应该说米哈游的3D游戏的智慧镜头都有的问题:
镜头在贴近物体后,镜头直接缩近
远离问题后,镜头会比原来(调最远)还近
这也造成了不少玩家的困扰......
至于智慧镜头却不怎么智慧的成因,略过不谈
(程式不了解,也不是这篇的重点)
不怎么智慧的智慧镜头,在游戏能有什么特别玩法呢?
———————————————
有玩家在风龙废墟玩起了“滑梯”
https://m.bilibili.com/video/BV1VA411c73P
而为了让角色招式能更cool~
滑行可让角色跳过大招的动画
借用岩造物,利用智慧镜头因物体而拉近镜头
藉缩放镜头,从不同角度/距离观看大招施放
宵宫: 0:55(大招真的有跳起来放烟火)
钟离: 2:53(帅!不解释)
———————————————
#失败场景就是一般的大招动画 2:44