每次看到短时间就能冲完主线的人我都觉得很佩服
因为我觉得即使只冲主线也蛮花时间的
而且在蒙德的时期主线很容易卡冒险等级
常常主线打一打又要等冒险等级提升
......我一直觉得卡冒险等级实在是很不顺畅的设计_(:3 ”∠)_
我应该差不多是在AR40级左右打完稻妻主线
过完主线后一边解角色的传说任务 一边就是世界任务慢慢逛
玩了75天终于AR50级 应该大部分最高难度的关卡都可以开了
https://imgur.com/nK8OswH
感觉稍微到一个段落 我觉得应该可以当成一个新入门的心得参考
==主线故事跟传说剧情==
故事剧情总有听说褒贬不一的评价
到了目前故事感觉还是在初始的阶段
在三国之中稻妻的故事张力强度最强 剧情演出都很棒
(除了穿越风暴进入稻妻竟然没有动画实在遗憾)
但是稻妻段的剧情也是目前最虎头蛇尾的一块
设计一堆角色跟势力 结果“什么都还没做”就像闹剧般结束了
将角色的补完放在传说剧情到底是不是一件好事
神里的剧情放在间章虽然给我很深的印象
应该有更多角色立场的冲突跟对立可以描写 但最后什么都没有发生实在可惜
也许因为是线上游戏 不是从最初版本开始玩到现在的人
我觉得应该会在故事剧情中感到或多或少的破碎感
还没接触过的人 还没经历过的故事与区域
但是偶而会以“理所当然”的方式加入到游戏剧情内
不然就是应该一起经历过活动的人物 活动后对话又变回原本毫无关系的样子
喜欢在活动后找NPC查水表的话实在就很失望...不过最近似乎有逐步在改善了?
==角色使用==
-2.3版本时期-
我是从优菈池的复刻开始的 应该是2.3版?
https://imgur.com/kzjaIyt
这个队伍我用了很长一段时间 至少到达稻妻为止
单纯的芭芭拉上水+补血加上优菈冰冻 如果碰到冰免疫就改上迪卢克
但是这样的状态到了稻妻之后 因为伤害不够连每日任务的危险运输现象都解不了
做为主力的优菈因为解不过无相之冰的前置任务 所以打不了突破素材
所以为了解决这个问题 我试着改强化迪卢克的武器跟天赋
装备强化攻击面的圣遗物并开始丢经验升级 最容易取得的战狂系列我就用了好一阵子
世界等级也在开始出现瓶颈时暂时压着不升级
(因为怪物等级再强化的话实在应付不来)
虽然应该可以找人帮忙(多人模式) 不过我看来看去还是看不懂怎么找人帮忙
最后干脆选择用蛮干的方式.....虽然打过了 但无相之冰还是打不过(゚∀゚)
所以我的优菈停留在40等很长一段时间orz
-2.4及2.5版本时期-
目前队伍
https://imgur.com/IhfBKYX
严格说起来 真正开始一路顺畅是从拿到甘雨加钟离以后
原本我不晓得角色强度在哪 直到看到同样是射箭的蓄力攻击
甘雨的攻击硬是随便一击就破万之后的实战影片后 我就决定以这个角色作为主C了
既然确定有这种发展潜力 自然把手上所有的资源全部集中投资在甘雨上
重新整备队伍后发蓄力射击...我第一次看到我的角色出现破万杀伤力( *′艸‵)
在雪山我还用安柏磨了一整个小时的遗迹重机 换到甘雨后几秒钟就秒掉
当然现在想起来明显是之前攻击力太弱 该练该升的没有提升到一定程度水平的关系
不过不得不说这种差距实在给人冲击之大
解决了伤害不足的问题后
靠着钟离的盾、申鹤辅助跟甘雨
在入手八重前的攻击模式大致上就是 开盾 上冰翎 射击
https://imgur.com/J1Xk0JZ
只要能够造成伤害 没有甘雨打不下来的对手
但是只要碰到冰免疫 基本上都是直接闪人XD
我尝试过再拉迪卢克处理冰系 也试着用过烟绯
但攻击效率都远比不上甘雨的处理 所以在拿到八重前我几乎是直接放弃
只能说幸好产出甘雨突破素材的急冻树也能用甘雨打出伤害(゚∀゚)
目前使用角色上 如果稍微提升一下感觉手感不对或是还看不出显著效果的
暂时就不会再丢资源下去 因为资源很缺
每日树脂我比较想留着给素材需求 不太想去打地脉所以经验也缺
加上暂时没有碰深渊的打算 大世界目前所有的副本也足以单人闯关
各种元素反应的尝试想等到资源足够了再说
==大世界探索==
嗯 所以现在大世界玩些什么?
因为主线剧情已经结束了 活动现在要打完也很快
剩下的时间就是慢慢把之前没收集的各种神瞳拿完 顺便提升地图的探索率
如果看到可以钓鱼的点就顺便钓鱼 可以采的素材就采摘
顺便练练看有兴趣的角色 基本上就是闲逛状态
https://imgur.com/7LI05dm
虽然刷素材之类的也很重要
但反正现在所有关卡都足以打过去
老实说就不太想一直花时间去刷 宁可到处逛逛想打的时候再打
而且已经没有打不赢的问题 反而可以开始尝试以前不会试的玩法
所以现在才开始拿诺艾尔出来玩双手剑
虽然要多花很多时间 不过用女仆打飞敌人真是意外地舒压(*‘∀‘)
至于逛街的乐趣 其实我很喜欢璃月
高山层岩加上古风的轻音乐 云层之上的巨石地形
我特别喜欢庆云顶 整个感觉就是很悠闲的空间
https://imgur.com/alQd3mz
不过稻妻的雷电机关其实还挺有趣的 打雷鸣权现的浮岛地图我也觉得很棒
到处都是雷鸣闪电的空岛搭配雷种子的传送 很有动作游戏的感觉
但是不太需要真正的跳跃技巧 又可以体验穿梭跳跃的快感
比起解谜 我比较喜欢这种不用思考的地图XD
==结语==
这样实际玩过后 我一直在想这个游戏的乐趣到底在哪
老实说现在的状态有点像以前玩RPG破关后蒐集要素的阶段
因为没有新的主线剧情 所以就剩下农要素的感觉
不过目前还不会觉得厌烦 挖掘新的角色玩法还挺有趣的
但不得不说刷圣遗物的抽奖过程真的是很麻烦_(:3 ”∠)_
所以现在平常先存浓缩树脂 至少加速打一场所需要花的时间
其他基本上就是能派上用场就加减用 我没有太强求一定要达到什么样的程度
也许等到大世界逛得差不多之后才会来尝试深渊 暂时还不太想碰
比起这个 我还是对新的故事主线比较有兴趣
看着地图完成率还有一堆东西还没挖过 突然庆幸还留了这么多东西可以打XD
虽然是连线游戏但没有进度压力 我觉得这是很不错的地方
接下来应该就边等版本更新边逛 期待新的地区