不知道有没有人跟我一样
我喜欢(或者说我觉得设计好的)角色是自己本身就能形成一个系统,不需要额外补队友,
搞得自己像是一个活装备一样
因为这游戏的本质不就是操控自己喜欢的角色跑跑跳跳四处打怪吗?
正面例子:神里、甘雨、胡桃等等
QEA和天赋基本上都有用而且能互相配合
比方说甘雨是精准射手,他能放出诱饵,然后趁怪在打诱饵的时候用大招对付大量敌人或蓄
力一一狙杀
胡桃是个烧血狂战士,所以大招给了恢复效果,并有把血量转换成伤害的条件
神里就不多说了,大家一致认定的好设计
反面教材:宵宫、申鹤
宵宫大家都知道,只有eaaaaa的角色…虽然我很喜欢,但是瞄准的烟花似乎除了打鸟外完全
没用
申鹤是我第一个觉得“我是不是抽了个能装武器的武器”的角色
众所皆知,他就是个冰队专武
申鹤e了出去,触发了冰伤buff……但是他自己打不出来QQ
当然可以用大招打出冰伤啦…可是在没大招的时候E对申鹤来说就只是冲刺一下+一点点冰伤
如果申鹤的重击冲刺可以附加冰伤,我个人的感觉会好很多,而且也不会对她原本的辅助性
能造成任何影响
总之,申鹤控也不会想要她只能切出来e一下就回去后备位蹲著吧