游戏和小说真的是有点不一样,因为小说和影集都要代入真实性
设定精灵是 A模式,恶魔是 B模式,魔鬼是 C模式,看起来很正常
但有个很大的群众心理学和行为学 Bug
只要是高智慧生物,就不可能有精灵一定是 A模式
恶魔一定是 B模式这种现象,除非他们都是低智慧生物
就好比外星人认定地球人都是邪恶团体,或都是善良团体会合理吗?
这其实跟看到中东人就认为是恐怖份子一样都是种偏见
上面的例子一样可以带进来,A 国人都是坏蛋、B 国人都是有钱人
这些印象很多都是对陌生团体的一知半解
多接触就会知道充其量就是比例比较多但并不是全部
所以 D&D世界代入到小说要怎么设定阵营就很重要了
阵营的区隔是怎么产生的?
小说中的阵营有三种可能
(1)一个群体永恒不变的模式 A永远是 A模式 B永远是 B模式
(2)一个群体的常态模式与现况,只是现在的常态,不是永恒不变的真理
在没有特殊情况下不表示恶魔在未来"永远不可能"变成 "守序邪恶"
只要有强势领导人,优秀的政府幕僚,谁说恶魔永远只能做中二疯子?
(3)一股超自然力量会干涉脑部,让此群体无法产生违背阵营的想法
或是马上被神秘力量抹除,很多DnD同人小说好像有提到类似的现象
以第三点来看,在D&D世界的"阵营概念"其实是一个很大的"政治梗"
因为这个世界有神系
阵营概念会"极端的恶化"各个族群势力的冲突
缺乏互相了解,双方的冲突也会更加大
野心家灌输普通人虚假价值观会比较容易
越不熟的存在越容易被妖魔化
第二次恶化是各个奇奇怪怪杂七杂八的宗教冲突
会比原来的阵营冲突还更严重,是第二次撕裂
其实 D&D世界的真相就是真正的掌权者用贴标签的手法
愚弄所有此世界的各种众生百姓大玩种族歧视和宗教斗争
所有众生打的一团乱血流成河,掌权者笑呵呵的收割灵魂
穿越者有本事破解吗?
在此世界推广启蒙运动和资本主义 XD