※ 引述《becseger (思路)》之铭言:
: 我的看法与上篇推文大致相同
: 藩镇割据到五代十国的游戏价值很高
: 从黄巢之乱结束开始,唐末的藩镇割据可能性太多,几乎任何人都有希望统一
: 全国。秦宗权、时溥、高骈等各地节度使当时的抉择如果更改,很可能会大大
: 地改变历史走向。甚至还有边疆民族的参与。游戏树的深度至少会大于三国。
: 需要有人写出类似三国演义的作品
: 现代三国盛行,一半是罗贯中,一半是日本游戏。文学带动游戏,这条路比较
: 好走。
: 三国演义并非正史,他精彩的地方在于融合人文与史实,五代十国其实可以,
: 要看有没有人去写。我相信文学点子是可以产生的。例如:李克用家族对唐朝
: 的忠心(不要拿史实去比,这是文艺作品)。或是朱温、杨行密、李克用、王建
: 曾经聚在一起,共同立下誓约要匡复社稷。但最后大家走的路不同。
: 不过时代变了,现代的人不太可能去看书,电视剧比较可行。所以需要一些砲
: 灰先弄小说,然后强大的导演再来做增减。一旦电视剧红了,好的游戏就会有
: 人玩,然后不断正循环,像三国一样。中国文学有四大名著,也许几百年后,
: 在华人的圈子里,会出现四大电视剧吧。如果五代十国能进去,那游戏就很容
: 易盛行了。
对岸有人做了五代十国演义文本
https://www.youtube.com/watch?v=-nMWMSdEtSo
我觉得做的很不错,
此作者还在连载中晚唐历史,等到把安史之乱到之后的藩镇割据人物交代清楚,
其实可以改三国MOD做游戏了