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固定回能特效武器
固定回能对不同能量需求的角色来说,所代表的充能意义是不一样的。假设现在有一个开
大后可以固定回能20的武器,对40能量的角色来说只需要再回20就能再开大;而对80能量
的角色来说还需要回60才能再开大。
假设原始充能效率皆100%,前者从需要40变成只需要20,相当于充能效率x2 (40/20);而
后者从需要80变成需要60 (80/60),相当于充能效率x1.33。
因此我们可以得到一个结论:根据不同能量需球的角色,固定回能特效武器可以让充能效
率乘上一个固定倍数,而该值如下表格:
https://i.imgur.com/5JWN6k2.png
表格内的天目仅以两个触发来计算。以拿满精天目刀的神里绫华 (80能) 为例,其充能倍
率x1.43,也就是说面板上100%充能效率在拿满精天目后相当为143%,跟雾切比相当于多
了8个充能词条。
再来是对不同的回能需求做分析,因为要武器之间的差异,表中计算的是吃到特效后还需
要的额外回能,因此越低越好。
40能
https://i.imgur.com/SVxnduR.png
50能
https://i.imgur.com/kkvsCXY.png
60能
https://i.imgur.com/qR1E8vV.png
西风云堇or喜多十文字云堇哪个好是论坛上常见的问题,从表中可以看到当云堇充能介于
190%~220%时,与西风枪的差距是最少的。当西风枪触发特效,将会赢十文字2.5能量然而
当不触发特效会输十文字3.5能量,因此爆率尤为重要。
以我的观点来看,如果要最大化云堇的Q效果,喜多十文字防防防为最好;若要拿西风则
必须将防御头改爆率头以增加特效触发概率,虽然此时充能效率会不如十文字充防防,但
西风枪可以增加整个队伍的循环效率。
PS: 因云堇等级突破加充能,且不看双爆,可选高充能副词条的圣遗物,因此防防防达到
190%充能应为不难。
65能 (某些四星角色命座回15)
https://i.imgur.com/5cniBX1.png
70能
https://i.imgur.com/Y9XCxBl.png
80能
https://i.imgur.com/rPNxsj0.png