基本上就不讨论xp了,只论强度
我认为原神玩家大概可以分成几个阶段
1. 主线通关有困难
2. 某些副本很难刷
3. 深渊勉强两队
4. 深渊勉强满星
5. box够深,已经在考虑命座增加舒适度
如果你已经走到5,我建议就不用特别再抽胡桃了,尤其二命以上提升有限
但如果你还在1或2
0命胡桃+决斗枪+行秋+迪奥娜
就可以体验到单体高dps那个扣血速度的快乐
决斗枪要练度毕业也很快,毕竟是生 精 双爆四个有效词条,而且圣遗物可以合成台换
胡桃拥有自己独立的赛道
第一火C,单体高爆发,高总输出,冷启动强,抗打断强
大招数字爽,有对群清杂能力,很坦,还能自回血
试用关卡可以体验一下a重跳的手法
a重跳应该算是所有手法里面最好上手的
手机就是攻击长按下去抓准节奏按跳
套盾打桩基本上就是节奏游戏而已
再来说说一命
至少要走到阶段3再来考虑这个吧
0命也是可以将就用
a重跳问题是还是有后摇,但好处是画面不会乱跑,节奏慢一点对新手来说反而好上手
当然对于节奏高手来说,当然会想要抽一命
享受A重闪那种操作的速度感
如果电脑玩家还可以玩AA重等操作
但你如果A重跳都按的不习惯,就算抽一命也很可能会仓管
再来说说专武
也是建议走到阶段3再来考虑
(护摩就算陪跑若水,价值也不可能比抽一个0命草神或 0命夜兰 或0命万叶 高,原石储备好比较重要)
护摩外观和被动都无限契合胡桃
比较可惜的是这把不是33爆率,或是白值低一点变成88爆伤甚至44爆率
抽了专武反而要稍微努力把爆率堆上70甚至80才算毕业
如果你认为你一路从阶段3走到阶段5都还是会用胡桃,且一定终究会想补武器给她
那去抽护摩或是抽若水歪到护摩都是很赚的
但我也开宗名义了
我认为胡桃的优势区间是0+0,
顶多补一命就好
但如果你一定要抽武器命座
当抽取成本再往上拉的时候
就要面对2命雷电的考验
1+1胡桃就要和2+0雷电竞争出场机会
体感上胡桃循环起来,总伤较高,而且冷启动,第二轮收尾迅速
2+0雷电一轮打不完,收尾时速度就会输胡桃,但整体操作简单
算是55开
但如果成本再往上,3+1雷神就有点op了
胡桃停在1+1,转去抽夜兰才是最佳策略
甚至胡桃0命,其他金都给夜兰其实更好
(但如果夜兰抽到满命,胡桃会有点影薄)