刚好刚刚就在尝试看看这个使用草神挂草的融化甘雨队,来稍微分享一下使用心得
https://imgur.com/5xobae9
12层楼上你哪怕用莫甘温来都是随便屌打,所以就直接跑去楼下玩了
直接说结论,以我个人六命甘雨来说
伤害方面有提升,但是不是很多,草神提供的精通还是很不错的
平常都是甘香万班,虽然也是可以用琴鹤组合,但是那套打起来不是很舒服,虽然伤害高高高,但是应对环境的能力有够差
更多的优化是体现在手感上,不用等香的CD,对,虽然充的回来,但还是要等风火轮的CD
使用草神和班或万,都可以E染火,清杂时很便利,或者是没有要大爆发,例如只是要打掉剑鬼第一阶段,都可以这样用(虽然其实你直接丢个锅巴也行)
尽管把香请出去,但是因为班和万的关系还是要一定程度近战,其实你也不能拉多远,但可以有一定距离了,毕竟不用屈就风火轮,阿莫斯也能吃到更多层数
基本上都30S左右随便打打没问题,剑鬼或三角铁有意外可能要多花几十秒,但也没影响
只是有几个问题
1.甘雨开大也要万叶开大
其实这不是问题,因为平常本来也都是这样两个一起开,只是这边如果甘雨要开大,那就一定也要火风支持,不然你第二箭以后就会原地转职无反应直伤甘
所以假设你要开大,就一定要带万叶或另外染火风的温或沙,这样低命甘雨就不能带钟离,不带钟离就有被打飞的问题
或者是,你也可以把Q直接抠了,这样就可以上钟离,但是我个人并不推荐,因为甘雨的大绝伤害和增伤还是挺重要的
我是有假装自己一命不开大用钟离试试看,我个人觉得是差蛮多的,但其实也还是可以打,时间也很够,另外都以钟离要近战为前提了,或许继续用香菱也是选择
2.六命E浇熄火焰
虽然六命甘雨可以不需要钟离在那边甩砲,Q的问题也可以用火风解决
但这个要触发甩砲的E,有一定机率浇熄火焰
因为我也懒的研究原因是啥,那个交给隔壁喊做UP主对吧?去详细计算逐个画面研究
反正很近的时候我就EA一次再蓄力一次,然后再E,这样好像没看到燃烧断掉,画面很杂我也不是很确定,反正怪物暴毙了应该也没差啦
和怪有点距离的话直接AEAEA就好
所以说能不能把这个E的伤害手动关掉(误
3.草神的草印一定要最后上
不管你是中间有上还是怎样都好,反正甘雨开射前一定要叫小草神出来挥手手或拍照
大绝可以啥时开都没差,反正那宫殿持续超久的
虽然多一道手续,不过草神拍照很快,就算了