其实有认真去探讨就知道现在这个机制为什么这么毒
首先神子Q强制绑定EEE
E的2秒后才出伤机制,导致放个Q耗时4秒结果只有Q造成伤害
还要补3E再耗2秒,占据大量场上时间
E的持续时间14秒,但放完EEE剩12秒
以队友适配性最高的雷神来说,开Q2秒+站场输出7秒=9秒
看似有3秒可以切回神子开Q,但除非你雷神神子Q都不吃拐只打白板伤害,不然根本来不及
再来看被动天赋开Q刷新E的时间
明明E CD只有4秒,一下就转好了为什么要特别刷新
就是因为E的持续时间太短来不及让其他输出打一套再回开来Q
策画大发慈悲拿你一格天赋让你可以EEEQEEE下场换输出上来打
一环扣一环导致神子只能EEEQEEE,大量场上时间压缩其他站场输出
那反其道而行我直接拿神子站场可以吗?
众所皆知神子普攻倍率肉眼可见的低
再来看看那个烂得要死的精通转伤天赋,先不说效率奇差不如直接堆双爆
居然只针对E增伤,你今天倍率不改但有对普攻大招加成也不会像现在被嫌得要死
神子现在就是后台输出鸡肋(E不锁面板又占据太多时间),站场输出也不行(平A效率太低)
顶着策画教你玩游戏的天赋跟一个半残精通天赋
才会被嫌的要死
未来如果有加强应该也是以站场C去加强,后台输出那机制我是觉得救不了了
但米哈由策画吃相可不可以不要这么难看臭得要死
未来可期、草雷反应?未来是多久? 2.7? 2.8? 3.0? 3.0都半年后了
售后服务?心海辅助就算了,神子是输出几乎没半点辅助功能,要也是抽其他人来辅助她
你这她妈不叫售后服务,叫课金解锁新天赋新命座新玩法
抽个脚色搞得像买股票买期货,又不会突然增值或打折,我早抽晚抽不都一样
像心海你直接2.5再上线有环境有圣遗物,搭配渊下宫剧情拿个活动贝壳再把传说剧情写好
直接完全体大家抽得开心你也赚得开心
搞得现在每个脚色出场都半残一堆毒
希望策画之后可以打我脸,就当我自作聪明
另外推荐一队神子队伍,八菲特香
https://youtu.be/KhZlI-sCTyc
香菱皇女可以锁面板吃完BUFF下场
直接让神子站场吃班尼特BUFF,还可以在前台吃奥兹产球增加Q回转率
但这对其实换谁带头好像都没差就是了