这篇应该算解释崩铁速度是怎样的机制,一些参数是网络资料参考,一些资讯或计算可能有
误,这些就加减看一下就好。
(玩过类似游戏类型的人也可以看看就好知道就知道)
一开始要先厘清,RPG大家都行动一次叫做1回合,这件事情并不适用于崩铁。
崩铁采用的机制是行动值倒数,因此只有个别的角色行动回合,并没有所谓的全体回合。
那速度值如何计算?
10000/速度=行动值
该行动值为0时即为该角色行动回合,
顺带一提的是角色除了行动回合还有额外回合的设计,buff回合消耗是根据行动回合来扣除
,但额外回合并不会扣除buff。
如:终结技、希儿再动、追击这些都不会扣除Buff
接下来就是混沌回忆和忘却之庭了(后面暂时简称为深渊)
在深渊中有提及了通关要求
:剩余X轮
前面提到这游戏没有回合能判定,所以崩铁这边为了限制最大回合数,利用了行动值经过总
数,来限制星数达成条件。
深渊开场会提供一个初始值,40、30什么的不一定,看关卡设计,以此为最大轮数,并且根
据经历过(消耗)的行动值判定剩余轮次。
轮次总行动值的计算 = (轮次*100)+50
该数值直接决定该角色可能的行动次数,
总次数可以被速度Buff和拉条技能增加。
(顺带一提的是降敌方速度,仅仅是延缓对方总次数,不会对我方有增加次数的优势)
这边计算繁杂问题我就只用比较无脑的方式呈现速度在深渊的影响就好。
https://i.imgur.com/0Qeo5Ur.jpg
起始30轮次
剩余18轮以上
达成条件可用行动值总数
(30-18*100)+50=1250
假设角色速度为99 行动值约为101
该角色可行动总次数为12次
假设角色速度值为115行动值约为87
该角色可行动总次数为14次
如果假设再给上速度buff 20%
前者可达14次
后者可达17次
目前看下来这游戏最有策略价值的点就在于速度精算了(x)
看懂的都知道我要说什么了
记得去抽停云希儿(误)
打不出伤害妳还可以高速产球啊
我才没有为了自己抽了希儿被喊未来拉垮找理由呢
:(