Re: [原神] 是不是该设计地下地图了

楼主: bloodcloddie (Ming)   2022-10-10 19:08:21
有时候没地图看反而才有真正探险的乐趣吧
开放世界游戏的乐趣本来就是探索
有了地图你可能反而阴影开一开
其他小地方任务的路线上不会走到就不去了
传点开完就不过去了
没怪没宝箱就不过去了
像法环那种地图有跟没有一样的
只要够好玩 你就是会尽可能的去探索并感受恶意
更不用说fallout skyrim 2077那种
导引乱七八糟的设计了
如果觉得开放世界玩起来很累很晕
那就分段慢慢玩
或是传点开一开 可以解每日放置就好
毕竟要入坑开放世界游戏是当初自己的选择
我认为原神已经是非常人性化了
再留给制作组一些小任性也无妨吧
游戏制作相当辛苦
谁都不想自己的作品只是放在路边
人来了只是开个传点就走吧
作者: eupho (Eupho)   2022-10-10 19:22:00
我是觉得做出地下地图不会让人失去探索的动力啦只开锚点的人不管怎样都还是只开锚点会探索的人 有了地图之后 探索起来更方便才更好ㄅ
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-10 19:24:00
觉得这就是设计功力的不同了 法环我能放心放下手把 不太迷路 但沙漠这个我没把握我觉得沙漠迷宫如果每天只能打一点进度的反而会挺痛苦重新打怪 重新找到路/要做啥 说不定就得下线了 哈
作者: archerhole   2022-10-10 19:26:00
该不会原PO只是因为都能自由探索就拿原神类比法环异尘天霜2077!?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-10-10 19:31:00
他的意思就是 有了攻略 你就只会走过一次后开始喊长草事实上我们也看到有人海岛看完攻略上来开喷长草不是吗
作者: SatoTakeru (佐藤 健)   2022-10-10 19:39:00
前提是够好玩才能吸引人探索 不够有趣就只让人烦躁
作者: eupho (Eupho)   2022-10-10 19:42:00
原神也没有什么重复探索的要素吧 地下设计得这么乱又没地图我是真的不想再去 尤其是舍身步道
作者: melzard (如理实见)   2022-10-10 19:42:00
主要问题是原神的怪没办法像法环那样又多元又机掰吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-10 19:42:00
那不管有没有地图 你还是会看攻略啊
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-10 19:44:00
就看今天要那一派出来喷的问题而已纯原石派.探索派.硬核派.休闲派.逼课派. 请选择您的阵营
作者: catsondbs (猫仔)   2022-10-10 19:46:00
连着两天跟着剧情走会认得路 两三天后再传回去都忘记了
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-10 19:46:00
没地图对想慢慢探索的就不太有好啊
作者: archerhole   2022-10-10 19:47:00
看来原PO是那种有足够时间能慢慢玩的人 觉得羡慕
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-10 19:47:00
依次探索完当然没问题 但对只能分成好几天逛的就很吃力 我今天这个洞穴探了2/3 剩下1/3分隔天可能我去地面解个每日花个树脂就忘了要怎么回去了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-10 19:49:00
而且 照你这样说的话 要硬派体会开发者的用心 那就是先把画面左上那小地图拔掉 大地图取消 你还要学古早RPG自己用笔记本画地图 我保证玩家先死光
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-10 19:51:00
你是不是根本上搞错其他人想要的地图是什么啊
作者: archerhole   2022-10-10 19:52:00
楼上人真好 还解释得很仔细XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-10-10 19:53:00
我是完全没时间探索的那种 我不看地图就是大不了不找了
作者: ckf978 (ckf978)   2022-10-10 20:23:00
我觉得探索到一个程度可以开放地下地图
作者: eupho (Eupho)   2022-10-10 20:53:00
确实 可以像空洞骑士那样 一开始一片黑 然后找到地图商人就有轮廓 探索过后就变正常那样
楼主: bloodcloddie (Ming)   2022-10-10 22:09:00
我其实是很少有时间玩的 原神1.1解完当时任务就退坑了 法环我花了快四个月才破完 破完刚好游戏荒夜兰版本才回锅 才慢慢的把各个过往地图慢慢解完 现在还有一大堆没解 须弥也是先解一部分主线支线而已森林书都还没解完 但我认为这都是时间分配的问题而已 你今天就是没时间玩干嘛硬要下大地图 明知道只有十五分钟能玩 难道还要开一场LoL吗?只会被旁边那位骂死吧 一些长任务长地图就等有一整天假的时候再跑不就好了 如果都没有办法挤出时间 为什么要玩开放世界游戏 当个狼师 博士 指挥官不好吗?
