https://imgur.com/ndzttnm
夜兰是我手边这些满命角色最感到惊艳的没有之一
我提一下我深切感受到的部分
不过以下提到的内容不一定是满命才能体验到的部分
我可能会混在一起讲还请包涵
1. 输出能力跟鬼一样
这游戏输出够高是可以为所欲为的
满命下极高的前置爆发+续航伤害
保证了做为副C他已经是万能插件了(甚至我觉得你把他当主C也可)
再加上增伤buff的部分可以肤浅的当作:“我确定伤害已经足够了”
然后让任何队型成立
因为我在看配队讨论的时候最赌烂的就是叫你把你想放的角色优化出队伍
换言之:老婆/老公自由 带上夜兰都能随便玩
2. 配装灵活性跟鬼一样
我这边先给一组数据
以我自己的圣遗物算出的结果
从2水2千岩(+0充能)到4绝缘(+100充能)&部分自身buff
依序是破局 E Q的伤害
26000 60000 13000
17000 40000 11000
意思是围绕她建队 it works
想让他去辅助 it works
看你想怎么用他而已
绝缘宗室沉沦千岩任意2+2或绝缘4是常见的配法
但都满命了还是推荐2+2直接把怪打烂的玩法
纾压 好玩 妙不可言
3. E带来的手感质变跟鬼一样
E有几个特性
a. 冲刺中提高韧性
b. 冲刺中回复体力
c. 穿越障碍能力稍微比早柚/绫华/莫娜好点
d. 1命解锁EQE手法 这样技能轴可以延长到20s
case "打杂鱼":
E的高伤害 佐以冲刺+锁敌范围大+1命可存次数+轻启动成本(CD10秒) 简直妙不可言
无法做到聚怪的情况(多波怪/重量)还是这样直接炸死比较爽
case "追怪断腿":
当我用优拉/绫人/绫华打深渊时 有时遇到的问题是: 怪太远体力不够
用E去拉近距离就显得特别舒适了
这点虽然很朴素 但有相同经验的人应该可以感受到有多恼人
4. Q对比行秋跟鬼一样
a. 普攻动作不用做完就能触发
b. 追踪
= 高下限 高容错 容易打出理论伤害
5. 满命横向对比跟鬼一样
有些人会说:满命谁不是随便杀穿都一样吧
NOPE
ABSOLUTYLELY NO
至少在我用过的满命中 我也愿意给他T0 主要原因还是易用性太高了
显著对比是优拉 优拉即便满命还是非常吃操作
6. 一个简单的打将军周本展示
https://imgur.com/lCk0CKM
这个展示里犯错的部分包含:
夜阑两次E都找不太到人 不确定有没有打到
绫人水影好像没炸到
绫人没站在圈内拔刀
最后换回绫人时ECD还没好
即便犯这么多错还是赶在进机制前打完 跟鬼一样
黄金王兽&雷音权现那些飞行王八蛋打起来也很快 有人想看我再拍影片吧