楼主:
babynie (聂宝)
2025-11-03 10:32:06被朋友费拉回来继续玩,目前快29要进入30地狱
老实说每天换日有东西刷还有提升的感觉不错
不过我对于游戏内的一些操作有一点不解
1.泳装活动关卡每天开一关
10/31登场的活动关卡,一天开一个战斗关卡的操作
让我不太能理解,档案的风格是挑战关过几天开
这款则是全部把你锁起来
2.水属性技能升级 要你打水抗关卡
我想提升千都世发现 技能升级到很高等需要周任务素材
一打开周任务,干你娘 水抗性
https://i.imgur.com/UFUMGLw.jpeg
https://i.imgur.com/ENbLZZh.jpeg
游戏开服了不起大家1-2队差不多
不过这游戏就是要你练全部属性各一队
幸好我有其他角色
星塔目前给我的感觉,很像是什么半周年
目前才第二池,两个角色的闪A破坏力都好可怕
大约角色到80会遇到一个很大的瓶颈升级不上去,就慢慢养当盆栽
我只是想靠北素材而已,还有那个擂台之前三天开一次
如果你没有第二队 头痛到不行,现在全开比较正常
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-11-03 10:34:00
还好我手上能练5队
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:36:00那个1不是抄档案的 听说宇宙神游就是这种的
楼主:
babynie (聂宝)
2025-11-03 10:36:00我一直以来的活动习惯是 开最后一关 扫荡
作者:
shlee (冷)
2025-11-03 10:36:001我自己个人觉得还好 每天打一点比较适合我 反正东西都一样 但是2真的很GY 主力是XX属性 缺某属素材结果打的BOSS是你要养的主力抗性 哪个天才想出来的…
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:37:00水抗就算了 没克属也能打过 然后我两个礼拜没喷对的
推聂宝 素材如果多练几只70等角色跑高级依赖 愿意8小时或12小时收一次菜的话 量真的还蛮多的周本抗性真的比较白烂 不过练第二队就无视了
作者:
skyworld (饅é )
2025-11-03 10:38:00属抗我怀疑学GBF的,这个玩法让我想起当初为了某队要去练克制自己队伍的属性的队伍==
作者:
shlee (冷)
2025-11-03 10:38:00真的就是要你多队平均练 没打算要你专精的感觉
作者:
skyworld (饅é )
2025-11-03 10:39:00然后素材随机掉大概就是学原的吧,全程要赌
楼主:
babynie (聂宝)
2025-11-03 10:40:00主要秘纹太多都是单属性增伤 没有那种通用的比较可惜
作者: gatsuyobi (okinawa) 2025-11-03 10:41:00
委托一天120个晋阶素材 这东西真的要先把它用好
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:41:00借串问下 爬塔的那个自动卷 如果没拿到650是不是想退出会吃票?
其实周本素材厉害的是他没保底,看到有人11个单边素材的
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:43:00高级我只弄好两队 其他要求一堆均衡的 根本没资源养现在30了 把主C90完再来拉 不然只会互相扯后腿
作者:
sola7457 (yyGin)
2025-11-03 10:44:00自动券退出会吃票
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:44:00哭了 看来开自动就是乖乖继续赌200就好 感谢
然后委托70级要先生9只70出来,等效时间约四周少一点才回本换句话说现阶段没人因为70委托而材料自由的
星塔也不像档案,有些高阶素材要到活动后面关卡才掉,或是有角色加成逼抽&买体力&放弃部份三选一;你想最后一天一次打也没影响。
从体验面来看活动关是最没差的,因为商店代币效率都一样,你体力全灌第一关,一个星期后当作活动开始也行
2.目前就是练两队就能解决七七八八,除了属性技竞场才要求每种属性都有,但那个又不是说今天不打明天不打就会消失的。
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:54:00远征最重要的是练起来就是长期收益,越早练起来赚越多
最后一天一次打160解不掉会漏一堆奖励,活动基本上160前体力都是死的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:55:00竞技场最搞笑的就是一次性,然后卡你曜日,完全意义不明的设计,通常会卡曜日都是为了让你重复游玩的关卡增加黏着性,逼你三不五时上现打一下,但一次性关卡过了就不会回头
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:56:00刚灌水灌到30但感觉7塔爬起来跟6没什么两样 差别在哪?