作者: eupho (Eupho)   2022-10-10 22:50:00
那做地下地图就能解决这问题啦 对吧
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-10 22:51:00
原神说到底还是手游,把他跟其他单机游戏摆在一起类比从根本上从客群上都不一样了。且在推特上也不是没有消遣过地图传点上下层不分让人混淆。更何况跟单机不同,传点开了地图开了不代表不会再去那个地方,有时候活动、任务、或是收集素材等都很可能使用到,有个地下地图,或至少上下层传点能分色会比较友善。
作者: Louta   2022-10-10 23:08:00
原神没办法,本质是手游但是实际很多部分只能妥协其中一方原神玩家有一大批就是为了开放世界 但也不是能长时间玩的应该说手机各方面都不太适合长时间游玩我用I14还是玩个30分钟就开始发烫了
作者: dd810714 (dd810714)   2022-10-10 23:22:00
主要是宝箱不会有意外的超额奖励 看到外型就知道里面装多少原石 打开来一点新鲜感都没如果能低机率出原胚甚至四星武器 才会有让人想努力肝完的动力
作者: as981134 (xa981134)   2022-10-10 23:24:00
这完全没有冲突啊 你不爱看地图不要看不就好了但对于不爱探索的人而言 没有地图就要命讨论这种问题最忌讳就是用二分法往极端推
作者: Louta   2022-10-11 00:00:00
这种东西做出来可以开关不就好了 像MHW的伤害数字一样
作者: s921619 (麻糬)   2022-10-11 00:45:00
真的 可以做出来让人选择 但没得选择就.....Orz
作者: comp6118 (波皇子喜欢吃烤鸡翅)   2022-10-11 11:40:00
没地图让人不知道怎么走只会劝退多人而已不爱看地图所以觉得没差的应该比较少数
作者: SiranuiFlare (阿火)   2022-10-11 11:44:00
不懂真正探险为啥不需地图才有乐趣@@ 难道现实世界的探险不需要地图才会有乐趣吗@@ 岂不会迷路?
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-11 16:58:00
我一进金字塔就有一次走完的觉悟 下次再来大概都忘了过一天怪又重生一下 根本在考验记性
作者: eupho (Eupho)   2022-10-11 03:22:00
我是觉得做出地下地图不会让人失去探索的动力啦只开锚点的人不管怎样都还是只开锚点会探索的人 有了地图之后 探索起来更方便才更好ㄅ
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-10-11 03:24:00
觉得这就是设计功力的不同了 法环我能放心放下手把 不太迷路 但沙漠这个我没把握我觉得沙漠迷宫如果每天只能打一点进度的反而会挺痛苦重新打怪 重新找到路/要做啥 说不定就得下线了 哈
作者: archerhole   2022-10-11 03:26:00
该不会原PO只是因为都能自由探索就拿原神类比法环异尘天霜2077!?
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-10-11 03:31:00
他的意思就是 有了攻略 你就只会走过一次后开始喊长草事实上我们也看到有人海岛看完攻略上来开喷长草不是吗
作者: SatoTakeru (佐藤 健)   2022-10-11 03:39:00
前提是够好玩才能吸引人探索 不够有趣就只让人烦躁
作者: eupho (Eupho)   2022-10-11 03:42:00
原神也没有什么重复探索的要素吧 地下设计得这么乱又没地图我是真的不想再去 尤其是舍身步道
作者: melzard (如理实见)   2022-10-11 03:42:00
主要问题是原神的怪没办法像法环那样又多元又机掰吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-11 03:42:00
那不管有没有地图 你还是会看攻略啊
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-10-11 03:44:00
就看今天要那一派出来喷的问题而已纯原石派.探索派.硬核派.休闲派.逼课派. 请选择您的阵营
作者: catsondbs (猫仔)   2022-10-11 03:46:00
连着两天跟着剧情走会认得路 两三天后再传回去都忘记了
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-11 03:46:00
没地图对想慢慢探索的就不太有好啊
作者: archerhole   2022-10-11 03:47:00
看来原PO是那种有足够时间能慢慢玩的人 觉得羡慕
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-11 03:47:00
