[情报] 原神3.4改版内容细项

楼主: cloud7515 (殿)   2023-01-18 08:27:24
https://genshin.hoyoverse.com/zh-tw/news/detail/105081
“磬弦奏华夜”3.4版本更新说明
亲爱的旅行者:
以下是3.4版本——“磬弦奏华夜”更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石x300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石x300(补偿项目请参考相应的补偿信件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2023/01/18 06:00:00前冒险等阶达到5级以上的旅行者。
领取时间截至3.4版本结束前。
问题修复补偿:2023/01/18 06:00:00前冒险等阶达到5级以上的旅行者。
请旅行者于2023/01/21 06:00:00前上线收取信件。
开发团队将在维护完成后5小时内,以游戏内信件的形式,向旅行者发放相应补偿。信件有效期限为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2023/01/18 06:00:00开始,预计5个小时完成。
〓游戏更新方式〓
PC版:关闭游戏后,重新打开启动器,点击更新。
iOS版:进入App Store,点击更新。
Android版:进入游戏后,按照游戏内弹出视窗提示完成更新。
PS5™或PS4™版:开启系统接口-选择《原神》-按下控制器OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联络客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新地区
“千壑沙地”新区域开放
◇沙漠的边境仍然在延续。传说在无数弯刀一般的沙原沟壑当中,隐藏着失落的古城,与栖身其中的流浪部族。
在永不停息、平等地将一切历史磨去的沙暴当中,或者沉睡着如今无人知晓的故事…
◇新增区域:在3.4版本中,“须弥”地区将开放“千壑沙地”。
新增“千壑沙地”每日委托。同时,也将新增该区域新的钓鱼点与“旋曜玉帛”。
二、全新角色
“诲韬诤言·艾尔海森(草)”(★5)
◇神之眼:草
◇武器:单手剑
◇须弥教令院现任书记官,有过人的智慧与才能。生活得自由自在,普通人很难找到他。
◆元素战技“共相·理式摹写”
◆使用元素战技“共相·理式摹写”后,艾尔海森能迅速突进,也能使用长按进入瞄准状态以调整突进的方向。在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害,并凝聚“琢光镜”。持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆蓋的草元素伤害。上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害。琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。
◆元素爆发“殊境·显象缚结”
◆使用元素爆发“殊境·显象缚结”后,创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害。施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。施放完成2秒后,若该技能消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。
“仙蕊玲珑·瑶瑶(草)”(★4)
◇神之眼:草
◇武器:长柄武器
◇歌尘浪市真君膝下最年幼的弟子,温柔体贴的“小大人”。
◆元素战技“云台团团降芦菔”
◆使用元素战技“云台团团降芦菔”后,瑶瑶可以投掷“月桂·抛掷型”上阵。“月桂·抛掷型”会在场上投掷白玉萝卜,命中角色或敌人时炸裂,对一定范围内的敌人造成草元素伤害,并为其中的角色恢复生命值,回复量受益于瑶瑶的生命值上限。若未命中敌人或角色,白玉萝卜将会留在命中的位置,并在触及角色或敌人时,或持续时间结束时炸裂。
◆元素爆发“玉颗珊珊月中落”
◆使用元素爆发“玉颗珊珊月中落”后,瑶瑶进入“桂子仙机”状态,周期性召唤“月桂·弹跳型”,直到数量达到上限。月桂·弹跳型投掷出的白玉萝卜炸裂时,会为队伍中附近的所有角色恢复生命值,造成的草元素伤害视为元素爆发伤害。桂子仙机状态还会提高瑶瑶的移动速度和草元素抗性。桂子仙机状态将在退场时结束。桂子仙机状态结束时,将移除剩余的月桂·弹跳型。
三、全新秘境
秘境“五绿洲之殿堂”
◇绿洲正因沙漠的环抱而拥有自身存在的意义。绿洲的住民从未遗忘这点…因此,居尔城的先民在这里建造了用于纪念沙漠之主的隐修所。在沙暴肆虐的昨日与今日,这座隐修所早已成为了无数沙漠住民躲避黄沙的避难处。在此避难的无疑也不乏恶徒…
◇解锁条件:
‧冒险等阶8且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
秘境“亡者之城”
◇居尔城的旧主们将死亡视为通往沙海神圣归宿的必经路途,为了避免卑贱者玷污朝圣之旅,他们将无名的陵墓深埋地下…但如今,此地已成为沙虫与蕈兽的乐园。
◇解锁条件:
‧冒险等阶2且完成特定条件
◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。
四、全新装备
全新武器“单手剑·裁叶萃光”(★5)
暴击率提升4%。普通攻击造成元素伤害后,获得“裁叶”效果:普通攻击和元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于精通值的120%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次“裁叶”效果。
◆活动祈愿“神铸赋形”期间,限定五星武器“单手剑·裁叶萃光”祈愿抽取机率将大幅提升!
