[闲聊] 所以ZA是试玩的人不会玩还是真的算难?

楼主: pufferfish72 (海草养殖专家)   2025-10-23 10:17:43
当初ZA测试的时候R 不是一堆试玩的人说很难ㄇ
甚至有人连阿勃梭鲁 大食花都打不赢~
还有媒体说ZA接近魂系游戏
IGN也说是史上最难的宝可梦游戏
但ZA实际上市后 普遍都说算简单
还是能靠等级+属性优势压制
失控MEGA的部分容错率很高 宝可梦的招式几乎都能靠乱滚乱跑躲掉
而且战斗途中可以一直吃药 虽然有CD但其实算很短惹
几乎不需要有动作游戏的基础都能破
所以是当时ZA试玩的媒体真的不会玩?
还是ZA真的算难只是玩家无感而已?
作者: LawLawDer (肉肉的)   2025-10-23 10:18:00
媒体懂什么游戏
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-10-23 10:20:00
梦回当年评茶杯头连新手教学都过不去的游戏媒体
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-10-23 10:21:00
试玩的不会玩,难度一样不高
作者: Fate1095 (菲特)   2025-10-23 10:23:00
我玩到破就死过一次,在龟足巨铠的瞬移百烈拳
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-23 10:23:00
毕竟每个评测的媒体技术有差别
作者: supwillylin   2025-10-23 10:23:00
有难啦,当我用幽灵打格斗被先手拍落的时候
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2025-10-23 10:24:00
媒体唬烂嘴 砍掉有翻滚就吹成魂系阿尔都还比较难
作者: syuan0808   2025-10-23 10:26:00
游戏媒体跟会不会玩游戏真的两回事,别的不说像巴哈的影片,不会玩射击游戏的看他瞄准都有障碍
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-10-23 10:26:00
那只是工作 没有热情 媒体通常不太会玩游戏
作者: frogwally (冗蛙)   2025-10-23 10:27:00
后面几只失控场面确实混乱吧 当然不可能比什么魂系难但以宝可梦来说没动作游戏基础已经满容易眼前一片黑
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-10-23 10:28:00
失控场面加上那个狗屎锁定,蛮难的。
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-10-23 10:29:00
一大群野生宝可梦围上来也是挺恐怖的,夹杂几只头目更刺激
作者: gm3252 (阿纶)   2025-10-23 10:30:00
现在比较难的都叫魂系了吗
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:30:00
不算难啊 媒体乱评而已 我到全破只有看着那邪魅的宝石海星忘记闪招死过一次 连尾王打起来都算简单了
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-23 10:30:00
对只玩回合制的算难
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-23 10:30:00
宝可梦原本的客群就真的很多小朋友和不玩动作游戏的
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:31:00
真的算难的地方我只认火炎狮群
作者: fire32221 (fire32221)   2025-10-23 10:31:00
17区很靠背是真的
作者: noumi (noumi)   2025-10-23 10:31:00
你没等级压制真的难啊 这次一堆配克制属招的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-10-23 10:31:00
打预防针吧毕竟如果原本模式玩习惯了是真的会手足无措
作者: Steyee (阿稔)   2025-10-23 10:31:00
试玩的不会吧
作者: noumi (noumi)   2025-10-23 10:32:00
老喷 打钢 虫 草 冰系 每个对面见到你都尖石攻击
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:33:00
锁定是真的做很烂 对战特区常常想偷袭但是锁定一直在超级结晶上
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2025-10-23 10:34:00
算难啊 后期一堆区
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-10-23 10:34:00
锁定好像没办法用方向键改对象,真的一坨好歹让我用GR还是GL改对象阿...
作者: sinclaireche (s950449)   2025-10-23 10:36:00
火炎狮简单不靠等级压制 初见杀的是十连战
作者: crazy6341556 (power_spike)   2025-10-23 10:37:00
比星之卡比还简单
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-23 10:37:00
火焰狮丢个灭歌然后挂在梯子上30秒 简单
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:38:00
改个说法好了 失控头目战部分我觉得算蛮简单的 但对战部分比起以前难 尤其是还有外在因素影响 比如说垃圾锁定跟会被地形卡住 但能操控的部分变多 能一定程度上实现动画里的快闪开 整体上我觉得是有趣的 但还需要改进就是了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-10-23 10:38:00
改对象可以,ZL+右类比左右
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-23 10:38:00
阿尔宙斯真的比较难 路边随时会喷破坏光束过来 (
作者: fbos139 (Rick)   2025-10-23 10:38:00
死了可以满血复活,王血量继承,推尸都能过
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-23 10:39:00
你压等级又不用道具的话算难吧?假设媒体就是为了完整评测完全直冲主线,等级一定除了御三家都跟不上
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-10-23 10:40:00
另外是球种太多,又不像BoTW或ToTK一样选种类可以时停
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:40:00
还有那个皮卡丘内战直接挖地洞的死小孩
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-23 10:40:00
不过锁定不能改真的很弱智 碰到一打多的时候光是要打谁就乔半天 最后都直接烙干比较快
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-23 10:42:00
一周目完开始农无限巅峰战才会有比较多资源去拉等级和努力值
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-10-23 10:42:00
阿尔宙斯本质还是回合制还能停下来思考,ZA这种即时操作没办法停下来会比较有一点压力
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2025-10-23 10:42:00
(′・ω・‵)阿就 可以啊
作者: xuebao818   2025-10-23 10:43:00
锁定可以改啊 一打多时用右类比可以换目标主要是战斗跟过去玩法落差太大 玩不习惯就很容易乱
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-10-23 10:45:00
我怎记得那个右类比改对象很雷...我都直接放掉锁定用萤幕置中重锁还比较快
作者: xuebao818   2025-10-23 10:46:00
手感很差那又是另一件事 只是说并没有不能改
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-23 10:46:00
原来可以改的吗….
