→ LeonBolton: 嗯,丢一句UI很烂,但哪里烂、哪里需要改进都不说08/28 09:14
之前想写一篇原神优劣的文章 但一直发懒.
趁这机会把其中一个思绪打在这篇
我想多数人可能不太懂,以为和画面有关都叫UI.
其实UI只是"使用者接口",接口背后的操作体验则叫做UX.
因为当时不少玩家反应 A->A1 A->A2 A->A3 太痛苦这系统刚开放的时候 每天都要进A1 A2 A3甚至A4可是因为这游戏对话没有"上一动" 所以每次都得重来
所以最一开始的UX 其实是每天疯狂点阿圆对话凯萨琳的状态是 要收远征 会一次 要收每日任务一次其实还好 但阿圆当时是 跟她见一次面=三次以上对话
应该是说凯萨琳的黏着度相对较少 所以没人抱怨 这样?XD
然后早期大家都很热心会帮你建筑加速对 一次的密集度不高所以无所谓
是阿 然后就变成一天早晚要找阿圆 每找一次对话N刺
好吧 这改动的确是有着我不知道的时空背景..但我想如果这对话在开启的第一次就不讲了 会好很多
PS接口这样才刚好啊,手机光世界面就卡掉太多比例(手机光是接口)不过手机是为了考量用手按,挤成那样也没办法NPC对话接口算是共通问题,尘歌壶算是当时刚开,需要频繁密集地大量对话,彻底暴露出缺陷PS选项主要就靠各种按键+开启轮盘选单点选
打开游戏内”拍照”功能,干净的游戏画面就是没有UI的画面游戏中所有看到的地图、血条、道具栏、队伍角色、甚至跑跳攻击等按键,都是UI(使用者接口)
我是在想为什么不能手把、鼠键一起同时动作 这会有什么困难点吗?例如玩巫师三或2077我就习惯打架的时候用手把 整理东西用鼠键
作者:
ps0328 (茗)
2021-08-28 11:11:001的问题不能同时用真的有点不方便,我主要是用ipad,不过之前偶尔用PC玩就只能键鼠控制器择一很不方便,其他游戏应该点一下就能自由切换的,感觉PC版还是不够专业
比方说按住L1按键,就可以即时开启轮盘约8-9选项
另外如果你不是弓箭手 手把整个L2键就变成废物按键人家一般ARPG都是想办法在有限的按键上尽可能做到物尽其用 你直接废一个键
手把假如开启轮盘选单可以自定义按钮会方便很多我就很讨厌快捷键硬要卡一个抽卡却不给放使用频率高更多的切换队伍
可是这种动作游戏用手把玩真的很舒服 哪怕主C的弓箭瞄准输鼠标键盘 我还是要用手把 只是他手把的支援优化真的很不行 甚至你可以说烂也不夸张
唉 以为会有趣机会结果walter741225讲完了不过 帮补充 阿圆的问题在于功能选项分开你需要他做的1.回收资源“信任等阶”2.收家具造家具“制作摆设”3.买树脂买种子“洞天百宝”这可不是刚开壶才会有的状况所以原本那种npc对话流程很让人烦躁因此更改呈现在较好的设计不用重新开启对话流程
大世界探索的话 我觉得用手把亲切许多 只能走路又要按著键盘贞的手很酸 然后还要采集疯狂按F
另外虽然我几乎没在用 但是PS手把的触碰版你做成聊天干什么啦 喵的那么大一块谁跟你天天聊天啦
就我看来 用do while循环去解决玩家的尘歌壶问题 是偷懒而不是较好的设计
前阵子拿到第二只小精灵,结果两只的道具字段置分超开,整个道具排序一团乱
抽卡系统也很奇怪 抽到一半没石头了 付钱还得回注册平台所以那个抽卡按钮也是半残吧XD 除非一直都在PS注册+玩
至于原po回复的最佳解应该是“一键回收功能吧”奇怪 我记得之前跟谁讨论过怎么好像文章不见了
听说手机可以按住一次捡取所有道具?这种超实用效果不知干嘛不给PC/PS用手机玩家手会酸,PC/PS玩家的手就不会酸喔?
