[闲聊] 资讯极有限的米哈游在研两作品

楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 09:48:47
这两款对于部份好奇心比较重的大概不是啥新鲜事了XD
目前不论已出的原神或者明日内测的星穹铁道,在米哈游端出来之前资讯量都近乎没有
,而此两作也一样(难受QQ),当前讯息仅能知道可能架构,所以就...闲聊
都是公开可查讯息
代号 N 跟 代号 S
https://i.imgur.com/R7Xh701.png
https://i.imgur.com/X4tABMr.png
在研游戏类型
1.ARPG
2.开放世界射击
https://i.imgur.com/SDvuqCU.png
https://i.imgur.com/IOMsci0.png
老瓜,此前已被注意到的名称
Project X
//光追 . 开放世界 . 次世代卡通渲染 . TPS 动作射击
科契尔前线
//无内容讯息,也可能都是同一个企划
作者: shiochris (紫绪)   2021-10-26 09:59:00
游戏太多肝不过来了...米忽悠不能出点买断的游戏吗(躺平)
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-10-26 10:05:00
开放射击世界 我懂 一上线就被人蹲点爆头对吧
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 10:06:00
不用担心,星穹大概也要快一年,一般一测后大概都要等半年一年后才有机会公测买断制以前的态度是放弃了,虽然说现在环境变迁+资本厚了,态度会不会改也难说
作者: metallolly (好棒)   2021-10-26 10:13:00
所以…我说要不要让人买股票(敲碗
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 10:22:00
感觉是要做未来风格的TPS?类Apex手游?!
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-10-26 10:31:00
TPS会先上吧,UE可能是崩四反正他现在就是每个游戏类型都要踩踩看,原神都差点干死崩三了,市场差异化不认真做不行
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 10:41:00
由于还有车辆动态.城市规划等研究职位,这些融合出来长怎样是有点期待XD
作者: Thide (Thide)   2021-10-26 10:44:00
射击希望能有天命2以上的等级。天命2营造了许多绚丽夺目的世界,优秀的射击手感。只可惜近几年的更新没啥诚意,而且对边缘人不友好。
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 10:50:00
可能是第一次上市被ㄉㄧㄤ只有单一ip不给上市所以原神成功后才卯起来延伸多触角?
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-10-26 10:53:00
产能都要炸裂了.....
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 11:06:00
从时间点上感觉很像是这样,不过产品多元化这个要求现在看起来产生的结果...赞总体产能问题应该还好,问题其实在于一个组别(例如原神组)人数无法无限膨胀,管理跟协调都是问题,这是受限于物理QQ,由于目前少说有4000人,原神组700人(今年),崩三组不明(去年9月的外部报告显示60人),剩下的人数是个有趣的讯息
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 11:15:00
记得米哈游又要成立北美研发部门,可能也塞了不少人
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 11:28:00
至少招聘讯息是确定有人,不过目前没有传出整体人数规模的样子
作者: teller526 (大嘴巴)   2021-10-26 12:11:00
能做到这样以纯游戏公司来说米哈游还是蛮厉害的 像隔壁云母新做还是只能找腾讯注资...
