游戏最好玩的只有改版的时候 新活动上线的时候
长草期的日常就是传送x4->每日x4->副本耗体x4->尘歌壶领薪水
偶尔捡个晶蝶 素材没了开F1传送打怪
每周解个纪行 每半个月打个深渊
大世界的解谜 机关设计得再好 但已经探索过的地方就再也没有能吸引人去的诱因
钓鱼系统也是 钓完鱼叉和观赏鱼后就不会再想碰
地图上的素材小王也只会掉角斗乐团 不是为了素材根本没打的必要
景点很美丽 但玩家后期花费最多时间的地方 却是景色一成不变的副本内
传送锚点的数量以及密集度也是可以讨论的点
以玩家角度当然锚点越多越方便越好 但开了锚点后 点与点间的移动就只剩传送了
打每日基本上也只会找离紫点最近的锚点 偶尔距离太远还会不爽一下
因为走到任务点的途中既无聊又没什么值得收集的道具
原神的开放世界是不是可惜了? 总觉得还有很多能改善的做法
例如更有趣丰富的真.随机任务
或是地图上闲晃的隐藏Boss(非大伟丘)
或是有自己生活的NPC及魔物等等
啊啊长草好无聊
虽然多一些东西能提升乐趣 但基本上都是短期而已OLG有这些系统的 其实时间久了也是效率最佳化
作者:
tliu257 (伴时)
2022-03-08 17:35:00这很难做啦,就算是开放世界单机要让你无限探索的也很难
作者: imsaint (风二) 2022-03-08 17:35:00
开服时就提过更新重置宝箱 但米抠游你想会干吗
虽然有最好,我自己是打花不用浓缩加减打材料还能拉时间(?
作者:
r25886xd (Suimu)
2022-03-08 17:41:00能理解真的很难 但花心力设计的大地图只有在更新后的探索才会完整跑过 实在是有些可惜
作者:
Valter (V)
2022-03-08 17:43:00原石宝箱定期重置的话不去挖会觉得亏一个亿 感觉对休闲玩家更不友好
除非把素材需求量用的像GBF一样白痴 不然也是迟早长草
作者:
r25886xd (Suimu)
2022-03-08 17:44:00大地图也占游戏相当一部分 结果跟过场动画一样没了就没了
作者:
as981134 (xa981134)
2022-03-08 17:53:00你讲的就是大部分开放世界游戏的问题了大部分游戏没更新的话 大部分玩家也不会反复跑图喜欢探索的就是会去 每个玩家追求的东西毕竟不一样
作者: Louta 2022-03-08 17:57:00
我是觉得原本大世界的诱因就不大了虽然我是会跑到100% 不过大世界只用来拿材料的应该不少
开放PVP应该是增加黏着度最好的办法吧可以设一个pvp竞技场,每天参与三场有奖励拿之类的
作者:
TBdrays (金钱豹大酒店)
2022-03-08 18:26:00鹤观家具宝箱:
作者:
chister ( )
2022-03-08 18:41:00可以玩别的游戏 做别的娱乐啊
我还是常为了素材到处晃就是了 不过有些区域就真的可惜
雪山 鹤观 渊下宫就是了吧 再过一阵子海岛也可能重出
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2022-03-08 20:04:00我觉得海岛要重出就不要关了吧 到底
说不定这次给个温迪传说任务2 就会给出海岛确切位置 然后放进大地图上了 (?
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-08 22:46:00请记住这是个养成手游 就算把你讲的那些放进去 大部分人的顺序依然是刷素材/圣遗物>>>>>>>>其他 结果就只是多花心力去新增一些根本没多人会碰的东西*没多少人