带飞可以从很多层面来看啦
像钟离
胡桃要压血,带钟离
甘雨宵宫要射箭,带钟离
凌人要站A,带钟离
等于是让一个角色操作方便性起飞
也多了更多输出时间
至于温迪
长E按下去马上就带飞了(X)
温迪就是属于平时不一定会用到
但需要用到的时候如果没有会头很痛
尤其是某些副本
温迪开大就不用追怪了,也是一种安逸的提升
而且强聚怪也可以看作是攻击次数拐
草神就是直接用元素反应增伤
起飞多少老角色就不多说了
雷神比较不同
2命基本上就是自己C,自己飞起来了
0命没有当三拐一主C的本钱
反而是要一拐三
而且只辅助Q技能依赖的后台脱手副C
带飞也不是上限提高的那种飞
而是把队伍下限拉很高
让手法和循环更简单,而且身为站场指挥官也有绝对的霸体
简单说也是一种提升安逸性
除非你可以让香菱拿护摩,行秋拿绿剑,班尼特拿雾切,那这样的确有把雷神充能转换成更高的输出上限