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:57:00卡这个真的像是脑子抽了想到的设计不可能没差啦,光是你研究的就差了三点了
作者: Aurestor (水母) 2025-11-03 10:57:00
你们都课体喔 我怎么才27
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 10:58:00问就是运气不好没触发
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 10:59:00啊? 是差在那个喔 懂了
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-11-03 10:59:00这游戏池子的第1、2只角色就已经等同档案FES角了膨胀应该不是抄档案的,档案膨胀没这么快
这游戏一抽300但1管体才30,一抽换600体听起来是不是就划算了
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 11:02:0030限三次啦
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-11-03 11:02:00我也卡那个 现在才29x次,但慢慢打总会满的一趟正常跑大概+10左右
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:03:00你研究没开完塔刷起来会少一点效率如果只跑强化的话一轮20次以上没问题
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-11-03 11:08:00就单纯的电子盆栽,在意强度会玩得比较痛苦纯论省时间省心的话算是很不错的设计了
看人家讨论密闻也会卡,所以我把没要练的组一队丢去跑三轮,硬币只按强化
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:13:00秘闻的要求量比角色还大 只是提升量很少我觉得不急就是了 五星的优先 四星的迟早淘汰
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 11:13:00远征就是70很贵 不然宅店想要啦四队起来*也
神游一天只开一关至少会开新素材关给你农 这个一天只开一关每关给的东西一模一样看不懂啥意义
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 11:15:00灾变和大月卡的我都还没换出来 一方面观望 一方面根本养不起
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:17:00不就黏着度吗 一次开完还能让你刷完你八成就会觉得活动一下就没了
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-11-03 11:18:00老的日式游戏蛮多这样弄得吧,就是硬卡你日活而已
活动关分日期开 属性塔分曜日开 素材要六属循环打其实都算常见设定了 日式网游玩多都会遇到
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 11:18:00这活动光是不用额外吃体只靠他给的就能刷完还肥我觉得没什么好挑就是了
作者: jason110685 (Fazzer) 2025-11-03 11:19:00
打王素材影响不大吧 关卡没限制时间没用克属也随便过
作者: Shimo704 2025-11-03 11:19:00
周本真的是最白痴的设计 运气不好你就只能看着技能等级卡在那
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-11-03 11:20:00养成材料卡成这样的前提下这样设计真的很无语
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 11:21:00是很白痴没错 但只要想到我根本没体力和素材养技能就感觉没什么差了
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-11-03 11:28:00强化400次我是用略过券钱全部用来强化
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 11:29:00我也打算速刷然后删档来解决 太搞
推关只要一关就可以了 很凉吧你他妈的档案 每次都要推12关才可以开刷 够恶
朋友费只有40抽,抽完一个金都没有说错 是一个彩都没有
活动关根本就是进去割草一分钟结束 整个礼拜下来毫无游戏体验的 连铲子挖宝都比关卡好玩
作者: revise (小陶) 2025-11-03 12:26:00
练角素材量很白痴从档案就有了,但档案会有人帮忙护航没人要你全部角色都练
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-11-03 12:27:00铲子挖宝其实蛮好玩的
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 12:29:00实际上四星角迟早被淘汰还真的没必要练完啊
作者:
azer7890 (目标-别被击败)
2025-11-03 12:41:00有跳过有自动有免费扫荡,一款良好的电子盆栽
作者: u950027 (u950027) 2025-11-03 12:53:00
水系材料防水系去打 确实没想到 抽卡非一点的就得组4星队伍克制去打了还有活动锁太多天 一天一关 关卡又一堆 锁快两周的感觉
作者: jimmylansdc (欸矢低西) 2025-11-03 12:59:00
1. 每天送你300个棋子 很肥 一次给又太多
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-11-03 13:06:00盆栽游戏 你先别急
作者: shane24156 (喷水绅士) 2025-11-03 13:53:00
可是他活动关卡效率都一样啊 那开不开关卡哪有差 只对实况主有差而已吧至于其他部分 本质盆栽 扫荡点一点就好 养成都无感反倒是卡池贵得要死才是真的
作者:
saber154 (saber)
2025-11-03 14:38:00他就算一次开完全部你还是每天花一些体在上面其实对玩家真的没差 顶多就是任务早点解完而已..
作者: xuebao818 2025-11-03 14:54:00
新手首抽+自选五星刚好就组2队啊 有刷一下首抽的话队伍可以更完整主控等级拉最高就搞 援护2只不需要 这样开服给的资源练2队足够了 不用担心水系材料水抗问题 也不用克属锁活动目前根本没差 每一关效率不都相同..
作者: hayate65536 2025-11-03 16:31:00
那你知道周任务的素材是随机给的吗? 可能一周0个