Re: [闲聊] 原神每次开始刷圣遗物 就会觉得

楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:03:03
: 举例来说:A、B、C三人刷了一个版本的圣遗物
: 三个人每天都用原石补一次体力 结果如下:
: A:50/100的2+2件套
: B:60/110的4件套
: C:40/80的4件套
: 这例子是为求简便 标准主c用的圣遗物
: 游戏体验B自然是屌打A跟C
: 可是你会觉得B有做了什么比其他两人了不起的事情吗?
: “没有啊,B就比较欧洲而已。”
其实体感差异没那么大我觉得,除非根本装错套装,或去深渊9以后
: 这就是一言以蔽之的原神养成,我觉得整个烂到不行。
: 如果今天原神刷圣遗物没有体力问题
: 那要恶搞还比较无所谓
: 可是今天这东西绑定体力 养成绑定体力很正常
: 遥遥无期全靠赛那就是垃圾机制而已
: 有人会觉得关卡又没难到需要顶装
: 首先 也没要顶装 事实上连堪用而已都遥遥无期
: 再来 关卡没很难就是因为养成这坨 让策划无法把难度设置到一个程度
: 因为这游戏卡很难抽 所以要压一波强度
: 因为这游戏连养成都要靠运气 所以要再压一波难度
: 所以你才会说“这游戏没那么难”
: 重点是连养成都要搞成一样付出 收获差异落差过大
: 那这部分养成就不该绑体力啊
: 惨的是米忽悠到现在也只搞出三个垃圾换一个垃圾的机制
: 真的是满惨的
以下一些概念感觉有点有害营运冲营收
其实简单讲会有这个问题只有"进度党",那种不知道为何要4天从0攻到稻妻,
不然我个人认为连丢原石补体都没必要,甚至等阶45后刷圣遗物我连脆弱树脂都很少
在用,就是楼主说的机率性问题,我大多拿来打突破素材
不过大概是因为我很爱看角色啦,只怕生草,真的完完全全没事情可干那种情况,毕竟
更新进度有限的情况下.
剩下唯一的攻顶项目就剩下深渊,但老实说只是个人挑战性问题,不然没拿到也不是
血亏的程度
而且角色天花板也是蛮低的,除非你要追求一发百万,那最后很长的一节细尾
所以...为何这会是"大"问题? 甚至堪用遥遥无期?
甚至圣遗物有时候主词凑起来就行,连套装都不一定要第一优先,大不了之后当肥料,
反正损失20%而已,而且等到后面要转正的时候你可以等刷到更完美或次完美的在合并
我等阶55 深渊12-3也还没摸到过,因为角色喜好,有时候凑队伍不是攻略队,反正深渊
本来就是一个挑战嘛,我自己再多一点挑战也我自己的事情(?
最后...你还有一条路"联机",直接签名档挂上求救,迟早有人找你,不然去巴哈,甚至官
方discord,只怕你社恐,别人找我帮打副本,甚至还有解大世界的那种(蛤?),事情结束
我只问如果没有要刷其他的我就先离开了,下次见,考量有些人怕人情问题,我签名档挂
有无人让采日落果? 可帮刷各种副本 如果你看过,对,就我 完事我借5分钟采完
日落果,树莓走人(可以做糖浆 我蛮爱蒙德薯饼的) 就少了点相欠感
阿如果你不想联机想当单机,主线认真打可能两周到底,其实真的不知道干麻那么赶进
度想要立刻攻顶...
