这主要是从上一篇 原神天气 下面推文所衍生的啦.
不看说明的部分,具体是:
深渊:忽略buff,只根据敌人类型,自己配对
活动:进到活动的教学都懒得看,直接玩看看,在游戏中体验.多玩几次就会了
以我而言,从这游戏一开始到现在都这样玩,以深渊来说:
早期在队伍练度不足或是缺人的状态下,不好依据深渊buff组出优势的队伍.
中期则是发现深渊都在抬当期卡池,所以无视buff.
后期因为队伍深度够了,就自己探索怎么打,依旧无视buff.
而活动的话,只有拖时间的活动,基本上每个活动就算不靠教学也可以很快上手.