五、全新衣装
神里绫华——“花时来信”
◇神里绫华的出游装扮。比照轻小说插画中的枫丹女性装束而制作的洋装,似乎能藉其一窥枫丹淑女的生活风貌。
◆3.4版本更新完成后~2023/02/27 03:59:59期间,神里绫华衣装“花时来信”将在“商城-角色装扮”限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。
丽莎——“叶隐芳名”
◇丽莎重游须弥时请人订做的服饰。裙装干练而不失优雅,与她学生时代的制服有几分相似之处。
◆3.4版本中,旅行者可透过限时活动“蔷薇再开时”免费获得丽莎衣装“叶隐芳名”。
◆3.4版本结束后,可透过“商城-角色装扮”购买该衣装。
六、全新剧情
1.全新传说任务
艾尔海森传说任务——天隼之章·第一幕“乌合的虚像”
3.4版本更新后永久开放
◆任务开启条件
‧冒险等阶0级
‧完成魔神任务第三章·第五幕“虚空鼓动,劫火高扬”
2.全新世界任务
◆新增世界任务:“比勒琪丝的哀歌”、“仇敌仿佛众水翻腾…”、“‘猎鹰’塔德菈”、“已逝去的末日”、“失而复得者一同欢喜”等
*完成特定条件后,世界任务“仇敌仿佛众水翻腾…”将在2023/02/06 04:00:00开放
七、全新敌人
“风蚀沙虫”
◇生活在沙海深处的无目掠食者,会依据声音与大地的震动寻找猎物的踪迹。
在一定程度上能操使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。在浮游时,将排出多个“风蚀弹”。能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。
位于“千壑沙地”地区
“圣骸赤鹫”、“圣骸毒蝎”、“圣骸飞蛇”
◇因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的猛兽。
在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸兽时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。
“镀金旅团·炽沙叙事人”、“镀金旅团·叶轮舞者”
◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。
在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。
八、其他新增内容
新增食谱:
○须弥“兰巴德酒馆”:“萨布兹炖肉”、“秘香肉团”。
○艾尔海森特色料理:“理想情况”。
○瑶瑶特色料理:“轻策家常菜”。
新增“须弥·饰金砂原·其之二”成就集合,并在“天地万象”中更新了部分成就。
新增名片:
“艾尔海森·诲明”:艾尔海森的好感等级达到10级时获得。
“瑶瑶·月桂”:瑶瑶的好感等级达到10级时获得。
“庆典·岫云”:活动兑换获得。
“纪行·合韵”:纪行系统奖励获得。
“成就·砂岚”:达成“须弥·饰金砂原·其之二”下所有成就时获得。
新增了部分加载页面提示。
新增动物:飞蛇。
会话新增表情:派蒙的画作第15-20弹。
“七圣召唤”玩法更新:
新增“牌局记录”功能,可回顾之前回合的操作。
新增角色牌“可莉”、“北斗”及对应天赋牌。
新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客。
地图中位于非露天区域的传送锚点及秘境新增了标记。
“璃月港”NPC阿山婆新增出售小道具“烟花筒”和其他烟花。
“八酝岛”地区蛇神之首区域附近新增“圣骸毒蝎”和动物毒蝎。
“桓那兰那的梦之树”:梦之树等级上限提升至40级。
深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
‧ 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。
更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。
从3.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:丛棘之月
处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。