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:06:00
主要是原神制作团队本身就不太喜欢联机 所以联机搞的很鸟真正需要联机的,系统要你自己去网络上找人联虽然说是开放世界,但是制作人却只喜欢单机感就是封闭式的开放世界 但跟纯单机3A游戏比又比上不余
作者: iamsofa (碰益)   2021-08-06 23:09:00
55咸鱼玩家我从来不刷圣遗物,深渊不好玩,不为难自己快乐没烦恼
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:10:00
其实目前这种单主联辅模式我还真的觉得蛮不错的,有时候比较想靠自己干上去,想上就上没什么公会瞎咪洨要套交情有的没的深渊是真的可打可不打,不过一到八层还是建议打掉啦.其实就是生草生到后面想挑战一下有管道去的地方这样
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:12:00
?我觉得原神能活到现在就是赢一手封闭性国外满多人(大多是上班族)给好评的理由就是他想玩MMORPG,有地图有任务有装备有寻宝有副本但是他不想跟人合作,不想为了取得什么跟人讨价还价
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:14:00
封闭性是为了日本市场 他们对日本受众的个性很清楚
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:14:00
至于3A游戏...他要趋近我没意见,反正最底可以免费玩,许多部份各有行家很赞赏,原神在如BGM就很有一手,尤其若陀龙王BGM,而且...现在3A大作坦白讲我还真没想碰几款过
作者: iamsofa (碰益)   2021-08-06 23:14:00
深渊每期我还是有打,因为觉得无趣都是拖到最后一天刮痧刮过去,12层零颗星那种刮
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:15:00
而原神给了他一个绝佳的环境封闭性算是崩三做下来一脉相传的结果吧推连机他们也不是没试过,个中优劣收到的反馈也挺多到最后还是这个模式合他们个性
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:16:00
所谓圣遗物好坏 根本只影响深渊11跟12层星数
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:17:00
开放世界而且图资建模弄了一堆 然后越来越单机自闭 很可惜
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:17:00
我觉得就是封闭性才是原神成功的原因深渊变成排名赛 马上变成烂大街的游戏模式
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:19:00
其实坦白讲12层零星也无所谓XD,过了就一个成就感这样,别人点你资料 深渊12-3一种爽而已
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:19:00
封闭性真的很好 我玩这游戏几乎是没连机过元素烘炉之后的活动都可以SOLO这点我是很赞许的除了躲猫猫 那个没办法
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:20:00
公连也有rank制 但是在日本就是稳居TOP20 看怎么去设计
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:21:00
所有活动跟主线 光只有主属对的圣遗物都能拿满奖励深渊算唯一挑战 给你算一月少拿300石头好了 不过差2抽
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:22:00
不过也是要考虑设备限制,除非分拆,不然这是引擎限制,联机我猜大概顶八人在一个画面,也没法期望更多人然后开一个大副本攻城战之类的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:22:00
有哪个手游课长跟贫民 可以一个月游戏奖励只差2抽的这种差异性小 就是多人玩而且愿意月卡小课的原因
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:23:00
其实躲猫猫不错玩耶(? 我甚至想说不知道他能不能常驻说
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:24:00
原神卖全球都成功 根本不用跟公连学
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:25:00
之前问卷调查问你玩过几款游戏 公连有被列进去 很神奇
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:25:00
愿意课个小月卡的其实真的还蛮多的,许多到后来都会说至少买个小月卡
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:26:00
问卷列的游戏除了公连以外都是3A级单机游戏
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:26:00
然后小课体验就更好了 全婆0命队伍打深渊满星
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:27:00
其实有时候都觉得这商业策略上哪里怪怪的但我尬意
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:27:00
跟重课6命 专武精满 一样都是满星 奖励居然一样多耶
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:30:00
这其实有时候我不太敢讲 总觉得危害营运营收(?
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:32:00
没阿 因为这游戏有一大部分轻度玩家 是改版才回流的活动难度 很大程度的考虑到了这一部份的玩家
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:33:00
当初开服前对原神的预测就两种走向1.大红,尽管在在手机上塞开放世界 x 课金转蛋
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:34:00
精英竞赛 或 无限弱保软
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:34:00
是一场极其惨烈的缝合手术,但还是能依靠本身出色的二次元画风站稳脚跟 <= 现在在这2.暴死,三不像,事实上开服就有点这种风向,三倍的平
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:36:00
其实我觉得也牵涉后期通膨问题,像现在等阶55要上56以后的根本是另一个世界,跟角色等级90,当前环境有些可以一发百万,还才刚开三国家,我很好奇后面要怎么规划
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:36:00
台三倍的负评,90抽小保会歪会给玩家带来毁灭性的课金体验,蔡浩宇在某次上海游戏业的串麦瞎聊里都提过
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:37:00
第2点除了暴死两个字之外都是正确而且进行中的描述
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:37:00
原神目前真的是很简陋的开放世界,尽管制作组有很多想
作者: max005 (max005)   2021-08-06 23:38:00
不用排名都一堆人课爆了 拜托永远不要有排名要素...
