[心得] 简单的好故事,编剧检查4重点

楼主: rocknovels (小李)   2015-06-12 22:30:35
什么样的故事会让读者读得很辛苦?下面四种情况都会让读者读得很辛苦。
1. 我们看不出主角是谁,所以我们搞不清事件的含意与重要性。
2. 我们知道谁是主角,但是我们看不出他的目标是什么。所以我们搞不清故事的重点
与方向。
3. 我们知道主角跟他的目标,但是我们看不出各事件对他目标的影响。所以我们搞不
清故事的进展与状态。
4. 我们知道事件对主角的影响,但是太过轻易的影响会让故事显得虚假;没有经过内
心挣扎的改变会让故事显得肤浅。
以上四点都会让读者感觉精神涣散、无法投入情境,然后他们会把书本从阳台丢出去,嗯
……超偏激的。
先让读者知道他将得到什么,再不断供应他,他原本预期的收获,这样他就会快乐的一直
往下翻页。
如果一开始你就没让读者知道他将得到什么,他们大概随便翻个两页就把书放回去了。他
们会说,“不知道这本书在写什么鬼!”
如果一开始你就让读者知道他将得到什么,但是他们也对这方面没有兴趣。他们会在翻个
两页后,把书放回去。他们会说,“我要的是纯爱小说,不是爱欲小说;我想看的是鬼怪
悬疑,不是写实犯罪。”但是这怪不得你,青菜萝卜各有所好!
如果一开始你就让读者知道他将得到什么,而他们也对这方面有点兴趣,但是越读到后段
你写的方向、笔调开始转变(不是指情节转变),本来很写实悲情,后来变成虚幻恶搞,
这时读者只能选择果断的不读,或是屈辱的读完,但是我保证这两种都会让读者超级不爽

所以我们该做的就是:让读者知道他将得到什么,再不断供应他,他原本预期的收获,这
样他就会快乐的一直往下翻页。
简单来说就是给他一个焦点,然后头尾都不失焦。
这也是我现在要讲的──故事的焦点,主角、目标、进展、改变。
1. 主角
我一直很提倡,主线越单纯的故事,越容易打动人。
所以我也很提倡,如果你的故事是走感人路线,就请让故事的主角明显。
感人不一定是指爱情,友情、奋斗、冒险都可以感人,让主角明显的目的是──给读者一
个明确的情感依托。
这只是个概念,人人有心都能做到,只是有时候作者为了复杂的剧情,可能多线故事、多
头并进,或者要兼顾的细节太多(笔法、修辞、编剧手法),反而会忽视或轻视这个重点

主角越早出场、越抢戏,而他一直引领故事前进,读者自然有更多的情感投注在他身上,
能牵动的情绪也越强,这个显而易见的道理,却往往在众多炫目的技法中被忽略。这是你
故事的第一个焦点,彰显你的主角,让读者的注意力都放在他身上,也是你第一个检查点