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-23 10:47:00
还是手感差到我改了也没感觉 我以为是视角转出去就换目标了(?
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:48:00
原来能改目标 不过听起来还是很难用..
作者: fonpie (枫白)   2025-10-23 10:49:00
失控的战斗设定是真的烂
作者: xuebao818   2025-10-23 10:49:00
就还欠打磨 但要说成魂系那太夸张 这年头套一点动作要
作者: jympin (别跟我大声)   2025-10-23 10:49:00
确实比以前难点
作者: trashkiller (AS)   2025-10-23 10:49:00
简单到我8岁儿子不用帮忙都快破关了,笑死
作者: d125383957 (不可信任)   2025-10-23 10:51:00
不难,但是操作手感挺差的
作者: fonpie (枫白)   2025-10-23 10:51:00
然后阿尔宙斯投球只有轨迹对了就能投中,ZA一定要距离够近然后锁定这样还是会有机率投不中....
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2025-10-23 10:51:00
失控头目战就太多场了 没有能克属的宝可梦又要打很久加上很多人不习惯收宠闪招 打起来会容易让人烦躁
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-10-23 10:53:00
阿尔丢球能丢到飞在天上还超远的暴鲤龙,ZA一言难尽
作者: zoro1022 (落)   2025-10-23 11:00:00
锁定要用右蘑菇头调整正面的视角改目标啊觉得没有很难能够丢到天上超远的宝可梦只有超级洗翠人才可以办到吧
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-10-23 11:02:00
锁定好像有时可以有时不行 有时候明明想瞄准的目标更近但推蘑菇头还是只锁定远的目标
作者: RavenLEAF (渡鸦业火)   2025-10-23 11:02:00
锁定难的地方是目标周围有一堆粉红色大便吧 选不到啊
作者: Fezico (尬广跟上)   2025-10-23 11:05:00
阿尔那个是球种有做出差别性,ZA没沿用蛮可惜的
作者: ShackMama (何苦)   2025-10-23 11:05:00
简单..
作者: taric888 (净水器)   2025-10-23 11:06:00
记者太烂
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-23 11:10:00
这次丢球还没有陀螺仪功能
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-10-23 11:29:00
阿尔的主角腕力可是能丢超重球的 别为难都市人了
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2025-10-23 11:31:00
对战强度的话,餐厅的连战算难吧,很容易初见杀
作者: usoko (time to face reality)   2025-10-23 11:32:00
不习惯玩法当然会觉得难啊宝可梦旧作全部都是回合制 只有这款突然变成即时战斗要同时操控主人公跟宝可梦 你拿回合制的思维来玩当然难了自己去博物馆看啊 客制球的做法已经失传了
作者: chewie (北极熊)   2025-10-23 11:42:00
Too Much Water
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-23 11:50:00
会不会试玩的原本以为是要来玩回合制的
作者: saiga12416 (碎牙)   2025-10-23 11:57:00
本传几乎不会打输的,ZA还是有死过几次,主要是玩家被直击XD
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-10-23 12:00:00
确实以宝可梦来说打到通关被轰回宝可梦中心五次左右算是历代最难吧 但以魂系来说根本==
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-10-23 12:23:00
就云仔跑去评测啊 这系列是有没玩过的人会冲首发吗
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-10-23 12:24:00
丢球没陀螺仪真的差评,玩过阿尔宙斯后初见Z-A觉得超别扭
作者: d125383957 (不可信任)   2025-10-23 12:24:00
即时战斗还算有趣但角色操控手感全方位不如阿尔宙斯
作者: CPULE (温眠)   2025-10-23 12:28:00
我被送回去全都是对战直接锁主角打 那些宝可梦野性很重捏
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-10-23 12:28:00
媒体早就跟玩家脱钩囉
作者: TungHan8787 (GengKuaiLung5566)   2025-10-23 12:33:00
阿尔宙斯比较难是真的
作者: Pochafun (波加风)   2025-10-23 12:35:00
媒体游玩影片看多就知道 很多记者技术烂得要命大概很多都只懂RPG 碰到动作要素就没辄
作者: KuroCYR (a龙)   2025-10-23 12:56:00
但实际一堆vt打个王要几十分钟
作者: letyouselfgo (坚持才知为何)   2025-10-23 13:06:00
我猜试玩抓不了强怪也没有招式机 用素体玩的结果就是难度爆掉
作者: cupG (CupG)   2025-10-23 13:26:00
接近魂系是说某个对战阿 阿抓那狗真的有难阿 没什么问题吧
作者: homeboy528 (欧阳)   2025-10-23 13:54:00
不知道试玩给什么阵容,不过自己来有练等有差吧
作者: Srwx (Srwx)   2025-10-23 14:39:00
眼前一黑的次数是历代最多吧
作者: mer5566 (あめ)   2025-10-23 15:35:00
17区真的是 我每次都让鼠头地龙过去先手地震 还活着的就用直冲钻教训上屋顶还会被大地之力真的无言 不过我也因此帮大竺葵配了大地之力 真的好好用
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2025-10-23 15:51:00
特区靠近一群狮子比较难 靠近被咬碎躲远被大地之力*n

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