[铁道] 崩铁速度机制与深渊

楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 11:15:55
这篇应该算解释崩铁速度是怎样的机制,一些参数是网络资料参考,一些资讯或计算可能有
误,这些就加减看一下就好。
(玩过类似游戏类型的人也可以看看就好知道就知道)
一开始要先厘清,RPG大家都行动一次叫做1回合,这件事情并不适用于崩铁。
崩铁采用的机制是行动值倒数,因此只有个别的角色行动回合,并没有所谓的全体回合。
那速度值如何计算?
10000/速度=行动值
该行动值为0时即为该角色行动回合,
顺带一提的是角色除了行动回合还有额外回合的设计,buff回合消耗是根据行动回合来扣除
,但额外回合并不会扣除buff。
如:终结技、希儿再动、追击这些都不会扣除Buff
接下来就是混沌回忆和忘却之庭了(后面暂时简称为深渊)
在深渊中有提及了通关要求
:剩余X轮
前面提到这游戏没有回合能判定,所以崩铁这边为了限制最大回合数,利用了行动值经过总
数,来限制星数达成条件。
深渊开场会提供一个初始值,40、30什么的不一定,看关卡设计,以此为最大轮数,并且根
据经历过(消耗)的行动值判定剩余轮次。
轮次总行动值的计算 = (轮次*100)+50
该数值直接决定该角色可能的行动次数,
总次数可以被速度Buff和拉条技能增加。
(顺带一提的是降敌方速度,仅仅是延缓对方总次数,不会对我方有增加次数的优势)
这边计算繁杂问题我就只用比较无脑的方式呈现速度在深渊的影响就好。
https://i.imgur.com/0Qeo5Ur.jpg
起始30轮次
剩余18轮以上
达成条件可用行动值总数
(30-18*100)+50=1250
假设角色速度为99 行动值约为101
该角色可行动总次数为12次
假设角色速度值为115行动值约为87
该角色可行动总次数为14次
如果假设再给上速度buff 20%
前者可达14次
后者可达17次
目前看下来这游戏最有策略价值的点就在于速度精算了(x)
看懂的都知道我要说什么了
记得去抽停云希儿(误)
打不出伤害妳还可以高速产球啊
我才没有为了自己抽了希儿被喊未来拉垮找理由呢
:(
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-04-28 11:18:00
其实我看不懂希儿拉在哪 拔掉被动还有高速高倍率跟穿透
作者: medama ( )   2023-04-28 11:20:00
感谢分享
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 11:22:00
很多人都觉得不能收头就少了伤害加成,和不稳定触发的二动价值不高,我是觉得希儿价值全放在深渊了,高速产球跟2动偶尔收尾追加产球的优势
作者: shinobunodok (R-Hong)   2023-04-28 11:22:00
希儿是怕一旦杀不死怪或攻坚单体boss吧 再启动相当于没有
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-04-28 11:24:00
一开始没看速度机制觉得希儿命座看起来好烂看完觉得这TMD是三小 ==
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 11:26:00
所以我现在才理解1命为啥要拉去2命,提早给会太强
作者: odanaga (PixiyON)   2023-04-28 11:27:00
所以艾丝妲好棒棒?
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 11:29:00
加速角色的重要性会很高,尤其攻击能自带加速自己的在深渊场景等于超模天神体质速度太差深渊也可能相对吃大亏
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2023-04-28 11:39:00
有点道理,抽抽理由+1第一次接触这种算行动值的,那前期数值没上去玩不出好玩的点也正常,反正自己玩的下去就好
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-04-28 11:41:00
顺便补一下 看完希儿的命座再去看银狼的恩... 绀海组贴贴 (?
