Re: [讨论] VISION PRO对于未来的改变

楼主: havochuman (嗨嗨嗨嗨嗨嗨)   2024-02-10 17:16:16
※ 引述《dangurer (狗)》之铭言:
: ※ 引述《dream1124 ()》之铭言:
: : ※ 引述《Mimmature (Musicians Immature)》之铭言:
: VisionPro 明明就超级成功…
: 今年目标卖30-60万套
: 当初AppleWatch第一年也是废废的感觉,但他就是产品线的一部分
VP这东西纯粹就是
阿婆点歪技能点的展现
阿婆现在应该很后悔当初搞siri
没有投注大的资源
生成式AI出来后我看阿婆内部应该是吓到了
估狗是吓到吃手手
把上古创业元老挖出来搞
VP不管成本降到多低
终究不会成功
很多吹的多半没用过这类VR装置
Meta的quest 2售价已经非常低
而且VP能做的 Quest大概都能做
当然VP做的更精致
但这类装置只要你用过
你就知道致命缺点在哪
缺点在你的眼睛只有一副
这类装置大概你用120分钟以上
就非常疲劳了
你的视神经跟瞳孔跟眼球肌肉
在这120分钟 疯狂运转
你平常看电视距离大概是2公尺
看电脑大概80公分
但你使用这类vr装置
大概距离你眼球连0.8公分都不到
你想一下 你的眼睛撑的住吗?
所以结论
阿婆现金太多没地方花
未来不会投注太多资源在这
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-10 17:29:00
真的云,用VR眼睛累跟对焦距离无关VR是用镜组来模拟画面远近感,所以根本不存在你口中用眼过度的问题,只有蓝光太近的问题
楼主: havochuman (嗨嗨嗨嗨嗨嗨)   2024-02-10 17:36:00
蓝光太近阁下有解法吗?没解法一样VP下去阿
作者: dangurer (狗)   2024-02-10 17:37:00
AI喊15年了, Apple非战之罪, 而且A没有ai基因
作者: void ( avoid)   2024-02-10 17:42:00
Apple真正的错误是去造车吧 完全不懂水果做电动车有啥优势
作者: Xperia (X霹雳鸭)   2024-02-10 18:07:00
没办法,电脑手机已经成熟,苹果要找下个仍具成长空间的市场
作者: RedLiam (练)   2024-02-10 18:08:00
云用户可以去看看评测 没人嫌眼酸只有嫌太重台湾买得到第一代还很难说 根本没你的事 三年后再看吧
作者: l11111111 (一一)   2024-02-10 18:13:00
云用户
作者: milkool   2024-02-10 18:17:00
VR跟当初3D电视一样 想挑战消费者的使用习惯是很难的 一但成功就像智慧手机直接让传统手机下去
作者: frfreedom (modenwils)   2024-02-10 18:30:00
March也有四颗轮子,保时捷能做到March也能做,买保时捷是盘子是吧
作者: nickname1o1 (小资BOY)   2024-02-10 18:47:00
Apple 每年都有人看衰,每年都打脸其他人
作者: kouta (Kk)   2024-02-10 19:00:00
作者: LonyIce (小龙)   2024-02-10 19:04:00
好 今年一定岛
作者: EPIRB406   2024-02-10 19:35:00
其实这玩几天就放仓库的东西没啥好讨论吧!只要不能跨平台就剩铁粉买而已
作者: sss888999 (在在)   2024-02-10 20:15:00
….没人嫌眼酸是因为眼酸之前其他部位先受不了 等到重量改善了 眼不适还是会发生
作者: siegfriedlin (齐格飞)   2024-02-10 20:34:00
的确 感觉眼睛会很累 没办法像手机一直滑
作者: neomaster (Nelson)   2024-02-10 21:23:00
期待做出钢铁人第一集中 不戴设备就能有这种vr效果