依次探索完当然没问题 但对只能分成好几天逛的就很吃力 我今天这个洞穴探了2/3 剩下1/3分隔天可能我去地面解个每日花个树脂就忘了要怎么回去了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-11 03:49:00
而且 照你这样说的话 要硬派体会开发者的用心 那就是先把画面左上那小地图拔掉 大地图取消 你还要学古早RPG自己用笔记本画地图 我保证玩家先死光
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-11 03:51:00
你是不是根本上搞错其他人想要的地图是什么啊
作者: archerhole   2022-10-11 03:52:00
楼上人真好 还解释得很仔细XD
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2022-10-11 03:53:00
我是完全没时间探索的那种 我不看地图就是大不了不找了
作者: ckf978 (ckf978)   2022-10-11 04:23:00
我觉得探索到一个程度可以开放地下地图
作者: eupho (Eupho)   2022-10-11 04:53:00
确实 可以像空洞骑士那样 一开始一片黑 然后找到地图商人就有轮廓 探索过后就变正常那样
楼主: bloodcloddie (Ming)   2022-10-11 06:09:00
我其实是很少有时间玩的 原神1.1解完当时任务就退坑了 法环我花了快四个月才破完 破完刚好游戏荒夜兰版本才回锅 才慢慢的把各个过往地图慢慢解完 现在还有一大堆没解 须弥也是先解一部分主线支线而已森林书都还没解完 但我认为这都是时间分配的问题而已 你今天就是没时间玩干嘛硬要下大地图 明知道只有十五分钟能玩 难道还要开一场LoL吗?只会被旁边那位骂死吧 一些长任务长地图就等有一整天假的时候再跑不就好了 如果都没有办法挤出时间 为什么要玩开放世界游戏 当个狼师 博士 指挥官不好吗?
作者: eupho (Eupho)   2022-10-11 06:50:00
那做地下地图就能解决这问题啦 对吧
作者: minipig0102 (夫人您听我解释)   2022-10-11 06:51:00
原神说到底还是手游,把他跟其他单机游戏摆在一起类比从根本上从客群上都不一样了。且在推特上也不是没有消遣过地图传点上下层不分让人混淆。更何况跟单机不同,传点开了地图开了不代表不会再去那个地方,有时候活动、任务、或是收集素材等都很可能使用到,有个地下地图,或至少上下层传点能分色会比较友善。
作者: Louta   2022-10-11 07:08:00
原神没办法,本质是手游但是实际很多部分只能妥协其中一方原神玩家有一大批就是为了开放世界 但也不是能长时间玩的应该说手机各方面都不太适合长时间游玩我用I14还是玩个30分钟就开始发烫了
作者: dd810714 (dd810714)   2022-10-11 07:22:00
主要是宝箱不会有意外的超额奖励 看到外型就知道里面装多少原石 打开来一点新鲜感都没如果能低机率出原胚甚至四星武器 才会有让人想努力肝完的动力
作者: as981134 (xa981134)   2022-10-11 07:24:00
这完全没有冲突啊 你不爱看地图不要看不就好了但对于不爱探索的人而言 没有地图就要命讨论这种问题最忌讳就是用二分法往极端推
作者: Louta   2022-10-11 08:00:00
这种东西做出来可以开关不就好了 像MHW的伤害数字一样
作者: s921619 (麻糬)   2022-10-11 08:45:00
真的 可以做出来让人选择 但没得选择就.....Orz
作者: comp6118 (波皇子喜欢吃烤鸡翅)   2022-10-11 19:40:00
没地图让人不知道怎么走只会劝退多人而已不爱看地图所以觉得没差的应该比较少数
作者: SiranuiFlare (阿火)   2022-10-11 19:44:00
不懂真正探险为啥不需地图才有乐趣@@ 难道现实世界的探险不需要地图才会有乐趣吗@@ 岂不会迷路?
作者: tinghsi (识时务者)   2022-10-12 00:58:00
我一进金字塔就有一次走完的觉悟 下次再来大概都忘了过一天怪又重生一下 根本在考验记性
作者: s921619 (麻糬)   2022-10-12 19:40:00
我也有一次走完的觉悟 但我平常没有那个时间 orz 呜呜我不是缺耐心 我是缺时间 还有记忆力 如果平常的时间玩我就只能探一半就停了 结果我隔天就忘了(幸好这个没有时限 有时限的就很折磨 对 我就是在说海岛(
作者: s921619 (麻糬)   2022-10-12 11:40:00
我也有一次走完的觉悟 但我平常没有那个时间 orz 呜呜我不是缺耐心 我是缺时间 还有记忆力 如果平常的时间玩我就只能探一半就停了 结果我隔天就忘了(幸好这个没有时限 有时限的就很折磨 对 我就是在说海岛(

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