: 举例来说:A、B、C三人刷了一个版本的圣遗物
: 三个人每天都用原石补一次体力 结果如下:
: A:50/100的2+2件套
: B:60/110的4件套
: C:40/80的4件套
: 这例子是为求简便 标准主c用的圣遗物
: 游戏体验B自然是屌打A跟C
: 可是你会觉得B有做了什么比其他两人了不起的事情吗?
: “没有啊,B就比较欧洲而已。”
其实体感差异没那么大我觉得,除非根本装错套装,或去深渊9以后
: 这就是一言以蔽之的原神养成,我觉得整个烂到不行。
: 如果今天原神刷圣遗物没有体力问题
: 那要恶搞还比较无所谓
: 可是今天这东西绑定体力 养成绑定体力很正常
: 遥遥无期全靠赛那就是垃圾机制而已
: 有人会觉得关卡又没难到需要顶装
: 首先 也没要顶装 事实上连堪用而已都遥遥无期
: 再来 关卡没很难就是因为养成这坨 让策划无法把难度设置到一个程度
: 因为这游戏卡很难抽 所以要压一波强度
: 因为这游戏连养成都要靠运气 所以要再压一波难度
: 所以你才会说“这游戏没那么难”
: 重点是连养成都要搞成一样付出 收获差异落差过大
: 那这部分养成就不该绑体力啊
: 惨的是米忽悠到现在也只搞出三个垃圾换一个垃圾的机制
: 真的是满惨的
以下一些概念感觉有点有害营运冲营收
其实简单讲会有这个问题只有"进度党",那种不知道为何要4天从0攻到稻妻,
不然我个人认为连丢原石补体都没必要,甚至等阶45后刷圣遗物我连脆弱树脂都很少
在用,就是楼主说的机率性问题,我大多拿来打突破素材
不过大概是因为我很爱看角色啦,只怕生草,真的完完全全没事情可干那种情况,毕竟
更新进度有限的情况下.
剩下唯一的攻顶项目就剩下深渊,但老实说只是个人挑战性问题,不然没拿到也不是
血亏的程度
而且角色天花板也是蛮低的,除非你要追求一发百万,那最后很长的一节细尾
所以...为何这会是"大"问题? 甚至堪用遥遥无期?
甚至圣遗物有时候主词凑起来就行,连套装都不一定要第一优先,大不了之后当肥料,
反正损失20%而已,而且等到后面要转正的时候你可以等刷到更完美或次完美的在合并
我等阶55 深渊12-3也还没摸到过,因为角色喜好,有时候凑队伍不是攻略队,反正深渊
本来就是一个挑战嘛,我自己再多一点挑战也我自己的事情(?
最后...你还有一条路"联机",直接签名档挂上求救,迟早有人找你,不然去巴哈,甚至官
方discord,只怕你社恐,别人找我帮打副本,甚至还有解大世界的那种(蛤?),事情结束
我只问如果没有要刷其他的我就先离开了,下次见,考量有些人怕人情问题,我签名档挂
有无人让采日落果? 可帮刷各种副本 如果你看过,对,就我 完事我借5分钟采完
日落果,树莓走人(可以做糖浆 我蛮爱蒙德薯饼的) 就少了点相欠感
阿如果你不想联机想当单机,主线认真打可能两周到底,其实真的不知道干麻那么赶进
度想要立刻攻顶...