楼主:
HuangJC (吹笛牧童)
2015-12-03 03:38:00如题,我所谓的搞头,不是指获利,而是指教育效果
如果这是有效果的,获利大可不计,直接建议政府补助
比如骑车开车时,连续变换车道似乎是一种直觉(刚上高速公路时)
但事实上一次只该变换一个车道,看清路况再变一个
为什么要这样?不实际出个车祸很难体会
那如果出一款电玩,是所谓'第一人称视角'
也就是说如同开车骑车时的视角
所以视力无法看到360度,全面
死角在电玩中一样是死角
那这时如果一次换多个车道,就很容易被撞到
再来,蛇行,不打方向灯等等,也可以设定扣分
如果直接扣分太八股,像是在遵守规定
那干脆安排不打方向灯即转向时就会有邻车撞上来
(这合理啊,因为你没告知对方所以出事机率大增)
各位认为出这样一款电玩有没有效果呢?
楼主:
HuangJC (吹笛牧童)
2015-12-03 04:07:00我也是担心太无聊;但台湾在电玩上已经愈来愈投入心力似乎,不能忽略可能有人有更多创意...我这篇只是点出,这方面可以由电玩贡献,至于电玩怎么设计到有趣,就有赖业界来评估..
业界老板:没赚头 你想这什么鬼 回去重想有玩过GTA是横冲直撞还是遵守交通规则 哪个好?
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2015-12-03 06:15:00欧卡有玩过吗
作者:
Clarkliu (noname)
2015-12-03 07:34:00好阿,拿来取代部份考照功能,酒驾就回去玩超难版玩到犯规者受精神创伤不敢再开车好了
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2015-12-03 07:48:00这年头阿猫阿狗连山都能做模拟游戏了,开发者有心维护比较有搞头,给政府参一脚先死一半
作者:
infixman (松下问童子)
2015-12-03 07:52:00就算有,玩家也是挑战看谁一次能变换最多车道
作者: naw 2015-12-03 08:47:00
就开发GTA这类的游戏啊,只是要先通过驾照考试就好一堆人就会卡在拿驾照这关了XD
作者:
denlu (denlu)
2015-12-03 08:59:00已经有了啊,还出到第五代了
反过来 玩家当警察或正义超(魔)人 虐被违规驾驶*虐爆
作者:
lostkimo (累的不想呼吸)
2015-12-03 09:14:00绝对没搞头~~~
作者:
Chieh94 (捷)
2015-12-03 09:23:00台湾高铁不就是安全驾驶的电车游戏?超无聊好吗
没特别需要开发,你拿GTA5用第一人称视角,旁边配个考官基本跟你说的9成像了,毕竟你说不用获利,这样就好
作者:
BillHuang (能登かわいいよ能登)
2015-12-03 09:46:00比谁能从泰山转接到第1车道一次换到第7车道
作者:
yongx13 (Fenix)
2015-12-03 10:54:00类似概念在日本火车游戏里有,听到救护车声,轻轨必须立即停车,否则会扣分,且能看到汽车全部往两边靠让路. 可以应用在开公共汽车或开出租车的游戏,导入成就系统跟评分系统,玩家就不会违规,也顺便学习.玩新干线(山阳线)还真的蛮无聊的,站间距太远,开到会睡着
作者: chongting 2015-12-03 11:07:00
从小家庭跟学校的教育比较重要
作者:
andyeva (轻微胖)
2015-12-03 12:22:00请从自身做起 一堆家长载小孩都闯红灯了 是能教啥...
作者:
ckliao (r u nuts?)
2015-12-03 12:23:00如果有路队长的游戏,应该会大卖
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2015-12-03 12:40:00GT赛车驾照全考到就不容易了
作者:
maniaque (maniaque)
2015-12-03 12:57:00可以拿企划案跟交通部谈看看......:D但这个用 flash or网页游戏or app 就够了
作者:
KGSox (天天开心)
2015-12-03 13:09:00没搞头 除非搭配虚拟实境+电椅 违规会被电
楼主:
HuangJC (吹笛牧童)
2015-12-03 13:11:00剪鸡鸡..机车要如何安全的一段式左转?机车千万别和大车并排..这些都可以设计出来;若属公费,那电玩当然是免费下载每一种状况发生意外时还可以附上实际新闻,案例;不是唬的然后汇整大家意见,辩论,可以不断改版..
作者:
XXPLUS (随缘等新车)
2015-12-03 13:59:00优驾行车电脑有驾驶技巧评分,连续变道急煞都会扣分但无法辨别路况例如不保持安全车距或剪线抢快逼车之类的
作者:
hareluyac (牧-é‡åº¦å‚²å¬ŒæŽ§)
2015-12-03 15:34:00不太有搞头XD 赛车游戏变成塞车游戏快感就大减了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2015-12-03 15:54:00其实我觉得与其设计这个,还不如像日本这样从小落实交通安全教育。
作者:
AMDsucks (AMD really sucks)
2015-12-03 16:29:00请参考simulator系列,很多种其他还有横跨美国的卡车司机
作者:
jason0330 (哈哈灭修干魔哈哈问题,9)
2015-12-03 17:26:00说真的蛮无聊的
作者:
Inar (Inar)
2015-12-03 18:10:00Honda已经有做了。
作者:
TaiwanNeko (å°ç£å°å°è²“)
2015-12-03 20:27:00国外驾训班有这种模拟驾驶
作者:
yusaku (yusaku)
2015-12-03 21:59:00日本驾训班的确有模拟器呀
作者:
Numenor (努曼诺尔)
2015-12-03 23:36:00看来原po很在意安驾的脚本编排,但你有没有想过太过刻意的规则设定可能让玩家无聊到玩成路上的一千种死法?
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2015-12-04 07:37:00可以不过要加上成就系统跟真实驾照标注,对职业驾驶可用.另外扣分系统完全只是让人讨厌,应该是正确行为随时间加分而且难度要够高,所有道路驾驶可能遇到狗屁倒灶的违规越多越有挑战性越好.类似Does Not Commute.练到下意识才能通关