第二期:郁苍之月
角色透过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得一层“郁苍”效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加6层,每层独立计时。
第三期:奋荣之月
角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多依此方式释放一次冲击波。
〓调整及改善〓
● 系统
“还圣奥迹”中,切换圣匣后不会清空已选中的圣遗物。
“还圣奥迹”中,选择已强化过的圣遗物时增加了二次确认弹出视窗。
改善了“还圣奥迹”中圣遗物的筛选条件。
“还圣奥迹”中,圣遗物可滑动批量选择。
● 音讯
改善了“七圣召唤”部分元素反应效果的音效。
调整了角色天气相关语音和闲聊语音同时触发时的播放逻辑。
● 角色
改善了角色“兰生幽谷·夜兰(水)”的手部模型外观表现。
调整了角色“梦园藏金·多莉(雷)”的角色立绘腿部表现。
● 七圣召唤
新增使用控制器游玩“七圣召唤”时,在光标悬停状态下,PC版和PS4™版长按叉键,PS5™长按圈键可以结束回合的功能。(以DualSense™或DUALSHOCK®4无线控制器为例)
新增使用控制器游玩“七圣召唤”时的L1和R1按键提示。(以DualSense™或DUALSHOCK®4无线控制器为例)
调整了“七圣召唤”中角色牌“宵宫”的元素爆发所需充能数、元素骰子数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需骰子数量由3个火元素骰子调整为4个,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”。
调整了“七圣召唤”中角色牌“魔偶剑鬼”元素战技“孤风刀势”和“霜驰影突”造成的伤害,这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤“剑影·孤风”和“剑影·霜驰”。
调整了“七圣召唤”中事件牌“兽肉薄荷卷”的效果:现在其效果最多能触发3次。
调整了“七圣召唤”中阵营出战状态“激化领域”的可用次数:由3次调整为2次。
调整了“七圣召唤”中天赋牌“飞叶回斜”所需元素骰子数量:所需骰子数量由3个草元素骰子调整为为4个。
改善了“七圣召唤”中,部分角色牌牌面的外观表现。
改善了使用行动装置版游玩“七圣召唤”时,卡牌附着护盾的特效表现。
改善了“七圣召唤”中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现。
● 其它
调整了成就“训练有素的考古学家”的描述。
调整了成就“越过沙暴与蜃气楼·其一”所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为26,调整后为27(若该成就已完成,则成就完成状态保持不变)。
调整了元素共鸣效果的生效规则:当队伍中包含4名角色,或队伍因试用角色而有4名以上角色时,元素共鸣效果即可正常生效,具体元素共鸣效果由队伍中第1至第4名角色的对应元素决定。(调整前,若有试用角色,则元素共鸣效果不会生效)
取消了BOSS“正机之神”战斗二阶段过场动画的跳过动画二次确认弹出视窗,现在点击跳过会直接跳过动画,无需再确认。
调整了部分突发事件触发的高度判定范围。
〓问题修复〓
● 任务
修复了在进行每日委托“这本小说会很厉害!”中聆听人物对话的任务目标时,部分NPC出现位置异常的问题。
修复了世界任务“七神的赐福”中派蒙的韩语语音无法正常播放的问题。
修复了特定情况下,世界任务“故事构思法”的任务目标“与顺吉对话”无法正常进行的问题。
●敌人
调整了BOSS“兆载永劫龙兽”大世界战斗区域的边界,以修复其在特定位置有机率异常脱离战斗的问题。
修复了BOSS“半永恒统辖矩阵”、“元能构装体·力场发生器”螺旋攻击技能判定范围过高的问题;
●角色
修复了角色“久世浮倾·流浪者(风)”在部分不允许使用技能的状态下,仍可使用元素战技的问题。
修复了角色“久世浮倾·流浪者(风)”普通攻击第三段特效表现异常的问题。
修复了角色“久世浮倾·流浪者(风)”在悬浮状态下,取消冲刺状态时,游戏画面异常卡顿的问题;
