这两天把神子带出门玩 跑大世界的感受大概讲一下
神子的问题上面已经很大一串讨论我就不赘述
先讲总结 天赋建议 E>Q>A. 主力玩法是后台插塔手兼拖怪 插完切人上阵
以低命座来说, 不管是拓荒或者跑活动问题都不大. 深渊我没打就不讨论
在大世界那种地形变化多的地方 其实杀生樱没有想像的差
首先它一定程度上可以无视地形打高低差 例如站在瞭望塔的丘丘人不再非得用弓手
打下来或者爬塔
当你清怪的时候 开场先插好3根然后就去追杀你要打的怪了
打完回头你会发现其他的杂鱼基本也差不多被杀生樱打成残废
然后在破盾上 它等于额外提供你雷元素打点 多少有帮助加速破盾的效果
至于原先诟病的开大问题 大世界基本上很少单次战斗需要你开两次神子的大招所以还好
就算是大世界打限时挑战 基本上4人一轮就搞定了
普攻基本上还是摆好看的 解谜用 如果想强化体验 可以拉到2命增加E索敌距离
至于杀生樱的缺陷 我自己多打几次之后的感觉是 它比较适合的是打带跑的游击战术
而不是传统大家在深渊习惯的正面硬肛EQEQEQEQ一轮打翻对面
无情EEE闪人打游击的状况下 护盾就不是必需品
如果希望主力用杀生樱攻击 除了常用的风属聚怪 也
可以考虑配甘雨嘲讽扔在三角型中间然后甘雨就有时间在旁边重击
目前杀生樱天赋8 虽然不如一线角输出但是算堪用
如果很有爱但是口袋没那么深 可以考虑2命甚至1命也行让Q好拿一点