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:38:00
法但一方面还要克服多平台的限制,最终交出的作品到底能不能卖,他们去年九月时也觉得很悬虽然但是,总之现况就是这样了,制作阵容稳定,玩家
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:40:00
一周年要到了 到底常驻五星池扩不扩充就看这次了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:40:00
人数也有足够的基数支撑营收,不用变成PVP逼课游戏当初玩家间最坏的预测就是,暴死=> 但不含宣发的一亿
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:41:00
不扩充这个常驻池也是嘈点一堆
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:41:00
也可以看官方讲解若陀龙王设计那篇,其实性能受到很大限制
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:41:00
成本还是在那里,只好迅速卷起来把大家通通丢回红莲苦痛升降,没变成这样我想算是万幸了吧
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:43:00
常驻池喔...其实设计是蛮妙的,不过这次稻妻已经突显到底素材怎么拿的问题,大概规划设计要调
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:44:00
主要是小保底歪常驻五星的体验真的快不行了你玩得越久 被惩罚的感觉越重
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:45:00
目前原神发展到现在真的是蛮万幸的=_= 相当意外
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:45:00
我觉得不能说意外 那个游戏问券他们真的有在看我以前最爱写的就周王材料运气不好 一年都升不满一人后来出个周王会掉转换材料 真的解决这个垃圾问题然后很多人爱写非常简单 他们搞个没奖励的活动挑战让课长打满分去爽
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-06 23:47:00
大伟哥当过一段时间的客服娘,所以米哈游很重视玩家的意见
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:47:00
素材这个问题以后会放大 一定有人写 也能预料会改
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:48:00
是真的有在看阿 不然怎么会出三垃圾换一垃圾
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:48:00
像武器原胚 1.6 某两周掉率很高 之后又回归正常
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:48:00
米忽悠的真面目,这里崩三老咸鱼也不少其实要挑缺点
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:49:00
嘴圣遗物其实已经是还好了
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:49:00
都能写个三天三夜,米忽悠在对岸的别名叫菜厂
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-08-06 23:49:00
3垃圾换1 我用几百个垃圾有换出1-2个能用的 XD
作者: Fuuuck (欧麦古德尼士)   2021-08-06 23:50:00
问卷有仔细看的 其实都能发现他们自己都知道有哪些问题
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:50:00
菜什么?菜市场意思,非常擅长实装一个很过分的玩意儿
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:51:00
然后看风向跟玩家讨价还价,而且屡试不爽
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:52:00
突破材料那真的德政=_= 至于原胚...我是蛮想抱怨有点非洲的,没打过几个,但是想了一下又觉得,我也不一定用那些武器说实在的
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-08-06 23:52:00
不过那时也是因为崩三的课金成分比较偏PVP,一个轻举妄动打翻谁谁谁的蛋糕他们就要起来跟官方拼命了原神目前多少也有类似的问题,但至少端出来的东西让人服气,就不像以前三天两头在菜市场吵架
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:53:00
阿晴 他们是骗你的
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:53:00
圣遗物转换只是个生草大老追求长尾圣遗物极限用的补助设计就是了
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-06 23:56:00
转换应该是为了那些刷圣遗物,刷到1000个字段不够用的大佬,有个回收再利用的机制
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-06 23:58:00
其实有些问题也不见得是不想改,蛮有体会的,有时候结构卡著,或者其他"物理限制"等等都有可能,不过毕竟到现在也才一年,只能等时间发挥
作者: walter741225 (瓦特)   2021-08-06 23:59:00
没阿 常驻池我觉得与机制三小的无关就是时间到了本该就要下放的东西
楼主: k1k1832002 (Matoriel)   2021-08-07 00:00:00
其实一方面我是有感受到某种"限定商业策略"存在不过毕竟没明讲? 我是没看过 所以这种规划难说是不是刻意这样限定角色池虽然潜在有点邪恶XD 不过...像我就没钟离也没温迪甚至万叶池我也没抽,但其实没啥体验上的大障碍存在
作者: LeonBolton (里昂波顿)   2021-08-07 00:03:00
时间到就会下放常驻,崩3老规矩了
作者: kasumi999 (San)   2021-08-07 00:58:00
那个定轨就是为了之后下放常驻池开的吧,或是像崩三那样让你选常驻UP啥啊,我是觉得不会有第三次复刻了
作者: a760981 (七夜刹那)   2021-08-07 10:16:00
温迪钟离那些早晚就会丢去常驻池
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-08-09 08:34:00
旷息之野 巫师系列 碧血狂杀 地平线 这些就不封闭吗?

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