[讨论] iPhone更多萤幕尺寸对设计app的影响

楼主: benck (小伦)   2014-09-10 08:50:24
iPhone一开始的规格是 320 x 480,
到 iPhone 4 变成 640 x 960 (分辨率增倍,比例相同),
到 iPhone 5/5c/5s 系列时变 640 x 1136 (多一排icon),
由于许多iPhone app都是设计给直式使用,
而很多app也都用tableview或是像facebook那种不断向下scroll的方式,
因此iPhone "变长不变胖" 不太是问题。
今天发表的 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 和iPhone 5系列都是16:9,
iPhone 5/5s/5c: 640 x 1136 (完美16:9为1137.7777)
iPhone 6: 750 x 1334 (完美16:9为1333.3333)
iPhone 6 Plus: 1080 x 1980 (完美16:9)
因此同样的app,等比例放大就可以支援 iPhone 6/6 Plus了,
只要把解晰度不够的图片更新一下,马上就完美相容6系列了。
当然完美的版面设计师不会罢休,
6 Plus的萤幕比5系列大了68.75%,可利用的地方又多了许多,
同样的字放大成1.7倍也不甚美观,
但是靠着 iOS 6 始推出的autolayout功能,应该也可以比Android开发减轻许多困扰。
最麻烦的应该就是类似iPad的splitview(横放萤幕会分成左右部份)了,
新的iPhone和以前的iPad分辨率比例大不同,不太能直接拿来使用。
作者: basicnet (basicnet)   2014-09-10 08:52:00
iphone4s也可以 装ios8喔
作者: alan781018 (alan)   2014-09-10 08:53:00
直式的app应该会直接卡在直式 转萤幕也没用
作者: hitsukix (胖胖)   2014-09-10 09:11:00
横向模式应该就少数几个特定app比较用的到而已
作者: mouzshift (嘎嘎呜啦啦)   2014-09-10 10:11:00
4s更新ios8就是去买手机吧
作者: emptie ([ ])   2014-09-10 10:29:00
Android的设计师比较可怜不过16:9的安卓手机16:10的安卓平板快统一了以后两个系统越来越像。
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-09-10 10:42:00
还是觉得4S大小最刚好 一手掌握放口袋也方便
作者: polarisk (北极星K)   2014-09-10 11:18:00
4s wifi的良率...惨
作者: pensees (happy ending)   2014-09-10 11:36:00
4S有点厚重...
作者: neil25 (neil)   2014-09-10 12:48:00
苹果在开发工具里加了一支程式resize 搞定所有大小画面问

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com