[闲聊] 3.3深渊 (23/01/18) 狐妲皇砂/夜国

楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-01-18 02:28:10
VOD
https://youtu.be/lxWkdTIRuZ0
tl;dw
1. 非常建议尝试狐狸站场打激化甚至激绽
尤其低命狐狸、box有小草时
跟刻晴起飞的理由一样 大量雷附着→大量激化→大量伤害
此外站场激化可以弥补以前所谓-2命的亏模
- 站场吃球降低能量需求
- 站场激化提供大量伤害,大招变得比较是快速群伤手段而不是DPS上不可或缺那块
不需要开大也就不需要在意90能量22秒冷却的亏模
- 激化提供的额外倍率跟本体倍率无关,C2/C3变得相对不重要
- 匣里日月因为有普攻重击词条而有优秀表现,降低专武必要性
- 狐狸(因为某种神奇的理由)可以二次转化小草给的精通
小草转个200点出来
狐狸吃到的不只是普通雷C的激化倍率,还有天赋的高额30%杀生樱加伤转模
说来说去我拍片C2R1/90/200有什么说服力?
https://www.bilibili.com/video/BV1KR4y1a7Gn
单金队伍一样能40秒内草鸡 激化狐狸恐布如斯
手法上可以参考上面B站这位fird老兄的其他动态
或者马杯讲解环节
https://www.bilibili.com/video/BV1724y1S7vy/?t=673
简单来说AZ蹭激化跟补E就对了
相对应地也是有缺点
对于狐狸控来说 纯强度可能该先抽小草减防(草2)而非狐2了 XDD
2. 夜国可以不开盾打王兽
虽然一波基本带不走
但是夜兰不管
兰姊可以先单干30%,下一次落地再全开收掉
期间注意班香行要满能量、打球给兰姊
作者: melzard (如理实见)   2023-01-18 02:41:00
砂糖和草神都给精通 给爆
作者: IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)   2023-01-18 06:55:00
阿晴:老娘不用命座喔 反正也没啥提升老角色的哀伤
作者: ch710181 (挖摁灾)   2023-01-18 08:39:00
我上半固定都用刻八草配一个补血,蛮好用的
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-01-18 12:33:00
激化倍率跟本体无关?所以2+1的超激化伤害跟0+0一样?
楼主: a58524andy (a58524andy)   2023-01-18 13:06:00
激化提供羽毛区r 激化的"额外"倍率跟招式倍率脱钩了假设C0炸1w、C2炸1.3w,差30%激化时两者都+=3000 C0变成1.5w、C2为1.8w差距剩20%C0的平A重击跟大招倍率本身跟C1/C2/C3都是一样的只打平A重击大招 那么命座有抽约等同没抽综合考虑就是站场流多打平A重击大招 会向宵宫这种0+0就很棒的角色靠拢、不再是命座战士的昂贵印象*上述数字是假设 实际要按计算机 激化应不只3k
作者: alerzart (Alerzart)   2023-01-18 13:22:00
不过神子普攻速度不快,其实我都丢完三根就换人改这样站场的话,普攻的天赋需要升级吗?XD至少有地方用,好像不错
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2023-01-18 13:35:00
激化吃面板,虽然C0倍率跟C1~C3平A重击无关但是连专的面板提升不是只有亿点点,专武是全方面提升的,0+0站场的输出输太多C0大招在深渊3间连打的情形下,通常只能放个2次;C1大招可以多放一次我懂你想推广八重站场的用心,但如果只是要推广C0八重的使用率,激绽放其实不错玩!不过八重杀生樱索敌锁种子怪怪地…不知道是不是伤害显示问题有关?(阿忍有时炸种子也看不到数字)八重加入种门有个好处,对太分散的怪比阿忍有优势常常驾驶员把黏怪清完,外围就死的差不多了,当然C0的范围还是输C2很多,不过比零散清怪也只是分成左右2边清怪而已只是种门八重需要绑草神…不是…我是说炸种子完全没出现超绽放的伤害数字看更新修正,好像有伤害数字显示异常的问题(可能是种门数字跳太多太快,所以原本程式为了减轻手机负担,所以有时数字就被吃了?)如果是0+0,我会比较推荐种门!而且精精精or精精暴即使打超激化的伤害也不会太差(八重还有精通转伤害的天赋)虽然精通八重伤害比不上输出八重打超激化的伤害但这只是种门八重面对怪太分散的额外加成要说种门八重的缺点,大概是炸种子的频率没有阿忍高吧不过,就当成应对不同场合的取舍吧
作者: melzard (如理实见)   2023-01-18 19:08:00
神子 我的超人

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