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 12:42:00
米哈游历代游戏画面摆出来是每一作都大跃进,是真的蛮厉害的,不过接下来应该没办法了XD,物理限制(不论性能还是创意)另外米哈游游戏的现金流量也是疯狂膨胀,更惊人的是就算是崩坏2,2020年总收入也是有1亿元人民币的而找资金其实就看股东想法了,不然我看少前营收还行
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-10-26 13:02:00
蔡喵现在要全力往崩坏宇宙冲刺了吧,真的上市了股东跟这位大龄中二搞不好还处不来,不如继续维持三死宅圆桌会议说到过度仰赖单一产品的事,有个笑话是四年前米忽悠90%营收都仰赖单一产品,上市被打枪结果四年后的现在依然是90%收入都靠一款产品,实在是不知长进啊大伟
作者: asderavo (asderavo)   2021-10-26 13:28:00
第一人称射击就pass,但觉得应该是第三人称视角开放设计,这样才看得到瑟瑟的人物
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 13:32:00
上市真的会一堆毛,还会被媒体盯死死,股价节奏有的没的XDTPS就是第三人称射击的简称,第一人称看不到自己人物真的会很可惜XD
作者: metallolly (好棒)   2021-10-26 14:01:00
可是..4年后的90趴 有点多…
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-10-26 14:42:00
同样单一产品盈利90%,可是资本额犯了两个半数量级XD
作者: mikelen ((._.?))   2021-10-26 17:20:00
MHY靠原神现在手上现金满满啊...也不太需要上市柜
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 18:16:00
满到要有不少创意才有的烧的程度(? 毕竟每个月有流量的情况下,人力怎么烧我看有限,而且今年才刚落成新总部而已
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-10-26 19:43:00
今年好像就有一款TPS之类的竞品
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 19:49:00
对 对岸的project snow 但刚过第一次内测
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-10-26 19:54:00
幻塔11月10号要最终测了
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 20:03:00
幻塔这次改版PV看起来好很多XD 不过...毕竟MMO 所以PASS
作者: Severine (赛非茵)   2021-10-26 20:39:00
我担心一个不好 会重演愤怒鸟的历史
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 20:54:00
愤怒鸟公司rovio后续操作有点奇葩就是了XD不过,的确没有可能每一款都打全垒打这种好事,甚至可能某种审美疲劳或者已经拉拔到一个高原期,变成精美的平凡也是问题
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 21:07:00
除了崩3、原神算是孤注一掷,现在MHY的多方面触角,也是避免被击沉的操作
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-10-26 21:11:00
在某个没留档的上海游戏公司大佬线上尬聊里面,蔡喵其实也坦承过害怕因为年纪的关系慢慢掌握不到目标用户的喜好或者年轻人之间流行什么
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 21:19:00
当位置愈来愈高、年龄愈来愈大,世代隔阂就会愈明显这无可避免....以他现在的位置,只需要底下的人能正确反应,自己做好判断就好像TPS的开发项目,也算是目前pc主流
作者: Severine (赛非茵)   2021-10-26 21:21:00
愤怒鸟我记得其中一个原因是是想搞愤怒鸟宇宙 结果玩家被轰炸到腻了
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 21:22:00
这个物理规则真的难以避免,而且更难的是新一代带项目的也不见得像三元老那样热衷,这几乎是一个普遍性问题XD很多如果起头没想好那种半路想建构体系的,暂时还没想到哪个成功的IP?
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 21:30:00
打掉重做的FF14算不算?
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 21:40:00
耶 FF14看起来还有一定结构还行 愤怒鸟那种应该没什么世界观厚度XD
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 22:01:00
https://youtu.be/VyOrXkVVZEg幻塔画面进步不少!战斗....嗯
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 22:04:00
但...就是MMO
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 22:08:00
缺点就很腾讯的mmo....
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 22:10:00
包括日本那个蓝色协议 还是MMO
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 22:23:00
平平都是mmoA-rpg,感觉还是有明显差异蓝色协议像是把MH做成mmo幻塔则是把mmo做成A-rpg like
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-10-26 22:50:00
幻塔的问题是找不到方向 做什么就不像什么今年也才一款类似战双下位竞品 QTE根本没什么大厂想真心做
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-10-26 23:29:00
不是找不到方向,是腾讯急着要一款可以跟原神对打的游戏,拼命给幻塔加一堆东西,结果搞得幻塔很尴尬....
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-26 23:52:00
只能等它上路半年看看幻塔工作组实际运转起来长怎样了XD
作者: teller526 (大嘴巴)   2021-10-27 04:30:00
加油幻塔 打倒原神(?
作者: shiochris (紫绪)   2021-10-27 11:42:00
什么都好,打倒原神(?)
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-10-27 12:34:00
一年多后 好消息,ProjectX出了,原神大受打击,坏消息,还是米忽悠出品

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