这次整体3.0-3.2主线分数可说是原神开服以来的最高峰
蒙德的保守传统路线算是不愠不火
璃月则是给我有种编剧驾驭不好这个宏大背景的感觉
稻妻更是凄惨到像是当你点了蛋炒饭的时候厨师直接把整颗生蛋
丢进锅里和白饭一起炒好之后端给你说这叫蛋和饭一起炒所以是蛋炒饭
哲平和海祇就是TM的那颗鸡蛋
最后再端上超级精致的三彩团子+牛奶让你觉得这餐可以吃 问题是团子+牛奶再棒
也无法掩饰蛋炒饭烂到家的事实。
终于到了须弥 MHY一雪前耻。无论是进入须弥的开场铺陈
各角色之间的出场以及互动关系 剧情的推进
叙事手法的变化都有了飞跃性的提升 我们终于不是永远只能从旅行者视点来看故事
而是可以让团队伙伴们都各自有发挥
从打完须弥主线后我一直在想 如果今天须弥的用心和说故事的手法放到稻妻会多精彩?
我们可以看到更多海祇人的苦难 哲平的牺牲 天领和勘定以及愚人众的恶行
有更完整的起承转合让我们从稻妻逃难到海祇 神里家族的背后出力支援也会更完整
而不是240天的女人逛完祭典袜子泡水之后人间蒸发还有一个小时内哲平光速老死
在他老死之时我甚至不知道旅行者为何如此在意哲平
只是如果没有如果,只能展望未来。至少MHY最后来得及用传说任务把阿影的评价
拉回来一些。
须弥彻底的检讨了出场角色之间的戏份平衡,以及彼此之间的互动性。
而故事的铺陈和伏笔都有了完整的呈现 好好的讲完了一个故事值得肯定。
就算是路人脸角色也有了比以往更完整的安排。
3.0精彩的loop手法 3.1稳定联合战线组成 3.2相互斗智以及多视点推进剧情都有亮点
当然也不是没有缺陷,但是比起先前的几个国家已经很有进步。
悬疑 猜忌 冲突 和解...各种要素都放进来了,这让剧情的变化性丰富了起来
就算3.3之后的故事不再推进主线也已经超越整个2.x版本的精彩
而支线的森林书也是大有好评,虽然一开始被那个女人诓骗以为只是个小世界任务
结果发生连跑10小时以上回不了主线的人真的不少lol
可是森林书的品质甚至你可以说和前面的主线有得比拼了
可惜的是沙漠的黄金梦乡 反而没能接续森林书的气势。讲一个小故事不是问题
问题是在于父女档的刻划有森林书做对比就显得很稀少,导致黄金梦乡没有给我
像森林书那样的好评,加上地下地图探索的不便也让人减少了解完后半内容的兴致
最后圣显厅的展开也有点突兀 让人觉得不够过瘾。
以支线做比较的话 我的感觉是 森林书>大袱>黄金梦乡>层岩巨渊
后面再写文章比较详细讲主线的伙伴们 敌人们的感觉