当初ZA测试的时候R 不是一堆试玩的人说很难ㄇ
甚至有人连阿勃梭鲁 大食花都打不赢~
还有媒体说ZA接近魂系游戏
IGN也说是史上最难的宝可梦游戏
但ZA实际上市后 普遍都说算简单
还是能靠等级+属性优势压制
失控MEGA的部分容错率很高 宝可梦的招式几乎都能靠乱滚乱跑躲掉
而且战斗途中可以一直吃药 虽然有CD但其实算很短惹
几乎不需要有动作游戏的基础都能破
所以是当时ZA试玩的媒体真的不会玩?
还是ZA真的算难只是玩家无感而已?
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-23 10:21:00
试玩的不会玩,难度一样不高
作者: supwillylin 2025-10-23 10:23:00
有难啦,当我用幽灵打格斗被先手拍落的时候
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-10-23 10:24:00媒体唬烂嘴 砍掉有翻滚就吹成魂系阿尔都还比较难
作者: syuan0808 2025-10-23 10:26:00
游戏媒体跟会不会玩游戏真的两回事,别的不说像巴哈的影片,不会玩射击游戏的看他瞄准都有障碍
作者: frogwally (冗蛙) 2025-10-23 10:27:00
后面几只失控场面确实混乱吧 当然不可能比什么魂系难但以宝可梦来说没动作游戏基础已经满容易眼前一片黑
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-10-23 10:28:00失控场面加上那个狗屎锁定,蛮难的。
一大群野生宝可梦围上来也是挺恐怖的,夹杂几只头目更刺激
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-23 10:30:00现在比较难的都叫魂系了吗
不算难啊 媒体乱评而已 我到全破只有看着那邪魅的宝石海星忘记闪招死过一次 连尾王打起来都算简单了
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-23 10:30:00
对只玩回合制的算难
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-10-23 10:31:0017区很靠背是真的
作者:
noumi (noumi)
2025-10-23 10:31:00你没等级压制真的难啊 这次一堆配克制属招的
打预防针吧毕竟如果原本模式玩习惯了是真的会手足无措
作者:
Steyee (阿稔)
2025-10-23 10:31:00试玩的不会吧
作者:
noumi (noumi)
2025-10-23 10:32:00老喷 打钢 虫 草 冰系 每个对面见到你都尖石攻击
锁定是真的做很烂 对战特区常常想偷袭但是锁定一直在超级结晶上
作者:
tommy6 (汤麋鹿)
2025-10-23 10:34:00算难啊 后期一堆区
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-10-23 10:34:00锁定好像没办法用方向键改对象,真的一坨好歹让我用GR还是GL改对象阿...
作者:
mealoop (肉oop)
2025-10-23 10:37:00火焰狮丢个灭歌然后挂在梯子上30秒 简单
改个说法好了 失控头目战部分我觉得算蛮简单的 但对战部分比起以前难 尤其是还有外在因素影响 比如说垃圾锁定跟会被地形卡住 但能操控的部分变多 能一定程度上实现动画里的快闪开 整体上我觉得是有趣的 但还需要改进就是了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-10-23 10:38:00阿尔宙斯真的比较难 路边随时会喷破坏光束过来 (
作者:
fbos139 (Rick)
2025-10-23 10:38:00死了可以满血复活,王血量继承,推尸都能过
你压等级又不用道具的话算难吧?假设媒体就是为了完整评测完全直冲主线,等级一定除了御三家都跟不上
另外是球种太多,又不像BoTW或ToTK一样选种类可以时停
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-10-23 10:40:00不过锁定不能改真的很弱智 碰到一打多的时候光是要打谁就乔半天 最后都直接烙干比较快
一周目完开始农无限巅峰战才会有比较多资源去拉等级和努力值
阿尔宙斯本质还是回合制还能停下来思考,ZA这种即时操作没办法停下来会比较有一点压力
作者: xuebao818 2025-10-23 10:43:00
锁定可以改啊 一打多时用右类比可以换目标主要是战斗跟过去玩法落差太大 玩不习惯就很容易乱
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-10-23 10:45:00我怎记得那个右类比改对象很雷...我都直接放掉锁定用萤幕置中重锁还比较快
作者: xuebao818 2025-10-23 10:46:00
手感很差那又是另一件事 只是说并没有不能改
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-10-23 10:46:00原来可以改的吗….
