[情报] SF6 快打 战斗平衡调整

楼主: n99lu (大家都有病)   2025-12-15 11:38:57
https://x.com/i/status/2000400458431746109
明日12/16に、舞・エレナ・サガットを対象としたバトルバランス调整を予定しておりま
す。
バトル调整コンセプト及び调整个所は、こちらの“バトル変更リスト”をご覧ください。
沙卡特微加强
舞微削弱
隆和ED没有任何变动
作者: a205090a (CAN DO IT)   2025-12-15 11:40:00
ED能砍的都砍完了 再砍要玩啥
作者: Rocal (Rocal)   2025-12-15 11:40:00
毫无意义的调整 打法完全没变
作者: ALEX492 (ALEX)   2025-12-15 11:41:00
火舞死好
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-15 11:42:00
舞确实该砍 ED砍了归砍了但看起来还是挺强
作者: jamber (安博)   2025-12-15 11:44:00
ED真的挺神奇的,一直挨刀,但靠着高手展现角色优势,一
作者: guogu   2025-12-15 11:44:00
就小版本微调吧
作者: aonaito (青夜)   2025-12-15 11:44:00
有动跟没动一样,舞根本不算砍,增加完美Parry的动力条要干嘛,变相告诉你扇子只有完美Parry才能处理的招...
楼主: n99lu (大家都有病)   2025-12-15 11:46:00
感觉到卡杯过后才会大砍
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-15 11:47:00
官方:扇子可以用拳脚点掉啊 你看Blaz就可以点(?
楼主: n99lu (大家都有病)   2025-12-15 11:47:00
选择舞 选择成功中国也是一堆舞拿上位
作者: sezna (sezna)   2025-12-15 11:47:00
ED就上下落差很大吧
作者: zmcef   2025-12-15 11:48:00
普通P也有增加啊
作者: mod980 (玖八灵)   2025-12-15 11:48:00
玩家要的是3.5版本不是这种小调整
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-12-15 11:52:00
ED竟然没事= =
作者: aonaito (青夜)   2025-12-15 11:52:00
一般蓝防增加没有用啊,还是舞先动啊
作者: webermist (岚湘)   2025-12-15 11:54:00
舞这个小砍程度跟修脚皮差不多
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2025-12-15 11:56:00
ED...你居然活下来了吗...
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-15 11:56:00
之前在鲁比那边是有听石头在讲 6代平衡组的想法很怪一般来说有些白烂招玩家期望的改法是让对手能弃用或少用 但平衡组的改动常常是"鼓励"玩家去处理他 比如增加受击判定之类的 问题这样改就只是比较容易制造相杀局面而已 大家还是一样好用一直用
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-12-15 11:59:00
我知道了,这次改版就是官方要叫Bonchan回去玩Sagat(X
作者: guogu   2025-12-15 12:02:00
不怪啊 就鼓励猜鼓励赌 这样新手更有成就感
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-15 12:03:00
来了卡杯前还是有调整吗不知火舞那个怎么感觉没差
作者: kimcl (炸裂BOY)   2025-12-15 12:04:00
胎割逆会变成升阶利器吗?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-15 12:05:00
要整个大改应该要等到卡杯后ingrid上的时候了
作者: es9114ian (爆眼熠)   2025-12-15 12:06:00
这个小改版最有感的应该是Sagat的强化了吧期待卡杯时Blaz的Sagat
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-15 12:10:00
我不觉得一个新手被将军一直用现在比较好打掉的恶魔倒转会比较有成就感就是XD
作者: fenix220 (菲)   2025-12-15 12:11:00
OO is fine L2P
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-12-15 12:12:00
大赛前改真的摆明就是来操作的 去年直接改出一个冠军
作者: dieorrun (Tide)   2025-12-15 12:20:00
不觉得怪阿 什么强就砍到你不想用反而是烂平衡法吧
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 12:22:00
但我真心希望JP对空的手被砍断原本断手了,后来又接回去,干
作者: s2673954937 (Whatever)   2025-12-15 12:24:00
ED问题在哪,真这么强为什么除了日韩以外没人用要照比赛成绩砍,那一般玩家还能玩被砍成残废的ED吗
作者: lazioliz   2025-12-15 12:27:00
白烂招砍平到最后就是每只角色都没特色
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2025-12-15 12:38:00
小舞感觉没差
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-12-15 12:40:00
JP去年比较显著的改动也就把2HP还回来而已 受击判定还没有改烂前优秀 这样也能说是改出一个冠军喔?
作者: tinghsi (识时务者)   2025-12-15 12:41:00
官方觉得舞指甲长了 帮她修修指甲
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-12-15 12:46:00
ED再砍没人要玩了
作者: ernie1871 (钻头)   2025-12-15 13:03:00
算啊 他那对空手最差也是相杀 这么没差Kakeru怎么没趁手没接回去多拿几个冠军
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-12-15 13:10:00
芭乐籽的舞攻略法=是这样,但不是这样Ed就那种上手门槛一定高度的类型,所谓车凶但高手人比车凶的
作者: egg781 (喵吉)   2025-12-15 13:24:00
芭乐子用沙卡特打舞不代表你可以用沙卡特打舞
作者: davidliudmc (天道P)   2025-12-15 13:37:00
有Blaz那种机体玩什么都很猛 他只是沙加特顺手而已
作者: yokan (微不足道)   2025-12-15 14:33:00
舞砍还不算多 但比较不会挡到burn out差不少吧
作者: shifa (西法)   2025-12-15 14:55:00
沙卡特这种手长脚长 打法有古风的角色 对芭乐籽来说相性不错吧推文提到平衡的方向 我会偏向该改的平衡是那种风险跟回馈不成正比的那种事情 舞的扇子PP增加动力条我觉得是合理的方向 但要PP还是稍嫌硬了一点 甚至可能为了PP结果行动反而受限也是有可能最万恶的开始普通蓄力扇弹起来被打到不会消失这种事情 要玩牺牲打应该要给超大补正
作者: yokan (微不足道)   2025-12-15 15:10:00
不用PP啊一般P也回动力条也有上升 加上5HP扣动力条NERF动力条控制差蛮多的 不会不小心挡了一下就被消2格动力觉得方向是好的+1
作者: shifa (西法)   2025-12-15 15:19:00
喔喔 没限定PP的话感觉就好很多
作者: Duncan7406   2025-12-15 16:46:00
老沙那下中脚终于改合理了 不然远一点摸到都不知道能接什么

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