※ [本文转录自 Wuther-Waves 看板 #1fFu57pf ]
作者: DsLove710 (DoraApen) 看板: Wuther-Waves
标题: [情报] 【千道门扉的异想】玩法维护更新公告
时间: Mon Dec 15 11:32:21 2025
【千道门扉的异想】玩法维护更新公告
亲爱的漂泊者:
为了最佳化游戏体验,项目组计划将在3.0版本对【千道门扉的异想】玩法进行维护更新
。届时将暂时关闭【千道门扉的异想】,请漂泊者注意维护时间,维护期间给漂泊者带来
不便,还请谅解。
在【千道门扉的异想】维护更新期间,将通过邮件对满足条件的漂泊者补发【千道门扉的
异想】玩法的对应周期奖励,补发内容详情如下。
维护时间:2025年12月22日04:00 ~ 2025年12月29日04:00(服务器时间)
补发内容:星声*160、高级密音筒*5、高级共鸣促剂*5、贝币*60000
补发邮件领取期间:2025年12月22日04:00 ~ 2025年12月29日04:00(服务器时间)
补发邮件领取条件:联觉等级达到30级(包含邮件领取期间内达到领取条件的漂泊者)
,邮件领取有效期30天。
https://www.facebook.com/share/p/1ZmqYep1uV/
星声160
面对可怕的3.0 不无小补
作者:
melzard (如理实见)
2025-12-15 11:34:00给一些新玩具和新怪吧 鸟窗男都在最后一间被打到漏尿了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:34:00还是直接关起来 每个礼拜发石头就好 有点腻了
作者:
DKEE (WhiteFlame)
2025-12-15 11:34:00原本的肉鸽玩法什么时候可以回归
作者:
shlee (冷)
2025-12-15 11:35:00照上次的情况来看 大概是为了要加入3版新角的一些对应buff和机制提前进厂维护
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:36:00这玩法没什么搞头,只剩让老角色还能上场这个价值
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:36:00原本肉鸽1.4关掉之后等了整个二版 应该是不会做了吧有类似战斗系统的电影节也搞砸了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-12-15 11:37:00变周本之后很腻
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:37:00基于原本动作下去做肉鸽就不会有什么变化感和新鲜感
这玩法可以直接关掉每个星期寄石头给我就好,让旧rogue回来当限时活动
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2025-12-15 11:38:00耗时无趣又只有一抽
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:40:00老肉鸽很难 二版十几个角色不可能一次上 如果像一开始那样只让几个人进去又要有人靠北抽了OOO六链不能用不如继续装死不做
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-15 11:41:00真不会 那时候好玩到我角色被锁都无所谓
这次心流还是最强 改版前扣血那个本来可以叠到快20000
作者:
melzard (如理实见)
2025-12-15 11:45:00我还蛮喜欢这个割草的其实 不过没像之前原始版本开放一堆开挂般的技能也确实比较容易腻
1版肉鸽:肌肉维里奈、砍人像切菜的安可、乂卍卡卡罗超完全体卍乂,真的很有意思
鸣潮角色变化其实都有做 要加进去不难啦==这次搜打撤就是把肉鸽那些强化做成MOD丢进去啊
作者:
laptic (无明)
2025-12-15 11:46:00什么叫“不无小补”= = 这是例行性活动好吗...
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-12-15 11:47:00把新地区五件套的箱子更新进去就够了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-12-15 11:47:00老肉鸽的2版角色新技能组早做啦 在电影节跟搜打彻都有
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:47:00确实 这叫根本没补
作者:
stkoso (Asperger)
2025-12-15 11:48:00搜打撤只有8个角色能用阿
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-12-15 11:48:00好了啦泰迪哥
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 11:49:00我有说阿 类似的电影节搞砸了 搜打撤也没全员 他们想做当然是最好 但我更倾向做不出来放生了
不是旧的早就做好,是以前旧肉鸽那些东西直接套就好了
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-12-15 11:50:00其实这模式最爽的是时御 炸开来又可以继续炸
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:51:00就算暂时改好了,重复玩都会腻啦本质就上班不是什么新东西
给玩家玩 都已经做好的东西套一下就行 但他们就不放出
作者:
stkoso (Asperger)
2025-12-15 11:51:00今汐守岸人菲比都不是新的
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-12-15 11:52:00然后老的那个肉鸽也是失败之作 就是个什么都乱选也能轻松过的假货
进来,就很神奇今汐守岸人就是旧肉鸽的强化直接丢到MOD上阿
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2025-12-15 11:53:00不是打完十三层就可以闪人了吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:53:00角色之间轮椅程度就有差距,没什么动机去体验不同角色
电影节角色强化选项就是老肉鸽的强化 东西做好了 只要把走格子跟剧情删掉就行
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:56:00这个模式的核心目的应该是让你想试用别的角色玩看看吧,如果我的理解没问题的话,实际上大家都用习惯的组合
所以才说现在鸣潮的肉鸽项目组 感觉很像无头苍蝇这次搜打撤把旧肉鸽的强化全部做成MOD加进来也不用多少产能吧,但他们就只做一半
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 11:58:00在角色设计上都互绑去设计会影响大家去玩不同组合的意愿
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-12-15 12:00:00这次活动搜打撤菲比就故意用贴纸废掉辅助功能想让你不一定要绑赞尼,结果我还是宁愿拿掉贴纸去玩
喔 差点忘了 还有1.4那个联觉系统也是 做出来就摆烂到2.7最后才拿出来用一下?而且还是因为发现手机效能罩不住做出的替代方案
认真说一版的时候那种会改变角色输出方式的质变最好玩 现在都只有改数值 但是每只角色都要设计新的输出方式大概工作量太大就不做了吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-12-15 12:06:00本来还期待联觉能在大世界实装 结果被新战斗系统插队这也是我没想到的
然后新肉鸽 心流强到其他根本不会想选 心流普攻A几下怪就融化了
作者: jonesy9000 2025-12-15 12:08:00
地图能不能换下 看的很腻
旧肉鸽的那种角色强化其实2.0版本的新角也有了,在电影节里面,比较有印象的就是菲比飞一飞怪就死了,只是电影节太傻逼所以没人在玩
这玩法目前设计到只有纯数值的强化可选一开始就觉得不会"很好玩"但反正星声奖励一星期一次而已,随便啦
伤痕不是在深塔发威吗? 玩家在千门是靠BUFF才打赢伤痕的
电影节先不说拖节奏 怪都超软一下就融化根本还没操作到就结束了
嗯? 又要优化,上次的玩法优化我觉得挺不错的,这次应该还是放3.0相关的新内容进去
作者:
xujo (不务正业)
2025-12-15 12:24:00千咲那个火车活动改良后应该能当周本顶一下
作者:
Dinki (captain)
2025-12-15 12:37:00建议是关掉 不用开了
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-12-15 12:41:00
才修一个礼拜够吗?石头直接送修久一点吧
作者: cjy1201 2025-12-15 12:43:00
旧肉鸽电影节早就做好了 只是单纯没放
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-12-15 12:59:00
随机性太低了,不管是怪物buffer场景,容易腻就变成例行拿石功课
作者:
Tiyara (------)
2025-12-15 13:21:00啊反正也没人打不满,无上限让人爽过不好吗
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-12-15 14:11:00初版最好玩,后来的版本很无聊只是靠一个额外技能在炸根本没随机性可言
作者: kobaryo 2025-12-15 14:59:00
老实说越改越无聊 还不如砍了算了
作者: Vampire1472 2025-12-15 16:11:00
没有不便 反而方便多了 每周打那6000真的好麻烦喔还不如给我刮刮乐