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2023-04-28 11:43:00
草,怎么是跟银狼贴这样算外遇吗
作者: asdfg0612 (青蛙)   2023-04-28 11:44:00
所以我只好多打个问号身体还是板鸭同款 不算外遇对吧 对吧 对吧
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 11:55:00
馋的是身子
作者: Louta   2023-04-28 12:01:00
深渊环境会变化,优劣都还不好说
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 12:06:00
除非今天出了一个惩罚多动的环境,不然正常来说产点㖞就能减轻其他慢速角的问题产点多
作者: CasullCz (CasullCz)   2023-04-28 12:14:00
像是消韧后对方马上回韧的问题在后面有圣遗物速度都上去后就会改善了吧 现在大家都没速度你让敌方退个25%也无感
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-04-28 12:15:00
其实已经有克制机制了 那就是反击 只是目前反击只有我方的角色有 未来出现地方会反击的就是哭哭 但估计不会一直出反击怪 至少希儿还能当对策角用*敌方
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-04-28 12:16:00
印象中怪物方有的,就是贝洛柏格的队长只是要开技能才会有
作者: ricky469rick (龙龙)   2023-04-28 12:17:00
感谢补充
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-04-28 12:20:00
另外一种就是条件怪,蚕食者之影,但忘记那些场合才会开条件,锁定你当前不能开普攻.技能,开了就吃一拳
作者: luweber88 (猫咪)   2023-04-28 12:40:00
之后出个雷电将军(芽衣?)充能拐+绝缘套 每回合都强制插队八艘跳 速度拐:干
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-04-28 12:59:00
推 数据佬
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-04-28 13:04:00
因为希儿是一动阿==,等于伤害阀值要在线一动如果打不死人,天生被动少人一个会很亏如果要到第二轮收头,那不如用其他毁灭或巡猎
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 13:10:00
米哈游刻意的,他就是怕你2动直接让希儿在深渊产技能点太强,即使伤害未来通膨,产技能点和速度优势没下放的情况希儿就能当个产点副C希儿本身高速115另外自带25%速度,偶尔收尾2动加产,实际效益在限制总行动数的深渊就是硬比别人高一条街不过这也只是我个人的看法而已,难保未来直接给你数值碾压,什么产技能点都是笑话
作者: kiter1210 (kiter)   2023-04-28 13:24:00
这游戏再动不会消耗buff回合? 太强了吧行动条游戏很容易速度至上 看隔壁第七史诗被叫速度史诗但那边追加回合会消耗buff回合 这里不消耗的话有点强
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-04-28 13:31:00
速度史诗是因为有PVP跟RTA...PVE的话攻体装效益是最高的,PVP速度慢容易被核炸,但也有铁龟流例如小水刺光斧这种PVE专精的就不考虑速度套,除非关卡要求
楼主: lovez04wj06 (车前草)   2023-04-28 13:34:00
希儿的再动示为同一回合,所以不消耗我这边讨论的前提都是有限制总行动上限的深渊,如果以一般世界王或者打怪,希儿就没有这些优势的,反正再慢也能打深渊有行动值上限,所以要在这行动值区间内榨取最多的行动机会
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-04-28 13:37:00
猜测未来的方向,不会是速度铁道,会用到速度套的只会是工具人,因为要先动做事(下或消buff),其他人该干啥干啥
作者: kiter1210 (kiter)   2023-04-28 14:02:00
PVE不需要速度也是因为有人会拉条或者是伤害足够一套秒
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-04-28 14:03:00
伤害来源也是吃攻击装阿,夏娜你会给她速度套吗?==
作者: kiter1210 (kiter)   2023-04-28 14:04:00
只要伤害到位 速度越快越好 除非关卡直接搞你出什么你动一次他就叠一次攻防之类的反正就静观其变 有很多前例可考 米不要步上后尘就好
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-04-28 14:10:00
这985策划,还是不要期待太多比较好
作者: sylph95137 (小丑竟是我自己)   2023-04-28 14:24:00
请问打深渊速度拐是越多越好吗? 老杨板鸭一起上会有边际效益吗 如果生存没问题的话
作者: Fate1095 (菲特)   2023-04-28 14:53:00
想要人权就去抽景元,目前版本利好追击系角色
作者: astala1545 ((阿斯))   2023-04-28 15:34:00
谢谢分享,难怪我用艾丝达超棒爱丽希雅就是赞
作者: gatsuyobi (okinawa)   2023-04-28 16:36:00
好不容易脱离元素论又有速度学要修了
作者: a760981 (七夜刹那)   2023-04-28 18:50:00
想要更快的速度艾丝妲就是要练

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