※ 引述《roger214 (我想去流浪)》之铭言:
D&D规则书中其实就有提到阵营的要求不是绝对性的严格,而是一种主要倾向。
: 规则向:
: 混乱 - 无政府主义者?还是喜欢乱中取利的投机主义者?恶魔一般是混乱邪恶,但混
: 乱不守序代表恶魔的威胁其实比守序邪恶的魔鬼差远了,没有组织化、没有规模,单靠
: 个体强大的恶魔,这样一想恶魔好像不可怕了....XD
最简单就是习惯上不守秩序而已。
另外感觉上你好像对一些设定不太熟。
在恶魔和魔鬼的血腥之战中就说的很清楚了。
魔鬼守秩,依靠战术和系统化作战来取胜。
而混乱的恶魔就是很简单一句话,就是人多。
也就是精英战术对人海战术。
: 中立 - 那边对自己有利就靠哪边的墙头草....似乎很多主角都这样吧,自己弱小时,
: 巴不得混乱点好混水摸鱼,等自己强大了就搞自己的规则收割利益..赞....:p
中立就是不倾向任一边。所以如果是中立○○,那他行为主要是受○○影响,所以中立善
良就真的是善良价值观的人。中立邪恶就是自私自利一切为己。
而◎◎中立就是主要受◎◎影响,所以混乱中立的人就是完全混乱没什么规则性可言。守
序中立的人则是极守规则。
而绝对中立就是我上文提到的要不是平衡追求者,就是墙头草两边倒。
: 守序 - 群体主义者,为了多数可以牺牲少数也要维持秩序者,国家主义者,基本上,
: 秩序的建立都必须有一个强大的组织,不管是宗教、国家、或是种族,又或是既得利益
: 者,咦,讲来有点不对劲 XD 得问,狂热的信仰也是守序善良?那神跟邪神又差别在哪
: ?
为什么神和邪神要有差别?他们都是神,D&D是一个神真正存在的国度。神之间的差别在
于其神权。而神权及信徒也会对其阵营造成影响。
你对于一个会把无信者灵魂黏到无信者之墙上折磨视为理所当地的世界中,期待神对凡人
的态度有什么差别?你要做的是信仰祂,行他的道,还有为祂而死。
无信才是最重的罪,行善行恶都还不如。
: 自利利他作为善恶中立的分野,也有很大的矛盾,照这分法大部分普通人都是中立,利
: 他到自己死活都不管,好像死士干的最彻底.....XD
D&D的世界各种族都有天生阵营倾向,我不懂为什么你要把现实的看法套进去。
而且你又怎知道大部份人都是中立?
再回到我一开始说的,阵营不是严格规则而是主要倾向,难不成你要说你眼中中立的人们
都是没有任何一丝一毫慈悲心或同理心的人?
: 狂热的圣骑士为了上帝可以主动去死,也不是纯粹利他可以解释了。
圣骑士必需行神之道不能背离,要不然会失去神力的支持。
为什么要把职业的基本要求说成善良阵营的基本要求?
而且他们为神而死,根据D&D的设定灵魂是会进入该神的神域的。
: 说起来,金庸小说中的侠客们,都有点中立偏混乱....
: 侠客行的谢烟客,看似混乱中立,被主角搞成了中立善良....哈....XD
: 说真的,这种阵营设定是为了方便,套在小说上有些太简化了,侦测阵营本身就默认了
: 阵营....
不.....是你根本没搞懂人家的设定。
最简单一点,D&D中的种族都有天生的阵营倾向,虽然有时会有变异。但你却很认真地说
阵营不合理,大家都中立之类的....
阵营是玩这D&D时做为行为准则扮演角色用的一种设定,偏离阵营都会有一些负面作用或
是惩罚。
这本来就是一种对玩家的约束。
而在这之中又以圣骑士最严格,因为他的职业要求比阵营要求要严苛。
也许你玩过的TRPG都是战斗团,对于玩家的扮演没有要求,所以你不觉得这阵营系统有什
么意义。