Re: [闲聊] MMO补师的仇恨值

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2025-12-03 15:15:45
※ 引述《dog41125 (TL)》之铭言:
: 原来补师不只会吸boss的仇恨值
: 连现实中的人的仇恨值都能吸到
: 集一切仇恨值于一身的职业
: 补师
: 太苦了
我自己在最认真玩MMO的时候是专职治疗职业
但老实说喔,怪来怪去实属正常,也不是只怪补师而已
大部分的副本,都是每个人发挥个七八成力就能过
用白话来讲就是
“权责划分有一部分是模糊的”
所以当没打过的时候
认为自己已经缴出最好表现的人,就会开始抓队友战犯
所有的组队竞技游戏都是这样的,感觉都是别人的错
坦怎么那么脆,拉怪手法是不是有问题
补怎么血抬不回来,治疗手法是不是有问题
DD怎么打那么久还没打死,输出手法是不是有问题
这支BOSS可能坦再撑久一点,补再刷满一次血,DD再打高一点就过了
但很难说明白到底是缺那一份力
所以就会起争议
但你想,33打篮球斗牛的时候
基本上就不太吵这方面的事,还会习惯说“我的错”,为什么?
因为谁矮被打点一直被吃,谁该入球未进放枪,谁一直拿球就自干没进
场上每个人,甚至场边看的人都一清二楚。
责任归属很明显,就不会有这问题。
所以打高难度的本,进组会要求强度,
就不会吵架了对吧?
当然不可能 XDD 一样吵上天
但是高难你想讲别人,
就要拿出数据和证据来佐证你的观点,不要含血喷人,空口说白话
不能说 我觉得
DD你打太低导致我们过不了,你的DPS在此 XXXXXX.XXX
断法,1断、2断、3断,谁没打断导致大家吃招就是战犯,一翻两瞪眼
王唱大招该轮谁开团体减伤未开导致灭团,没有模糊空间
王点名个人保命没交被秒,间接导致DPS不够最后王狂暴灭团,谁扯后腿很明显
王丢的机制道具谁去捡,谁去开机具,谁负责使用副本特殊技能
事前都会讲好,没做好就是战犯
责任划分的越细
锅就背的越准确,冤枉人的机会就会较低
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-12-03 15:17:00
你们玩得好认真XD 以前玩的时候整队根本没人真的把打赢怪物当作一回事 边玩边搞笑 被打飞了就在互相嘲讽鬼扯
作者: destiny77 (芯羽悠)   2025-12-03 15:20:00
会开MIC 就没仇恨了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:20:00
所以连死亡纪录都不够用,甚至有战犯警报这种ui,不过我印象中之前冲高层,谁犯错其实都很明显就是了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:20:00
出大团是第二份工作不是玩笑话 出包要扣DKP的 认真点好吗
作者: frlair (法雷尔)   2025-12-03 15:24:00
现在MMO出团的规模比较没那么大了,你这一讲我直接想起EQ时期公会出raid,那就真的是分工明确,补师还要排CCH避免倒坦,副坦也要随时准备接上,DD要用无抵抗魔法打,诗人上
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:24:00
出团很严肃啊 那要花很多时间准备
作者: frlair (法雷尔)   2025-12-03 15:24:00
状态一大堆...
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:25:00
以前都是整周准备出团的 失败当然开喷
作者: frlair (法雷尔)   2025-12-03 15:25:00
那时真的是打现实时间一整天...中午还有放饭休息时间...
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2025-12-03 15:26:00
WOW不是就直接看输出面板说话吗
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:26:00
以前出团前还会提前一天开会讨论 谁会失误如何解决
作者: badruid (Gryphon)   2025-12-03 15:26:00
有当年晚上八点wow上班的fu了
作者: o07608 (无良记者)   2025-12-03 15:27:00
一楼就是休闲玩家的典型,以WoW来说就是当前版本顶多和亲
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-12-03 15:27:00
大团没有模糊空间谁的问题很好抓
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2025-12-03 15:27:00
以前魔兽拓荒不是都满地白骨
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-12-03 15:28:00
因为打篮球不是在网络上
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-12-03 15:28:00
窝还记得以前玩某款游戏 攻击有分不同属性 有一次组团打怪就正常打没问题 然后有人说奇怪怎么感觉打得比平常慢
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:29:00
看dps说话只是第一阶段,之后还会去看断法跟承伤的
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-12-03 15:30:00
然后就有人说好像有人在帮怪回血 才知道有人拿错属性攻击
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:30:00
之后还有治疗效益要检讨
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-12-03 15:31:00
武器在打 大家是嘴他很久但也就是当笑话看待这种天兵情况在严肃团里面会被直接逐出队伍吗XD
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:32:00
补量这个环节就伤感情了 你要真的很懂补 才会知道为啥戒律
作者: o07608 (无良记者)   2025-12-03 15:33:00
消化期大家就笑笑而已,拓荒期没被喷也要被叮个两句
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:33:00
在wow如果有王吸收伤害转治疗时,有dd不停火,团长愿意先给警告应该算他人太好
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:34:00
牧或德鲁伊的补量为什么会偏低 伤害其实也是 节奏越快越顺
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:34:00
转火停火应该是基本素养
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-03 15:36:00
你说的都对,但在FF14公开检讨数字就是关小黑屋(
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2025-12-03 15:37:00
