看了好几个开箱的影片,有几个猜想,
如何缓解“幅辏调节冲突”的问题,幅辏调节是指你在看一公尺的距离,水晶体要变形调节
的量符合眼睛内旋的量,但头戴式装置有个问题,你的萤幕是固定距离,但你的物体或是你
的手有可能比你的萤幕远或近 ,这会造成两者冲突冲突。
所以影片他们把设定的萤幕可能设定在1公尺远,甚至可能是2公尺远,无法得知,但是应该
是为了缓解这个问题,这意味都会区的人在使用AVP的时候可能是要有足够空间的,否则可
能难以使用?
有解决这种冲突,要马可以利用眼球追踪快速变焦,要马做同步计算全焦点,有点类似光场
相机那样!
还有影片所有人几乎都是,没有大动作,无法得知是否可以适应前庭眼反射,前庭眼反射在
头部移动时稳定人的视线。内耳检测到旋转,并且如果一个人正在凝视,它会使眼睛旋转以
保持固定在人所注视的地方。通过这种方式,一个人可以在头部移动的(歪头)情况下阅读
一份档案。如果我们头部偏移,是否AVP可以侦测并快速反应,如果无法,人类会产生不适
甚至头晕。
有没有深度技术评测影片可以看呢?
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-01-31 19:09:00负评那只影片有说他超晕啊他还说你最好做好心理准备尤其是那些觉得自己不会晕的
作者:
yoshilin (明明可以靠脸吃饭)
2024-01-31 19:53:00重不重啊?可以戴多久不累?
楼上这问题最好等副厂配件出来再说打赌一定会跟Q3一样副厂是标配 除非苹果自己出高级版
作者: jsn0059 2024-01-31 22:54:00
看了好几个开箱,有个疑问是眼控为什么头都要大幅度的跟着转XD,好像眼睛只能盯着正前方
作者:
Abeno (Pride)
2024-01-31 22:55:00重量600多克,挺重的啊
作者: freefree0128 (无"业"游民) 2024-02-01 10:13:00
看完一些开箱试用影片,重点应该是太贵了。
作者:
strlen (strlen)
2024-02-01 12:00:00有人玩手机3D游戏都会晕了 能怎么办
传统萤幕3D晕是海马回没跟着头动的问题,VR晕是另回事
作者: astrofluket6 2024-02-02 05:53:00
深度影片就是极__湾和钟__泽呀乡民认证公正客观
作者:
Xperia (X霹雳鸭)
2024-02-03 09:46:00一个实测效能,一个就像广告只会吹,差很多吧