看很多人对于崩铁都是失望,
不得不说,大世界探索各种体验,
原神真的是屌打,
深不见底的支线,也有异尘余生4、上古卷轴、巫师,
那种融入世界的沉浸感,
这个目前崩铁完全看不到车尾灯,
不过...我相信米哈游出这款的定位,
主要是照顾手游轻玩家,
我本人社畜时间少,上班下班搞小孩,
每天没什么时间能玩,
但一想玩原神,就想好好放松的玩,
可是时常解任务跑图,还有每天作业要做,不时还有活动,
而且全部只能手动,还要繁琐的操作
没办法持续性像尸体一样躺在床上打个一时半载,
根本没办法达到爽打电动的放松,
但崩铁好处就在这了,
有自动、加速、
人性化节省很多每日作业时间,
还能享受到米哈游的顶级美术跟音乐,
其实我觉得对于我这种轻玩家来说已经一大福音了,
很多时候原神任务解到一半,还是关卡打到一半,孩子有需要我,或者家事有立即性,
手机关掉,忙完再回来,很常整个任务要重来,关卡要重来,
但崩铁这方面就很舒服....几乎没有重连的问题,
像我这种完全没用电脑玩过原神,
没有可以连贯著三四个小时或以上,
玩原神的人来说
能出一个非常适合手机相性的米哈游游戏,
我是觉得很棒棒啦,嘻嘻
只是希望支线可以再丰富些....然后奇怪的文本可以少一些~