Re: [问题] android 开发 java 的效能考量

楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2016-08-10 00:19:37
其实你可以了解一下手机的硬件架构
尤其是处理器
处理器架构分为两种
一种是RISC 另一种为CISC
RISC的相关特性请把关键字拿去喂狗
RISC基本上就是移动装置的主流架构
因为线路够简单、够省电
而手机处理器在普遍低频的情况下
虽然IPS有慢慢追上PC处理器的迹象
但是由于架构关系
同样的IPS在RISC的架构上其实还是会比较慢的
因为复杂指令会被编译器分解成多个简易指令
所以延迟感还是挺严重的
而CPU跟GPU不一样
虽然可以玩特效不错的游戏
可是不代表他GPU的运算能力可以拿来补CPU
除非是硬件有实作异构运算
所以在普遍使用者都不是用机王的情况下
确实物件太多都会导致效能问题
因为随之而来的就是IO中断
建议你可以试着用模拟器来执行你的API

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