spore是一款电脑游戏,由生物发展到文明的游戏,因为所有的的演化都是玩家参与的,
所有很有代入感。
至于grow是一个网页flash游戏,也是用“不同的选择,不同的结果”来游玩,还蛮有趣
的,推荐大家去玩。
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“进化的四十六亿重奏”
是一本从细胞,进化到太空生物的故事。
但整本书可谓没有主轴,大部分的时间都在看设定,奇怪生物的构型,生态,习性,社会
架构,看了生物A的几万字设定之后,过了千年,生物A就绝种了!!!!
绝种了!!!!
绝种了!!!!
那我看那么多的设定是为了什么!?
这也是为什么我弃这本书的原因。
“孢子物语”
我没看几章就弃了,因为架构跟上面那本雷同,且太水了,用一堆系统提示水一堆字(如
,取得一点营养点)。
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“星体意识”
跟上面两本书完全不同,主角不是从细胞开始,而是从某种作者杜撰的生物开始(生活在
太阳上的生物),以spore来说,这本书不太注重(篇幅较短),细胞阶段到星球帝国阶段,
我们主角直接跳到宇宙阶段。
也没有刚刚几本书的系统提示,这也代表这本书虽然有spore的影子,但终于脱离了这游
戏的桎梏。
主角因为太无聊(整个太阳圈都是宇宙灰尘),加上不时的受到其他文明的广播影响,他理
解到“生物”这个名词,他决定自己发展生态系,让太阳圈多些“生气”。
(加速灰尘云的聚合,提前造出星球,创造生命,主角可以说是大地之母)
这本书对内,是“观察者”
主角有时为了有趣,会提前将知识带给他的孩子,扰动那些生命的发展速度。
而对外,是“探索者”去观察这个宇宙的异象与其他文明,或加上更高等生物。
之所以会说这本书有spore的影子,是因为这本书还是有剖多“生物构型设定”,但还是
比上面两本书好,应该说这本书更天马行空,像是中子星生命(幻想文)都有,虽然是幻想
文,但有些设定也不会沦于太乱搞,一些基本的物理定律还是有遵守,不会太没道理。(
本人不是物理系,如果作者的设定违背那些东西我也不知道)
至于刚刚说的“看了几万字,结果绝种问题”,这本书在这问题上少很多。
最后,这本书虽然设定也剖多,但至少有个主线,不至于像无头苍蝇一样没重点。
而本书在开场前几章,用一大堆物理名词砸人(创世篇其实可以不用看)以外,这本书算可
以看。
这本书不是最好,但在这类延伸于spore的小说中,算是有趣的。
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最后有没有类似这样子的书呢,已经脱离spore桎梏的书,不要有系统提示,不要在细胞
阶段篇幅极大。