[讨论] Apple 或将砸下数亿美元成本来确保 Arcad

楼主: kouta (Kk)   2019-04-15 17:59:34
Apple 或将砸下数亿美元成本来确保 Arcade 的游戏阵容
在前一阵子的发表会中,Apple 表示将会在新的游戏玩到饱服务 Arcade 中带来坚强的游戏阵容,但这也是各家公司在推出产品前的一惯说法,所以除了已经曝光的游戏之外,该公司究竟打的是什么如意算盘暂时也还难以推估。然而稍早英国金融时报获得消息,表示 Apple 正投入近五亿美元的成本,希望能确保该服务提供的内容品质。据说 Apple 会为每款入选游戏支付数百万元,如果游戏愿意给予 Arcade 一段独占的时间,不在 Android 甚至 Xbox Game Pass 等其它平台登场,就会获得更多的优待。但对此消息目前 Apple 暂时拒绝作出评论。
虽然该金额相比于 Apple TV+ 投入的十亿美元大约只有一半,但总归还是个庞大的数目。当然对于像是游戏订阅服务这类新的消费型态,若不下足重本包揽足够吸引人的内容,要打开市场绝非易事。同时, Arcade 也肩负了在这个免费游戏盛行的时代中,再度吸引玩家花费游玩的使命。而 Apple 是否能藉这番投资,重现当年称霸行动游戏市场的局面(过去游戏往往都是先于 iOS 上推出,甚至是独家),也是外界关注的焦点之一。
来源:
chinese.engadget.com/2019/04/14/apple-spends-hundreds-of-millions-on-arcade/
我觉得 Arcade 很适合喜欢玩轻游戏或容易玩腻的使用者,
内容游戏够多、品质不错、耐玩、
既有 app store 游戏开发者若也能把游戏直接移过去的话,
对于开发者或肯付费订阅的使用者来说都是划算的选择。
越多人喜欢玩的游戏应该会有更多的收益,
虽然不知道会不会比置入广告的游戏入帐多,
但希望能让他们足以有持续更新或推出新游戏的力道。
大订阅时代
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-04-15 19:02:00
希望能为满满免洗手游市场带来点不一样的
作者: ABQ66 (麦泰鲁)   2019-04-15 19:55:00
要厂商放弃2/3的市场 不可能吧...
作者: danielwu13 (王爺)   2019-04-15 21:33:00
重点那个2/3市场的使用者,有满满的盗版游戏
作者: horseorange (橘小马)   2019-04-15 23:17:00
手游主力都嘛赌博游戏 真的要课金的反而很少人买*课金单次买断
作者: taohua (taohua)   2019-04-16 00:39:00
应该会失败 变成亏钱项目
作者: ducamao (Macha)   2019-04-16 02:25:00
再好的手游它只能是手游..我只能说 除非apple自己敢丢资金去找这些工作室做出什么惊人的游戏,不然只靠一堆半残移植作跟小品游戏就想吸引人花钱订阅本身就是个笑话..
楼主: kouta (Kk)   2019-04-16 06:01:00
本来就是手游啊 苹果有丢资金
作者: TinyTinyOran   2019-04-16 06:36:00
不知道有没有人注意到,arcade的每个宣传片后面都有一串小字,说只有合适的软件跟硬件才能适用该服务。服务出来搞不好只有a12以上的设备跟电脑能玩
楼主: kouta (Kk)   2019-04-16 06:51:00
应该只是但书 会要求 iOS 12 or 更高 之类的
作者: yuinghoooo (KiXeon)   2019-04-16 15:04:00
我觉得客源取向跟switch应该会比较类似,市场不是那种重度玩家或是纯手游

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