作者: pm2001 (做个盾牌眼球兵吧)   2024-02-10 21:33:00
March是车子型号 保时捷是车子品牌 拿来比较是要笑死人吗
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2024-02-10 21:35:00
好云xD 我Q2跟Q3都有买长时间使用重量跟配重的舒适度才是决胜点站着玩alyx 3小时以上你的脚会比你眼睛更早累
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-10 21:57:00
玩VR眼睛酸是因为画面跟你的身体感受到的不匹配所以AVP会眼睛酸的情况是,现场太暗导致画面拖影严重几年前的VR因此很快就眼酸,跟AVP太重无关又是云VR玩家,连AVP为啥很少人说眼酸都能搞错几年前的VR很快眼酸是因为3dof、画面FPS低
作者: BigHeadDoggy (大头狗仔)   2024-02-10 22:03:00
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-10 22:04:00
而AVP不容易眼酸就是规格高,降低拖影与画面不同步
作者: porsches (...)   2024-02-10 22:38:00
回3楼,蓝光太近可以配蓝光镜片
作者: evermpeg2 (小E)   2024-02-10 23:15:00
3C产品就是会有用眼过度问题,跟云玩家无关
作者: Federerrrr (Federerrrr)   2024-02-11 00:16:00
依据ptt 反指标的特性这产品应该是稳了 几年后再来朝圣
作者: jamt   2024-02-11 00:38:00
我觉得啦,有时不要乱呛别人云啦,尤其是那个想用普通摇杆玩alyx的
作者: multiView (多视)   2024-02-11 01:16:00
大概又是没有用过嘴一堆.......................到底有没有人是用过啦,没用过不要一直废文啦
作者: Arodz (锁一点螺丝...)   2024-02-11 02:02:00
推 少数觉得苹果会失败的产品
作者: u9912114 (NewEra)   2024-02-11 02:33:00
手机能重度用8小时以上了,AVP呢?
作者: SongLa5566 (大四叉)   2024-02-11 05:29:00
现在是在比谁能在虚拟世界搞出一个霸王级的互联方式,谁就能成功。
作者: yoshilin (明明可以靠脸吃饭)   2024-02-11 06:28:00
连ac+都要399,真的有钱
作者: Esvent (Esvent)   2024-02-11 07:30:00
不是499吗
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-02-11 08:34:00
真的超云 先看一下vision pro的原理
作者: eric20 (艾力克)   2024-02-11 09:16:00
有够云
作者: geniusleo (神说要有光)   2024-02-11 13:34:00
PSVR2玩一个晚上,隔天红眼上班全都血丝同事问我怎么了,自己照镜子也吓到,回家立刻卖掉
作者: maplefff (maplefff)   2024-02-11 14:04:00
学点物理好吗? VP是虚像成像对焦在远方蓝光跟能量有关,跟距离什么关系?照你的理论,太阳光距离1亿5千万公里应该根本不会热吧
作者: siegfriedlin (齐格飞)   2024-02-11 14:07:00
认真说问题不是对焦,是眨眼次数过少和眼压过高会不会加热角膜变”干”和”硬化”就不知道了水晶体“熟成”和视网膜“缺血”也未可知
作者: twinmick (米克)   2024-02-11 15:32:00
apple做车用系统原本是想再用封闭手法通吃,但是隔行如隔山,何况一堆车商看见特斯拉自有系统搞的风生水起还不用受制于软件商,于是apple就失去先机了..