2. 目标
好的故事都抛给了读者一个“文字上明显的麻烦”──“主线”;跟一个“文字下隐晦的
问题”──“主题”。
“具体的焦点”其实就是“主角如何解决麻烦跟回答问题”──也就是“主线目标”,这
也是读者想看的。
外在麻烦能在瞬间就靠情节形成,快速勾住读者(主角被恐龙追着跑);
而内在问题须要靠许多事件慢慢揭露,渗透入读者的心(被恐龙追,除了生命受到威胁之
外,对主角的内心有何影响?有何意义?故事想要传达什么?)。
该解决的问题不单单只是主角“外部事件”,而是要解决主角的“内心问题”。这样就形
成了“一内一外”的两个“目标”。
这也就是故事的第二个焦点──“主角的目标”。
读者对“题材”感兴趣只是一时的,顶多支撑几个章节;而“主角的目标”,才会让读者
追着看下去。
所以我们该做的就是:让目标及早出现、显而易见,让这目标有决定性的作用,直接影响
故事,让主角不断为了解决目标而努力。
即使眼前的目标只是表面的,之后还有真正的目标,但你也必须先用表面目标抓住读者。
这也是你该做的第二个检查点。
3. 进展
我们有了明显的主角、明显的目标后,我们接下来就是要“确实的解决”。
刚提到,目标有两种:外在目标跟内在目标。以下是它们最常见的“解决顺序”。
传统的善恶武打剧可能是这样的:
主角外在目标:打到坏人。
主角内在目标:主角变得勇敢、心灵成长!
有目标就有阻碍:
主角外在阻碍:坏人很强。
主角内在阻碍:主角胆小,且不敢杀人。
所以故事会怎么进行?
主角想打倒坏人,可是敌人很强,所以他怕、他不敢,在经过一些事件(冲突)之后,他
成长了,变得勇敢,终于打败强大的坏人。
我再插入注解说一次:
主角想打倒坏人,可是敌人很强(外在目标与阻碍),所以他怕、他不敢(内在目标与阻
碍),在经过一些事件(冲突)之后,他成长了,变得勇敢(内在阻碍消灭),终于打败
强大的坏人(外在阻碍消灭)。
再把故事内容给抽掉:
外在目标与阻碍→内在目标与阻碍→冲突→内在阻碍消灭(达成目标)→外在阻碍消灭(
达成目标)。
这就是常见的主角目标达成顺序:
“外在”引发“内在”,解决“内在”后,才能解决“外在”。
文学充满例外,这是常见模式但不是绝对,不过它们的内涵绝对相同。
请让你的外在事件围绕着内在阻碍安排,随着外在事件逐步解决主角的内心问题。
这表示,跟解决主角内在问题无关的事件,都是可以被省略的。
检视你的主角有没有确实朝目标前进,让故事有所进展,依序“外而内、内而外”的解决
“主线目标”,而不是在原地踏步,做些与目标没有关联的事。
这是第三个检查点与焦点,你的故事必须“方向正确、逐步前进”,你的故事没有分心,
你的读者也不会分心。
4. 改变
故事不单单只是描述事件,这样我们只要每天看着窗外便会感到满足。
故事不单单只是描述某人发生的事件,这样我们只要读本日记便会感到满足。
故事不单单只是描述某人发生的精彩事件,这样我们只要读他没头没尾的整本逃亡过程,
便会感到满足。
事实上,上面三点都不会让读者满足,只会让他们觉得无聊。
因为少了“改变”!
我们会渴望看到,某人为了达成目标,被某些事影响,然后改变。
“某人”、“目标”、“进展”、“改变”。
所以我们要让故事聚焦在“改变的时刻”。
懦弱的人渐渐变勇敢,正直的人渐渐变奸诈。
不管是变好还是变坏,这些都会让读者大呼过瘾。
所以我们的故事要围绕着改变打转。
某人为了达成目标,推展某些事,然后改变。
这就是最后一个焦点,也是故事的最终意义。
你该检视自己的故事,主角有没有经历过一个巨大而合理的转变,他面临了困境、遭受了
挫折,但是他改变了、成长了,所以他能再次面对一切挑战。
没有改变,故事就不完整。所以我说:改变才是故事的意义。
以上四个检查点,是帮助你集中火力在焦点上,绝美的修辞、精细的描写、夸张的场景、
有趣的对话,当它们与故事焦点无关时,它们都会造成读者的阅读阻碍,他们会想,“你
跟我讲这些到底要干嘛?目的是?”
焦点集中的故事,即使剧情比较单纯,却往往出乎意料的精彩、感人。
这就是简简单单说好一个故事,这道理很基本却也很容易被遗忘。
如果你还是很白目的一直讲这些你觉得很有趣事件、很优美文句,但没有焦点的事件,读
者就会重重地阖上书本,如同一声枪响。
作者: jjimmy (注意健康 关心家人)   2015-06-13 01:50:00
说得太好了QQb
作者: wilder4625 (泱)   2015-06-13 03:09:00
大推!
作者: xdctjh (冻顶)   2015-06-21 12:53:00
作者: yangnana (娜娜)   2015-08-24 00:15:00
只能说是公式的一种吧?权利游戏看到现在主角是谁都不知道,狼家都要死绝了,大家还不是爱看XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com