修复了特定情况下,角色“久世浮倾·流浪者(风)”施放元素战技后身后产生的技能特效在悬浮状态结束后仍异常残留的问题。
修复了角色“花坂豪快·荒泷一斗(岩)”处于“怒目鬼王”状态时再次施放元素爆发,有低机率出现元素爆发无法正常生效的问题。
修复了特定情况下,角色“花坂豪快·荒泷一斗(岩)”短按施放元素战技时,投掷“阿丑”距离过远的问题。(与长按投掷的距离相同)
修复了角色“机逐封秘·珐露珊(风)”发射的箭矢无法引起敌人警觉的问题;
修复了角色“烦恼刈除·久岐忍(雷)”命之座第4层效果造成的雷元素范围伤害无法命中部分敌人的问题;
修复了角色“雪霁梅香·胡桃(火)”元素爆发命中敌人的特效显示异常的问题:修复后PS5™和PS4™ Base装置将正常显示该特效,PC、iOS、Android装置在画质设定为低/极低时以及PS4™ Pro装置将不显示相关特效。
修复了角色“白草净华·纳西妲(草)”连续施放元素爆发和元素战技时,已开启的动态模糊效果会异常失效的问题。
修复了部分包含弹道的角色技能和攻击有低机率发生飞行轨迹异常的问题。
●七圣召唤
修复了“七圣召唤”中,在特定情况下消耗卡牌进行元素调和时,转换后的元素骰子预览表现异常的问题;
修复了“七圣召唤”中,敌人“水深渊法师”施放的“水泡”技能会异常受到天赋牌“混元熵增论”影响而提升伤害的问题;
修复了“七圣召唤”中部分场景图示显示错误的问题。
修复了“七圣召唤”中部分卡牌的文本描述错误问题,统一了部分描述。
修复了使用控制器游玩“七圣召唤”时,若剩余的骰子数恰好为3,则消耗手牌进行元素调和时无法自由选择需要调和的骰子的问题。
改善了“七圣召唤”中对手抽取手牌的表现效果。
改善了“七圣召唤”局内对话的显示时间。
● 系统
修复了在多人模式下,旅行者进入“乌有亭”后,其位置图示在其他玩家小地图接口与其实际位置不符的问题。
修复了使用行动装置游玩时,角色战斗时伤害数字有低机率无法正常显示的问题。
修复了在特定情况下,队伍配置接口特效表现异常的问题。
● 音讯
修复了角色“护法夜叉·魈(风)”的语音“生命值低·其三”在战斗中无法正常触发的问题。
修复了角色“护法夜叉·魈(风)”部分战斗相关韩语语音无法正常触发的问题。
修复了角色“白草净华·纳西妲(草)”于“资料/语音”中,“想要了解纳西妲·其五”出现部分华语配音错误的问题。
改善了部分任务的韩语、英语、日语语音。
●其他
地图的“下风蚀地”地区,新增了一条通往BOSS“无相之草”的道路。(仅增加地图标识,实际地形未改变)
修复了角色因下雨天被水元素附着,传送至“赤王陵”地区的传送锚点后,水元素附着会异常残留的问题。
修复了在特定情况下,使用控制器进行游戏时,在“尘歌壶”的放置功能接口选择切换区域无法使用按键进行确认的问题。
修复了在特定情况下,角色有机率异常在空中维持攀爬状态的问题。
修复了角色在攀爬时,若体力耗尽的瞬间打开背包接口,退出接口后角色有机率异常保持攀爬状态的问题;
修复了角色拾取“健壮的草种子”后,在种子附着期间,在队伍配置接口将目前出战角色更换为其他角色,则更换上场的角色其重击无法触发草种子攻击的问题;
修复了部分敌人的武器有可能成为感电反应目标的问题。
修复了须弥地区炼武秘境(武器突破素材)和精通秘境(天赋培养素材)解锁所需的冒险等阶错误的问题:炼武秘境修复后为16级(原为22级),精通秘境修复后为27级(原为22级)。
修复了部分角色的召唤物在个别场景下外观表现异常的问题。
修复了在多人模式下,旅行者传送进出“层岩巨渊·地下矿区”、“渊下宫”等场景时,队伍会出现元素共鸣效果异常失效的问题。
修复了15个语言的部分文本错误,改善了文本。(实际效果不变;旅行者可以透过 派蒙接口->设订->语言 切换游戏语言,到本公告条目下查看对应语言的改动)
作者: jason90814 (yellowjason)   2023-01-18 08:30:00
合圣遗物的改动看起来不错0.0
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2023-01-18 08:32:00
“八酝岛”地区蛇神之首区域附近新增“圣骸毒蝎”和动物毒蝎。O_>O
作者: metallolly (好棒)   2023-01-18 08:36:00
圣遗物合成大利多!
