首先月卡党抽命座的大前提是有多少池你都"不用抽了" 能够存石
"不用抽了"的定义因人而异 有人强度有人真爱 如果没石头计画再多都没用
一直到现在 开服之后的四星都不肯让你当成泛用组队拼图了
要嘛有毒 要嘛抽满命当专辅 想要应对各种环境只能多抽五星最轻松
这几个版本下来已经告诉你缺万叶缺雷神缺心海的游戏体验是怎样
没有特别的想法就以多0命为目标吧
至于抽太多影响资源分配的说法... 我也给个打深渊标准吧
输出攻双暴25+条 辅助随意 但都有核心套装效果 核心天赋点个6~8
现在一个版本大小月卡约100抽左右
假设有一个角色2命有很好的强度跟体验
抽三个五星期望值需要280抽 你得有6池没抽的前提才够
https://i.imgur.com/JeYqoZe.jpg
而且跨三个版本的新角连是谁都不知道 强度更没人能保证
因此大部分月卡党想要提升的话 绝不推荐去存高命角色
复刻高命也直接不考虑了
不是不强 而是没钱
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月卡党就讲到这了
如果你想要课结晶脱离月卡党了 抽命座我自己判断标准是这样
(1) 改善手感
(2) 改变定位
(3) 单纯提高伤害没搞点花样 其实得连同2一起考虑
追求CP值给个门槛要大于18%/1命 这是以天赋lv+3的提升当标准
一般玩家如果连天赋+3都不抽了 为什么要抽低于18%的其他命座?
(4) 卡池附专辅 比如雷神、一斗
会抽的例子:
胡桃一 免体力舒服
雷神二 60%无视的增强是1.4285 +改变定位 +附赠九条
考量一命成本 就算是1.18^2=1.3924也是达标
但这样算的话没一个角色6命合格吧XD 所以18%只能套用在纯伤害命座
无感的:
优菈一 拿攻击剑增强1.144 拿增伤剑稀释更多 都低于18%
+14%纯伤看字面好像还不错啊 但我不觉得值得拿一个五星来换
而低命优菈仍然是低命优菈 不改变地位
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最后 这只是我个人的标准 不是真的有什么数学依据的理论