Apple 或将砸下数亿美元成本来确保 Arcade 的游戏阵容
在前一阵子的发表会中,Apple 表示将会在新的游戏玩到饱服务 Arcade 中带来坚强的游戏阵容,但这也是各家公司在推出产品前的一惯说法,所以除了已经曝光的游戏之外,该公司究竟打的是什么如意算盘暂时也还难以推估。然而稍早英国金融时报获得消息,表示 Apple 正投入近五亿美元的成本,希望能确保该服务提供的内容品质。据说 Apple 会为每款入选游戏支付数百万元,如果游戏愿意给予 Arcade 一段独占的时间,不在 Android 甚至 Xbox Game Pass 等其它平台登场,就会获得更多的优待。但对此消息目前 Apple 暂时拒绝作出评论。
虽然该金额相比于 Apple TV+ 投入的十亿美元大约只有一半,但总归还是个庞大的数目。当然对于像是游戏订阅服务这类新的消费型态,若不下足重本包揽足够吸引人的内容,要打开市场绝非易事。同时, Arcade 也肩负了在这个免费游戏盛行的时代中,再度吸引玩家花费游玩的使命。而 Apple 是否能藉这番投资,重现当年称霸行动游戏市场的局面(过去游戏往往都是先于 iOS 上推出,甚至是独家),也是外界关注的焦点之一。
来源:
chinese.engadget.com/2019/04/14/apple-spends-hundreds-of-millions-on-arcade/
我觉得 Arcade 很适合喜欢玩轻游戏或容易玩腻的使用者,
内容游戏够多、品质不错、耐玩、
既有 app store 游戏开发者若也能把游戏直接移过去的话,
对于开发者或肯付费订阅的使用者来说都是划算的选择。
越多人喜欢玩的游戏应该会有更多的收益,
虽然不知道会不会比置入广告的游戏入帐多,
但希望能让他们足以有持续更新或推出新游戏的力道。
大订阅时代