Re: [闲聊] 博德大世界中主角的阵营明显不对呀!

楼主: killeryuan (龍鳥)   2017-04-23 00:12:30
回一下好了
DnD九阵营里的混乱阵营,跟什么宇宙初生的混沌无序是两码子事
所谓的混乱阵营,讲白话点就是“看我心情爽”
所以混乱阵营可不可以有集体行动?可以啊,只要让他们心情都很爽就可以
混乱阵营可不可以有一些基本的秩序?可以啊,只要这秩序能让他们爽
再举个例子
在深夜没有人车的马路上,还是会等红灯的就是守序阵营;
而大白天红灯右转差点把行人撞死的,肯定就是混乱阵营。
但不是说混乱阵营就一定不会守交通规则,因为“一定不会”也是一种秩序
会不会守规则,只看他当下的主观判断,所以较难预测得到
而混乱阵营的确不应该有太复杂的秩序,因为秩序就是一种会让人不爽的东西
所以混乱邪恶的代表可以是绿皮(Orc),维持在一个简单的部落型态
全宇宙乱打,打不够自己打自己,打一打看对眼了又暂时不打,明天继续打
守序邪恶就是黑暗妖精,有复杂的政治、经济、宗教型态,能做细腻的战术与谋略
大概是这样啦
另外就是不要把九阵营想成太极端的东西
也就是不要把圣骑士当作是守序善良的模板,因为那就真的太极端
把它当作一种倾向比较好:因为你就是会做这种选择,所以你是这个阵营
而不是你是这个阵营,所以你只能做这个、不能做那个的,这样就太僵化了
所谓角色扮演,不是说披上那层皮,像机器人一样去做些早就注定的选择
而是真的进入那个角色的内在,去体会他为什么是他,才做出那个选择
我想这也是为什么把TRPG的跑团纪录写成小说会有市场的一部分原因吧
作者: roger214 (我想去流浪)   2017-04-23 00:19:00
事实上 我在网络上查到的dnd恶魔定义就有无法预料的形容所以前面才会说恶魔没有魔鬼可怕
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-23 00:22:00
我不太懂为什么无法预料的敌人就叫不可怕....说真的 你给我的感觉真的就是不太懂D&D很多说法都似是而非 这篇就是在回你混乱不等于混沌
楼主: killeryuan (龍鳥)   2017-04-23 00:29:00
我也不懂 一般不是说无法预料的敌人最可怕吗XD
作者: roger214 (我想去流浪)   2017-04-23 00:29:00
游戏为了游戏性 很多定义会变得比较可控 例如混乱跟混沌就像国家对待犯罪组织 怕的是组织还是一般无法预料的犯罪
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-23 00:32:00
你真的玩过TRPG? D&D这套就是拿来玩的
作者: roger214 (我想去流浪)   2017-04-23 00:32:00
组织性的就像恐怖份子 没组织的只是散兵游勇
作者: roger214 (我想去流浪)   2017-04-23 00:34:00
我有说游戏性?
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-23 00:34:00
你把深渊生物拿来和犯罪组织比 @.@
作者: a12073311 (没有)   2017-04-23 00:39:00
我不觉得企鹅人的威胁性有比小丑高就是了...
作者: wo2323 (狡猾小狼)   2017-04-23 01:46:00
阵营讨论有时候像中餐馆一样 做法各说各话跟标准化的麦当劳不同
作者: a12073311 (没有)   2017-04-23 01:48:00
阵营讨论其实是给DM跟玩家去做的事情功用就是告诉对方 你的表现跟你默认的不一样喔然后没了 玩家改扮演方式还是改阵营就是另外的故事了
作者: w3160828 (kk)   2017-04-23 06:02:00
无法预料的敌人:金小胖,恐怖恐怖? 随时疯了乱射核弹
作者: dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)   2017-04-23 10:00:00
金哥和川爷都是中立邪恶吧?除了美媒谁真的信金哥混乱,他的秩序和美国霸权下的秩序不尽相同罢了。
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-23 10:02:00
无法预料和不存在 不同吧..
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-04-23 10:22:00
生化人每次乱都是在吵着要糖吃 这不是混乱邪恶阿就连恐怖份子 也不是混乱 他们有明确的宗旨好吗...把游击战当作混乱无序是怎样...
作者: XSZX (沉默‧封印......)   2017-04-23 15:36:00
TO roger214;你觉得恐怖组织跟蝙辐侠的小丑哪个比较可怕?
作者: jack52073 (歧途远航)   2017-05-01 17:56:00
某r,你怕掳人勒赎还是郑杰?

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