作者: catsondbs (猫仔)   2023-01-18 08:38:00
夜兰等了多少个版本有指甲了
作者: lianginptt (我要发了)   2023-01-18 08:39:00
剑鬼宵宫再见
作者: Valter (V)   2023-01-18 08:40:00
修BUG好几条都是之前看秋名山跟覆雪之下玩过的XD
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-18 08:40:00
手把按住取消可以结束回合这原本就可以了阿怎么写新增
作者: archerhole   2023-01-18 08:41:00
调整了角色“梦园藏金·多莉(雷)”的角色立绘腿部表现这啥R
作者: imsaint (风二)   2023-01-18 08:44:00
须弥竟然还没开完吗
作者: paneraii (沛纳海)   2023-01-18 08:51:00
须弥还有一块地图的样子?
作者: melzard (如理实见)   2023-01-18 08:54:00
有地图很正常啊 甚至可能还会有一个像层岩或者渊下的独立区块也不用意外
作者: jc761128 (Aries)   2023-01-18 09:07:00
圣遗物 德政..
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2023-01-18 09:12:00
改善了角色“兰生幽谷·夜兰(水)”的手部模型外观表现。
作者: Sanguom (SECRET)   2023-01-18 09:25:00
...其实我觉得夜阑现在这样挺好的
作者: magicwater (moo...)   2023-01-18 10:01:00
无相之草难找到要特别加标示 XDDDDDD
作者: bheegrl   2023-01-18 10:05:00
本来就不好找了,有啥好XD的
作者: archerhole   2023-01-18 10:06:00
XD
作者: ericrobin   2023-01-18 10:08:00
当初第一天我找了半小时= =
作者: Lass1n (胆小鬼)   2023-01-18 10:13:00
旧地图同步加入新怪物是第一次吧?
楼主: cloud7515 (殿)   2023-01-18 10:27:00
以前有过了 蒙德的扣血狗
作者: kaocl624 (kaoman)   2023-01-18 10:33:00
地图传点有什么标示 非露天 了!
作者: dd810714 (dd810714)   2023-01-18 10:44:00
无相草第一天我走三次都找不到
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-01-18 11:03:00
之前忘记有没有 原来绫华这套真的是参考枫丹服装
作者: mono5566 (曼娜)   2023-01-18 11:09:00
无相草我还是开影片找的 有够难找
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-01-18 11:44:00
前瞻时就说那套衣服是枫丹风格了不是
作者: OscarShih (Oscar)   2023-01-18 12:18:00
无相草我也是看影片找的 我就目干
作者: alerzart (Alerzart)   2023-01-18 12:32:00
无相草我都是记传送后跳崖往左转找洞穴,之前找也花时间
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2023-01-18 12:43:00
蛇头加新怪w 怎么跟奔狼一样都用补的
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2023-01-18 12:53:00
水无相后看到草第一直觉就应该也是下面w
作者: IfIcouldfly (如果我会飞)   2023-01-19 10:20:00
神秘的肉

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com