Fw: 大异其趣的世界观——再谈文明帝国与中国

楼主: youtien (恒萃工坊)   2014-04-27 15:09:27
※ [本文转录自 Old-Games 看板 #1JNAqaTv ]
作者: youtien (小叮当X) 看板: Old-Games
标题: 大异其趣的世界观——再谈文明帝国与中国
时间: Sun Apr 27 15:09:21 2014
【联合报╱郑立】
大异其趣的世界观——再谈文明帝国与中国
在欧美的经典游戏《文明帝国》中,玩家控制的是“文明”,什么是文明?这词说得多,
但我们在说时,很多时候并不真了解其内涵。
文明是近代的西方概念,它的解释并不很绝对,但有一点可以肯定,它并不是“国家”,
也不是“政权”,更不是“朝代”。文明包括一脉相承的文化里的所有国家,不论有多少
个国家或政权,它们共通的特质使它们组合成文明,比方说,基督教圈带来那种共同的生
活哲学、方式和态度,便是一个文明。
但在1995年台湾出品的《中国》里,你控制的并不是“文明”,可能整个中华就是一个文
明,但玩家控制的却是一个政权,可以是炎黄,可以是秦始皇,可以是刘备,可以是清朝
。但他(它)们并不会,亦不强调文化和认同上的差异。
在《文明帝国》里,不同的玩家代表的是完全不同的哲学和生存方式,但在《中国》里,
却只是代表不同的政治核心。这个观念的差别,反映在游戏设计对于经济的理解上。
除了粮食外,各城市会生产的资源还有两种,一种叫贸易,另一种叫生产力。前者代表资
讯的交流,而后者代表建设的能力,在《文明帝国》中,这两种能力是分开的,贸易使文
明向质发展,而生产力则使文明向量发展。
贸易量并不单纯等于“钱”,只有玩家决定收税的部分会变成钱,但是透过贸易交流,贸
易量既可以变成知识技术,也可以变成令人们快乐的奢侈生活。单纯点说,它代表着整个
社会流动的能量,但它其实更代表着民间的自发力量。
而在《中国》里,两者被统一成“税收”,也就是“钱”,没有区分出贸易和生产两者的
分别。对于《中国》而言,有意义的就只有政府从民间收到的钱,税收全部由政府分配,
它会变成福利,会变成军备,它代表的,完全是政权管制的力量。
这两个游戏看起来如此相像,骨子里却完全不是同一回事。《中国》的设计,反映出一种
农民和政府本位的态度,看看我们自身形象的投射,以及对事情解决方法的寄望,就会发
觉,一个怎样的社会,就会做出怎样的游戏。
【2014/04/27 联合报】@ http://udn.com/
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-04-27 16:21:00
文明帝国在光南有看过 中国就没有 哪一家做的?
作者: Pietro (☞金肃πετροσ)   2014-04-27 16:43:00
嗡嗡
作者: asdf95 (K神我們巴西見)   2014-04-27 17:23:00
贰码网络科技公司,我还保留着游戏说明书XD
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-27 18:45:00
本来就是两个不同的游戏﹐为什么一定要说成同样的游戏﹐然后又来在这虚构的同样中﹐找出不同来証明背后的什么文化概念不同等等啊﹖有人会拿仙剑跟轩辕剑当做同样游戏﹐然后再来分析仙剑的架空与轩辕剑的历史背景﹐然后得出结论这是开发者的世界观不同么﹖XD
作者: Pietro (☞金肃πετροσ)   2014-04-27 20:58:00
没有当同个游戏,但是类型相似啊
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2014-04-27 21:06:00
他只是说游戏类型相似而已 中国哪里有在卖啊 没见过
作者: Pietro (☞金肃πετροσ)   2014-04-27 21:11:00
我觉得问题是取样太少?单一公司的观感不足以作文化代表?
作者: calebjael (calebjael)   2014-04-28 06:25:00
仙剑跟轩辕剑也类型相似啊﹐都是RPG。XD。有人会硬要去把大宇公司分成两个不同背景的文化群体么﹖这种还不就是先有结论(两边文化观不同)再找証据(所以你看连相似游戏表现方式都不同)﹐废话么﹐完全相同就抄袭无疑了。
作者: killerken (踢了肯)   2014-04-29 07:53:00
仙剑和轩辕剑都反映相似的剑侠文化 有问题吗
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2014-04-29 13:00:00
重点在于两款游戏都试图诠释所谓文明,不同文化底下用不同角度去理解文明,文章中举出游戏里的具体例子我觉得很合理。
作者: saomin (saomin)   2014-04-29 19:50:00
作者: jeromel (jerome)   2014-05-01 14:44:00
同意原po。文明是当时独创的游戏类型,在市场上大卖。中国是厂商想要乘着热潮推出一款玩法类似又有熟悉原素的copyCopycat 产品,想要借此分一杯羹。但因两者世界观不同,造成游戏设定的差异。我是觉得可以解读成"中国"作者(或我们社会)对文明的概念太过模糊;或是大中华的概念已深植于每个人的意识中。
作者: JustinTW (DoW FAN)   2014-05-04 15:15:00
推原Po
作者: reconsider (reconsider)   2014-05-05 01:11:00
《中国》不是参(仿)考(傚)《文明帝国》的游戏吗?
作者: grandwar   2014-05-20 05:14:00
因为中国就是个山寨文明帝国3的游戏

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