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-10-23 10:47:00还是手感差到我改了也没感觉 我以为是视角转出去就换目标了(?
作者:
fonpie (枫白)
2025-10-23 10:49:00失控的战斗设定是真的烂
作者: xuebao818 2025-10-23 10:49:00
就还欠打磨 但要说成魂系那太夸张 这年头套一点动作要
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-10-23 10:49:00确实比以前难点
作者:
fonpie (枫白)
2025-10-23 10:51:00然后阿尔宙斯投球只有轨迹对了就能投中,ZA一定要距离够近然后锁定这样还是会有机率投不中....
失控头目战就太多场了 没有能克属的宝可梦又要打很久加上很多人不习惯收宠闪招 打起来会容易让人烦躁
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-10-23 10:53:00阿尔丢球能丢到飞在天上还超远的暴鲤龙,ZA一言难尽
锁定要用右蘑菇头调整正面的视角改目标啊觉得没有很难能够丢到天上超远的宝可梦只有超级洗翠人才可以办到吧
锁定好像有时可以有时不行 有时候明明想瞄准的目标更近但推蘑菇头还是只锁定远的目标
锁定难的地方是目标周围有一堆粉红色大便吧 选不到啊
作者:
Fezico (尬广跟上)
2025-10-23 11:05:00阿尔那个是球种有做出差别性,ZA没沿用蛮可惜的
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-10-23 11:29:00阿尔的主角腕力可是能丢超重球的 别为难都市人了
作者:
usoko (time to face reality)
2025-10-23 11:32:00不习惯玩法当然会觉得难啊宝可梦旧作全部都是回合制 只有这款突然变成即时战斗要同时操控主人公跟宝可梦 你拿回合制的思维来玩当然难了自己去博物馆看啊 客制球的做法已经失传了
作者:
chewie (北极熊)
2025-10-23 11:42:00Too Much Water
作者:
Orangekun (harima kenji)
2025-10-23 11:50:00会不会试玩的原本以为是要来玩回合制的
本传几乎不会打输的,ZA还是有死过几次,主要是玩家被直击XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-23 12:00:00确实以宝可梦来说打到通关被轰回宝可梦中心五次左右算是历代最难吧 但以魂系来说根本==
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-10-23 12:24:00丢球没陀螺仪真的差评,玩过阿尔宙斯后初见Z-A觉得超别扭
作者:
CPULE (温眠)
2025-10-23 12:28:00我被送回去全都是对战直接锁主角打 那些宝可梦野性很重捏
作者: TungHan8787 (GengKuaiLung5566) 2025-10-23 12:33:00
阿尔宙斯比较难是真的
媒体游玩影片看多就知道 很多记者技术烂得要命大概很多都只懂RPG 碰到动作要素就没辄
作者:
KuroCYR (a龙)
2025-10-23 12:56:00但实际一堆vt打个王要几十分钟
我猜试玩抓不了强怪也没有招式机 用素体玩的结果就是难度爆掉
作者:
cupG (CupG)
2025-10-23 13:26:00接近魂系是说某个对战阿 阿抓那狗真的有难阿 没什么问题吧
作者:
Srwx (Srwx)
2025-10-23 14:39:00眼前一黑的次数是历代最多吧
作者:
mer5566 (あめ)
2025-10-23 15:35:0017区真的是 我每次都让鼠头地龙过去先手地震 还活着的就用直冲钻教训上屋顶还会被大地之力真的无言 不过我也因此帮大竺葵配了大地之力 真的好好用
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2025-10-23 15:51:00特区靠近一群狮子比较难 靠近被咬碎躲远被大地之力*n