再讨论拾取功能了哦那我帮忙补充 可能Severine又没这时空背景
顺便也叫他优化一下霄宫开E能不能攻击键长按就自动射箭 啊不然我看不管你用什么平台玩都要得肌腱炎了
那就是 地脉之花 和 副本(周本 圣遗物 天赋)Centauro捡东西这个点烹饪 超多人拿来调侃我自己是直接把火灭了
烹饪真的低能XD 这游戏后期煮菜动机只剩纪行任务了
不过当初 那种直接一次给的原因 并非为了怕玩家累而是因为容易漏 或者掉到其他地方那时就有VENTI可用ULT吸所以在那改动后 有些宝箱打开也是直接给资源不再掉地上
物品那些还是掉地上阿 有的还滚到山下勒...遇过最干的是紫色的东西掉到水中
Severine 我说的是地脉之花 和 副本(补你时空背景)然后宝箱是部分改动
我知道后来的解法 但一开始不知道QQ烹饪我还是常吃耶 可能还是小嫩鸡QQ
直接溺死复活比较快 怪掉落道具会掉到悬崖下面也很烦有时候远程怪就是死贴在悬崖边不离开进瞄准状态不能放技能&切角这点也是很恼人
最后 我很喜欢你这篇有把问题说清楚的文让我有机会说说 米抠游其实有在改进一些这也是为何我上一篇问卷 说我比起福利 更注重改进
只能+1+1点的经验书/每次都要重key信用卡资料的储值页面
Centauro不是设计长按就行吗?话说怎么上一篇喊累的删文了原本还想 会有有趣机会可惜
莫名其妙的每日任务(8/8)换钥匙设上限 每次都会忘记换
标记也很奇怪 网页版标记做的比游戏内好而且游戏内不能筛选标记就算了 还上限只有150个不过可能怕标记做太好 玩家日常作业做太快
想飞稻妻 只能把地图拉过去 没标签可选(壶/提瓦特这种)
作者:
Valter (V)
2021-08-28 12:07:00参数质变仪可以用时直接标在地图左上好不好 不然老是忘记
作者:
atgo1207 (akeieeee)
2021-08-28 12:13:00希望圣遗物上限提升 升级单次不要只能6个 还有他妈的希望升级不要再跳确认通知了 超级烦
不过我想 米哈游大概会说:这么多抱怨还不是照玩 不改!
ps的ui唯一的有点就在转盘叫功能很快 其他都用得很烦躁
因为标记可以让玩家自己打字做注记会不会有出现bug的疑虑,才没有筛选标记功能?
PC的Tab叫出的转盘,我倒是从没点过我想标记只是json的结构去纪录type/x/y,所以筛选type应该不会触发什么bug吧
程式不是很了解....不过迫于线上游戏的更新,游戏公司应该大多是“先求有 再求好” 一步一步逐渐优化、完善
其实我现在负责的线上产品 也是先求有再求好 所以最近也是在这些地方上优化优到死QQ
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 12:57:00尘歌壶一次谈话要做的事至少4项 我觉得现在这样很好像打铁每次打完还要重对话问矿点 对常问矿的就是多一动像手机可以直接画面按Q大招 但是手机太小就会常不小心按到优点跟缺点就是两面性 看能不能做设定选项让玩家自己选
所以对有持续更新的线上商品来说,优化是做不完的旧的优化排程还没做完,就又出现新的优化项目....
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 13:02:00键鼠手机开地脉都是分离选项不太容易按错 用手把就很容易错
先改圣遗物强化 一次六个超级慢 要马一次可以一堆 或可以把圣遗物转换成祝圣油膏 就壶可以换的那个
反正我尘歌壶已经全买完+套装全做完了,现在两三天回去找他领一次买一买素材而已,没差了
我原本也是这样想 发现成就要做六百个家具 只好慢慢做
作者:
aaice (Best of Me)
2021-08-28 16:47:00只要做一个2万然后摆3次就完成了 懒人都插屏风矿
三个两万和一个两万的难度没有差别,做好的家具能分别在三个洞天重复使用
接口不能像崩坏一样鼠标和手把同时并存,让我本来想切手把后来还是放弃
作者:
twKuhaku (TW-[ ])
2021-08-28 22:52:00pc捡东西我是发现用滚轮直接滚到最下面再连按f会捡较快如果是在最上面时连按f,似乎是为了等切换指标会比较慢如果指标移到最下面然后按著f不放我倒没试过嗯,按著f不放没有任何反应...
作者:
pipi5867 (夏影真是太好听了..)
2021-08-29 01:08:00因为槽点太多 除非memo记下来不然根本讲不完