※ 引述《sylph95137 (小丑竟是我自己)》之铭言:
: https://youtu.be/Od2AF7JsoRI
: 刚好有人问小提用皇女
: 想说来测试一下
: 结果发现皇女单雷要永动鸟鸟
: 充能缺爆
: 西风祭礼都不好用
: 终末感觉很适合 所以是4金
终末很强 的确是皇女毕业武器选择之一
: 但基本没啥时间普攻触发6命
: 蔓激化也不会触发断罪雷影
: 鸟鸟其实没什么输出量
: 所以你小提本身不够力的话
: 伤害会跟我一样惨
但是这是把辅助弓
猜猜看看各法师拿上金箔/讨龙伤害多好看
类似例子有胡行钟夜的夜兰
想要全力堆胡桃本身数字那么夜兰拿终末是个很不错的选择
(除了对轴有些问题 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32621782)
这时候夜兰的数字自然跟拿西风弓的时候差不多
相当于若水扣掉23%这样
https://www.bilibili.com/video/BV1z24y1p73X?t=822
夜兰拿终末还有绝缘带来Q伤收益 属性是很适合她的
而皇女拿终末 充能对帐面输出完全是无效词条 (见下文)
对比绝弦或者其他五星双爆弓自然被海放
(tip: 激化队中双爆够的时候 绝弦R5可以反超部分五星双爆弓R1 如飞雷/天空)
充能部分
来看看KQM怎么形容皇女的充能
https://keqingmains.com/q/fischl-quickguide/#ER_Requirements
"正常情况单雷140%左右可以达成后台每Q续鸟"
提及不少次为很好用的electro battery
考虑理想轴的实际充能需求呢?
毕竟影片三人后台充能效率系数高一咪咪 但实际上会组四人队 更多人打球
只要上双雷如刻皇或者草行忍皇 常常可以干脆不堆
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35263008
就算单雷 只要队伍有1把西风 充能需求也很低
雷球按照皇女C6上限计算 只需要130% (怪物不掉球)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34849260
水火雷三反应打工人的充能需求也很低 不掉球没西风约135%
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32275704
“实际上打不满 DPS废文”
https://www.bilibili.com/opus/750894978039808018
我的观点类似这篇
完全E启动的角色在严循环的脉络下讨论肯定是有优势的
我也同意只要需要Q的角色那么充能堆高些比较方便日常深渊操作
但我认为这样有两个问题
一是就算考虑冗余量 不要空E就不会有什么西风充不满的现象
135%跟160%外加白球不是同一个概念
二是玩家该思考这样的立足点是否过于偏颇
再次地 这是个四人游戏 第四个人会产球 99.87%深渊环境掉球!=0
继续拿夜兰做例子
她C0单水单轮单E充能需求逼近300% 此时输出数字很难看
实际上C0夜也没人在乎这回事 因为会帮她准备队友
大不了按E冷却拉长循环轴打双E
为什么废话这篇?
最近随着低命狐狸的起飞
部分讨论中皇女有着墙倒众人推的倾向
权充平衡打击这样
tl;dr
人家定位一直都是帮别人打球的
拿辅助武器看起来伤害低那是因为伤害长在队友身上