楼主:
safy (Ty)
2025-12-03 15:43:02※ 引述《DannyDrummer (Blackmoom)》之铭言:
FF14的更新, 基本上也是照表操课
小版本哪时候出8人 出零式 出24人, 节奏固定的都先撇开不谈
基本上很多都是类似旧版本的东西改一下规则就放上来
当人UI接口地图都是新的, 但你玩起来就是旧的
比较能说的是BOSS站的机制, 但其实很多也都是旧机制沿用
要说就是大部分的东西, 学习门槛比较低
最复杂的我觉得还是麻将
WOW的情况比较多奇怪的尝试
像是圣光探照灯要用镜子打光进迷宫
然后要到处搬镜子前进这种
或是打副本还变成要扫地 赶奥客 上菜 还要把掌嘴酸民
到底这算不算好玩我也不知道...
总之下班的时候KPI没达标还会被经理毒打一顿
至于说FF14最近比较多讨论的幻化=WOW的塑形
毕竟原本FF14有很多造型都是能跨职业的
所以把条件限制拔掉, 我觉得选择权在玩家手上也没不好
不过WOW的更新就是大改版
塑形现在可以依照场合自动切换
也就是回到主城的时候造型是休闲居家服
走出城外的时候自动变成战斗装
原本是一件一件的塑形, 装备换了就要重新搞一套
WOW的12版本是设定好就无关你穿什么,直接固定设定
而且12月的魔法少女装, 男兽人战士也可以穿
背后加上蝴蝶翅膀
还可以挥舞魔法少女棒
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