第二期将棋电王战的最后一场,
同时应该也是最后一次人类与软件的官方对战,
在姬路城进行最终的决战。
上一局佐藤天彦叡王(名人),短手数内即告败北,
本局持先是否能发挥现役最强人类代表的实力,
赛前即已广受瞩目。
而软件代表PONANZA长期以来就是让人丧胆的超强软件,
在2013年时,是首度击败现役职业棋士的软件,
到了2017年,能否漂亮的替人机大战划下完美句点,
一直也是开发者山本一成的愿望。
过去PONANZA与职业棋士的对战成绩为6胜0败,
上一局击败现役名人,更是将声势推升至最顶峰。
比较遗憾的是近期在电脑将棋大赛当中,
意外的败给了新锐软件elmo以第二名作收。
本局佐藤选择以26步揭开序幕,
让人意外的是软件居然选择了42玉,
这一手搭配前手的26步,在过去职业棋赛中从未出现过,
令观赛者非常的惊诧。
据开发者山本一成所说,他在事前有设定了乱数的选项,
所以这是软件应手当中的乱数手之一。
随着战局进行,虽然一开始出现意外之手,
不过也逐渐的成为常见的换角阵型。
但在此时,软件总是让人惊奇,
并未选择PONANZA过去带起流行的62金‧73桂‧81飞的布阵法,
而这项布阵法由千田翔太六段在去年发扬光大,
还获得了升田幸三奖(相当于创意贡献奖)的肯定。
软件在这边选择的是51银~52银布阵的银矢仓战法,
过去在职业棋士赛事中,换角布阵战局里,可说是前所未见的布阵法,
再度让人惊奇!
眼见擅长奇诡攻击的PONANZA采取守势,
佐藤选择了近年已非主流的棒银攻势,
试图抢占先机。
在1、2线银将进出下,软件也不敢怠慢,
暂时撤回33位的银将更加坚守阵地,
并逼退了来犯的佐藤银将,随之打下64角牵制佐藤的布阵,
更让人惊奇的是此时借力使力,以14步、15步进一步的迫使佐藤银将撤退,
手顺当中压制了1线的势力,这连串好手顺连观战棋士都啧啧称奇。
佐藤由于1线势力已被占据,接着试图先巩固防御再徐图渐进,
开始往穴熊的方向转换阵型。
软件见状,先重新布好银矢仓,并在9线也开始施加压力,
佐藤并未在9线接招,而是投资在穴熊的布阵上,
软件随之也在9线突进,两边线都成了软件的势力范围。
再次换角再战后,佐藤顺势转换了银将势头,
从2线转移至4线活用,并跃上桂马增援,
不过银将在棒银攻势受阻再转换阵地,
无形中已耗费极高手数,在此空档软件已布好阵势,
随时可以调兵进攻,状况对佐藤已然不利。
接着在中央合战时,软件觑见佐藤软肋,打下56角,
同时进犯穴熊防御及准备杀入47位,
佐藤选择以飞车防守,但这却加速了软件的攻势,
随着6、7线的步兵炸弹投下,为求防御打下的68步却阻挡了飞车横向动线,
软件并未松手,接着杀入角行打下穴熊缺口后,
再佐以6~8线的步兵接二连三的杀入引开金将防守,
6线飞车中宫直进升变出龙王,局面已牢牢掌握在软件手中。
虽然佐藤试着以角行攻击软件的边线争取入玉机会,
但要从穴熊洞窟逃出生天并非易事,
当软银扎扎实实打下44金让防守固若金汤,并同时逼退佐藤龙马时,
佐藤知道大势已去,再纠缠下去已无意义,
在此低头认输,也替最后的人机大战划下句点。
两场比赛人类都是在中盘即快速落居下风,
并在终盘战完全无任何胜算,显见软件实力已远超人类。
也因为这趋势已然明显,所以本届电王战前,
原定三年的比赛,也宣布在第二年即以完成阶段性任务为由做为句点。
但故事还没结束,因应电王战而生的叡王战,
赛后也宣布正式升格为第八座头衔,未来以段位战形式持续举办下去,
地位仅次于龙王、名人两大头衔,而且在头衔战当中,
采用了前所未见的四种用时制,想必到时的决战也会十分精彩。
将棋的人机大战正式划下休止符,
而5月23日随之而来的围棋人机大战也将开跑,
赛前大家同样看好AlphaGo的胜算远大于人类代表柯洁,
人工智能的进程,正好透过棋赛的结果,
让所有人都能共同参与这场盛宴。
人工智能改变的不仅是棋界,而是整个世界。