作者: PrinceWen (麦可洁克森)   2024-02-11 15:45:00
影视飓风不是尝试给各位看了吗一下就会疲劳啊
作者: lovefather (Emma)   2024-02-11 16:03:00
云爆,AR对焦在一两公尺外谁跟你0.8公分,最受不了都是配重与太紧闷的问题为主
作者: LoYuMing (骆驼)   2024-02-11 18:03:00
近距离看萤幕,眼睛真的会不适,自己用过就知道XD 亮度要调低+夜间模式会好一点没不适的可能是还年轻,但建议使用一段时间还是要休息一下
作者: william456 (Eureka)   2024-02-11 18:28:00
Cardboard不用一张棒球队,自己买来看看就知道多耗眼了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-11 19:12:00
果然云,连cardboard这种最低等级VR都可以拿来说嘴
作者: strlen (strlen)   2024-02-11 19:59:00
当年智慧手机刚出 也一堆人说手机萤幕这么小 根本没办法长时间使用 看来原po还太年轻 呵呵
作者: chysh (chysh)   2024-02-11 20:35:00
说人云的果粉自己更云,大概连任何一台当代VR都没用过
作者: william456 (Eureka)   2024-02-11 20:48:00
cardboard是你能体验眼睛疲惫程度的最低成本买的不多,只有HTC 和oculus跟meta 的机器各一台不然你去三创VR区也能体验
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-11 21:33:00
没有人说AVP不会耗眼,但AVP规格高是能降低耗眼程度Q3的MR规格低还是能感受拖影,加上有变形所以更耗眼
作者: nickname1o1 (小资BOY)   2024-02-11 22:37:00
三创那些低规VR 如果升级的话 游戏是蛮好玩的
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-11 23:47:00
Cardboard用手机当萤幕,光PPD就是AVP的三分之一更不用说用菲涅尔透镜那个塑胶镜片光学品质就偏差还不能调瞳距
作者: drmit (drmit)   2024-02-12 00:18:00
VR投射是虚像不是实相,国中光学零分是因为理化老师请假吗啊文组不意外
作者: forever9801 (忆影)   2024-02-12 01:43:00
应该没有什么27吋萤幕4K比1080p还不耗眼这种事吧现在VR容易疲惫一个原因是成像都在固定距离平面上只靠两眼相位不同去模拟距离感 但光线入射角不对所以你眼睛在生成立体影像过程会有违和感下一代是有听说有不同技术拉 但弄不弄得出来又一回事
作者: kis28519 (空白也好)   2024-02-12 02:51:00
仿佛看到NeXT的影子
作者: krousxchen (城府很深)   2024-02-12 08:51:00
分辨率会导致耗眼是分辨率太低才会吧反而高分辨率才不耗眼,除非是字太小要仔细看
作者: semicoma (后勤人力足 前进灾区吧)   2024-02-12 11:03:00
vision pro是产品本身还不成熟 但虚实互动就我自己接触过的经验 最早从上世纪90年代 mit media lab就在搞了(这lab也搞过隔空传电 但很明显难实现XD) 我对这类产品的观点就是尽可能像传统一样 比如平板+笔尽量做到纸笔的关系比如用这种虚拟实境 不只是眼镜的部分 怎么能在狭小空间"行"万里路也是关键 最近迪士尼发布了具备类似功能的地板 也是要解决这类问题 我是觉得这是趋势 但硬件 操作模式 AI辅助都还远远不够 还有得等
作者: Jeff1219 (森上梅岱前)   2024-02-12 13:18:00
真的,以前哀凤一代刚出也被说很贵很烂,结果呵呵
作者: ukcm (欸欸)   2024-02-12 13:43:00
我都叫吸芮 溃斯特兔
作者: Xperia (X霹雳鸭)   2024-02-13 21:55:00
哀凤1代确实很不成熟,到4才算好用吧想尝鲜的当然能买,但未必有多好用
作者: JKjohnwick (PTT会被盗帐号,泄漏个资)   2024-02-14 10:40:00
第一代产品秀出技术实力没什么问题不过软件资源上也是一个问题
作者: castlabell (HAPPY)   2024-02-15 11:51:00
印度能造
作者: ray5803 (Ray)   2024-02-15 11:54:00
不是成功过一次,之后每一次都能成功的,AI落后一截,芯片性能又快被超越,如果把未来赌在这上面一个不小心就要成为下一个nokia了
作者: bbbing (无)   2024-02-15 12:03:00
果版对苹果就是要有满满的信心,苹果是对的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com