wow的战斗记录都是公开的,统计UI一看就知道谁出包
作者: exe1023 (Alex)   2025-12-03 15:39:00
以前说带过wow 40人团能写履历可不是玩笑
作者: o07608 (无良记者)   2025-12-03 15:39:00
我觉得FF14和WoW团本概念不一样就是了
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:40:00
FF14就只要管好自己就会过了
作者: tatuya (TATA)   2025-12-03 15:40:00
一个DPS很高 可是吃到的伤害也很高跟一个DPS普通 可是几乎
作者: marktak (天祁)   2025-12-03 15:40:00
你懂机制 队伍又熟 谁爆雷很明显
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-12-03 15:42:00
看情况啊 需要输出当下也没机制会大扣血的话我更希望他多打一点,反正不会受伤
作者: marktak (天祁)   2025-12-03 15:42:00
德我不知道 戒的补量都在减伤和盾上
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:43:00
顺带一提,dps很高的玩家容易吃伤害是一种误解,多半情况遇到的是dps很高又不太失误的玩家,跟dps普通还把全场红圈吃完的小天才
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:44:00
吃伤高铁定偏低
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:44:00
D的补量跟痛术差不多 要时间发酵 团队其他补师太快补满就
作者: tatuya (TATA)   2025-12-03 15:45:00
那你大概没碰过不管机制硬是不闪招 只会猛打的人 反正他知
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:45:00
冲不高 全员常态半血那种场合D的补量就会冲的很高
作者: moolover (无)   2025-12-03 15:46:00
wow是不是有一版的某职业可以吃伤害偷资源,有点印像
作者: tatuya (TATA)   2025-12-03 15:46:00
其他人都乖乖的闪 偶尔还是会出现那种不闪 贴著一直打的
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-12-03 15:46:00
FF14有那种故意吃伤害来增伤的机制吗?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-12-03 15:46:00
不懂闪招的最后一定是踢出去啦…补哪有这么多时间一直顾输出
作者: Lucky0105 (洋)   2025-12-03 15:51:00
FF14玩了3年多,main占星副学者,没被喷过
作者: frlair (法雷尔)   2025-12-03 15:52:00
WOW我只用补师或DD跟过20人团,补师也只是队补,顾好小队成员就好,有空帮补主坦,老实讲蛮轻松的~
作者: npc776 (二次元居民)   2025-12-03 15:52:00
如果是那种很稳定的农团补师恐怕还会很高兴 有目标刷补量不过大部分情况都不是这样就是了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-12-03 15:53:00
在山口山/剑灵的经验是,就算是野团只要有开mic大家就比较容易唤回理智
作者: gohst1234 (阿龙)   2025-12-03 15:53:00
职业强度都是互抬的,补师越强,坦克能一次拉更多,DD能有更多输出空间,只有各都七十分以上才能把团队实力抬到八十分
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-12-03 15:53:00
记得WOW的recount还有纪录有效补量跟无效补量
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:54:00
啊高难不闪,死谎之类的技能就直接喷出来了,不过开着减伤硬打倒是三不五时会看到
作者: zeyoshi (日阳旭)   2025-12-03 15:55:00
这个以前不是翻dpm跟承受伤害一目了然吗
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-12-03 15:56:00
对啊 recount抓战犯跟检讨流程是真的好用
作者: Srwx (Srwx)   2025-12-03 15:58:00
哪个好没有绝对 数值够时躲招根本浪费全团时间也是会发生
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-12-03 15:58:00
还有wcl也是超强,开战后几分几秒你在哪做什么事情都一清二楚
作者: sd2567 (starseed)   2025-12-03 15:58:00
数值够就没人要检讨了啊
作者: frlair (法雷尔)   2025-12-03 15:59:00
Recount有补量~无聊会开满装神圣牧排冷门副本带小朋友~碰到满身蓝绿装的脆坦,拉血真的是超刺激,不过毕竟是来带的也不会多说什么,就当挑战自己的极限!!
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2025-12-03 16:33:00
LOL也是责任归属很明确吗
作者: kirhan2002 (damn)   2025-12-03 16:38:00
wow输出高的一定闪机制不吃伤害 m团吃了就是躺地板 没有扛伤害偷输出这种事就跟m+中层补师比高层补量高同理 吃招秒杀根本不用补
作者: Fnd (红尘自有千千愁)   2025-12-03 16:41:00
WOW的UI多到难以想像还是有人可以赖皮
作者: iwtwhf3330 (kagerou)   2025-12-03 16:59:00
FF高难本吃伤就是送你贴纸减伤哪可能特地去吃
作者: orze04 (orz)   2025-12-03 17:05:00
录影 复盘
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-12-03 17:27:00
wow除了dps还要看总伤才准 除非要aoe骗伤害
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2025-12-03 17:45:00
直接poHPS跟有效治疗再拿出该该叫的人的死亡记录我觉得(X) 我就是(O)补到位了,你就是狂吃招讲是这样讲,当时我没遇到什么争议,没打很高层XD
作者: kasumi999 (San)   2025-12-03 18:03:00
EQ我也打一整天过,那时真的很疯狂w中间还灭团要叫诗人拿鼓去拖怪送才能捡到尸体,而且重点是那一整天下来一堆人啥装备都没拿到,毕竟主坦那些优先

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