archerhole 2023-05-26 15:34:00
再看一两个版本如何 拳赛的规模比较像小活动
合制游戏剧情量真的要足够多才有动力一直玩因为能玩的东西本来就比动作类开放世界少
这拳击活动,以一个剧情为主的游戏就标标准准的来水的
以现在进度来讲,1.1能有盛大一点的活动就偷笑了,然后1.2可能就又没了
只是我得说 铁道这种3D模 在想要像传统手游每个版本都生出一个pu卡活动 其实是劣势即便是原神也不会这样玩
作者:
ziva (Sad)
2023-05-26 15:38:00假设错了吧 多数玩家一天清一次体力哪有可能52级
确实原神前期光可以爬来爬去挖蚊子腿就耗掉很多长草时间了
差不多吧,体力水全喝,开服马上玩就有52吧?我好像是开服第一天没解到每日,才51基本上也是一天一次,很少开两次
52-53是开服会清光体力 会喝送的体力 可是不花石买体力的大部队玩家 这批玩家属于认真玩 只是不吃体
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:40:0051 52应该是把水喝光的我就喝光了
作者:
ziva (Sad)
2023-05-26 15:42:00我体力水一瓶都没喝 也没买体力 现在46喔
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 15:42:00我现在大概52然后半条
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2023-05-26 15:43:00晚一个礼拜玩 明天50
你喝完就50了啊….你不喝你的问题吧,崩铁扣体力没有赚到什么东西的
我52 第一天没开每日 大小月吃水上周日压线50 稍微慢的这周陆续应该都能均衡4吧
作者: icestormz 2023-05-26 15:46:00
我5号才玩大概下周2才会50
前头部队上一周就上均衡4,一般这周,晚一点的就下周不喝水不清体不解任务那种的麻烦自重别闹
作者:
ziva (Sad)
2023-05-26 15:48:00我的意思是 大部分人应该是轻松玩这游戏 传统回合制游戏 也没见所有人练到99才打王
作者: k55688 (晏) 2023-05-26 15:50:00
我是开服当天玩。水喝完 目前52。预计星期天打深渊(目标12星
游戏你只剩隐谜可以玩,结果隐谜要你高练你练不练?而且这游戏回合制,他数值门槛就在那边,还真的没办法偷鸡
作者: icestormz 2023-05-26 15:53:00
大多休闲的不会上论坛啦
作者: dd810714 (dd810714) 2023-05-26 15:55:00
开的太难就不要打就好 这么快让你深渊打通 要怎么卖新角色
作者: dd810714 (dd810714) 2023-05-26 15:58:00
卡资源每个游戏都有,平常心练 看包里角色慢慢变强不是正常的吗
我觉得这有一点点心理学的问题(?)没有难度让你一路打到底,然后得变最强才能打唯一一个剩余的难度。跟阶段式难度,随剧本进度成长通关。你觉得哪个比较有趣?米游像哪个?
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-05-26 16:14:00
这篇到底怎么可以吵这么多篇
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-05-26 16:21:00
这篇中肯 有好的认知才有好的体验
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 16:27:00因为这问题吵到最后都是看感觉看感觉的事情就最好吵了
作者:
Valter (V)
2023-05-26 16:38:00打得快的人开始撞墙所以感觉素材很卡 中后梯队的人目前进度刚好在舒适期不懂到底在抱怨什么 我的感觉是这样
作者:
skyofme (天空人)
2023-05-26 16:42:00还有觉得卡但无所谓的
作者: icestormz 2023-05-26 16:44:00
不过我之前没玩过米游 这款是看到角色玩的 之后才发现是米游 只是我对手游认知还是倾向休闲点的 要像韩国老线上那样的话我已经有了 不能影分身
作者: eric1389 (Yuzuki) 2023-05-26 17:01:00
肝游真的不能在多了 除非好玩到取代旧游 不然多点休闲副游 是挺不错的
长草,休闲跟肝之间应该还有蛮多空间的 角色升级素材要锄大地才能农那种才叫肝
作者: icestormz 2023-05-26 17:16:00
不过大地我也每天打== 反正可以一起扁
崩铁定位就是轻松游玩的副游,以玩买断制游戏来态度来玩副游,然后再来抱怨为何内容没有买断的多、限制比买断的还多目标客群就完全不同,真的是不爽不要玩啊玩得这么痛苦干嘛?去玩喜欢的买断制游戏不好吗?
好奇副游说法哪来的 不只一次看到 不是有人说开服内容比原神多 是米社真的有说过这定位还是在当老米代言人r米哈游都还会寄问卷给你看你哪里不满意 不管有没看结果到论坛都直接叫人家有意见不要玩
皇城不是一堆人嫌没策略性吗?嫌难度不够吗?就是故意轻量化+auto不用花太多精力专注在打怪上这不就是副游作法,而且也不用去抢一般玩家主力游戏的时间副游也不是我一个人在讲,韩国原游戏制作人,现转职yter当游戏评测
https://b23.tv/WAIUVyc相信他会比我更有说服力目标客群就不同,不适合真的不用勉强啊!有人逼你玩?