防雷
https://i.imgur.com/sbyYNuO.jpeg
https://x.com/swd3e22/status/1976241343086129636?s=46&t=yRVUodxA6kvqUF4ogiM_0A
懒人包:
很老套,很经典,很好看
小地方需要打磨,应该周一就会开始热修了,但整体剧情逻辑自洽,很多设定跟伏笔都得到
了解释,然后还丢出更多伏笔,情绪价值满分,脚色演出戏份分配恰当,最后收尾几乎是交
出了一份堪称完美的2.0大版本期末考答题。
尤其1.0开服老登应该会被阿漂跟嘉贝在心灵海的对话爆击,那段即便是2.0才回坑的我,在
那个小土丘跟BGM《saving light》加持下,都不禁拍手叫好,这样子首尾呼应的吗?做的
真好!
整体评价:9分
剧情:9分
演出:10分
BGM:9分
关卡设计:8分
角色塑造:9.5分
下面就简单对缺点、游戏设计、剧情、脚色塑造、世界观设定、成就跟小彩蛋的部分做个说
明跟推理
一样不附游戏截图,请务必自己游玩感受
缺点
首先有些小卡顿,然后部分对话嘴形对不上,但我看直播中文的嘴型就有对到,反而日文英
文没有,看了下讨论有些人认为可能是为了作出不同语系的嘴型应对产生的bug,因为有些
对话时嘴巴直接停住,而不是只讲一半的样子。
小部分剧情战斗有点滑稽,像是嘉贝打出的子弹那个速度看了很好笑,虽然能理解是为了表
现出来啦…还有些人物动作跑动没有速度跟急迫感,但这应该算是大多游戏会出现的状况。
然后你库洛是真的让我刮痧啊,有些桥段都是靠风型态阿漂打,打到气笑,别人都打完了我
还在那边刮,有点儿出戏,后面到嘉贝加入后就好一点。
最后决战真的很燃,但画面也是真的乱,不过这算是两害取其轻的做法,不然很难做到全员
参战的大场面,如果同时摆10个实机角在现场打架,恐怕是连我的电脑都撑不住。
最后是一点吹毛求疵,场景设计的内容如果有一点环境破坏的效果就更好了,像是最后拉古
那其实看不太出来有复兴的必要。另外有几段剧情对话或演出如果再长一点,有点铺陈会更
好,但考量时长节奏跟产能问题,算是必要的取舍了。毕竟如果跟我一样的玩家,中途会一
个个看NPC对话和找彩蛋的,如果还加进去这么多东西恐怕游戏时长要到10小时了,我自己
从10点多开机一路玩,扣掉中间吃饭厕所装水等等,两章加起来就过了差不多7-8小时。
游戏设计
在2.7出来前,虽然怕做烂,但其实内心也有模拟一些桥段,像是老角色的出场能不能做到
最终幻想9吉坦决战前队友互相打气的画面,又或者是RPG常见的决战队友喊话、上BUFF等等
,本来是想说库洛应该没能力做到,没想到不但做出来了,还更上一层楼。
像是从心灵海被拯救后,走在那条光之途径上,一一展示每个角色当初向阿漂说过的重要台
词,还有突破障蔽全员集结,展现人类群星闪耀之时的画面;而最后决战还不是只有增益,
而是每个人都参与战斗,甚至左侧还有角色的喊话台词,真的是太对味太有感觉了,情绪渲
染力直接MAX爆表,超有以前玩RPG决战的气氛。
2.6诟病的NPC没有参与剧情实机战斗这段,这次真的做出来了,像是在翡萨烈领地,修会配
合菲比指挥化身声骸参战,阻挡黑潮产物进犯那段,虽然是个3秒就路过的小演出,但看起
来还是非常有感觉,开始尝试制作是好事。然后在七丘露帕骑着战狼跟角斗士骑着狮鹫登场
的画面,超级像魔兽争霸的,笑死。
至于第一人称视角是个好尝试,虽然我不喜欢,玩起来卡卡不顺手,但很酷就是了。
剧情
简要来说就是:完美收章,首尾呼应。
黎那汐塔的大标题是什么呢?
是“即使神明缄默不言”
整个2.0的主轴都是人与神明的分道扬镳,从神明的引导、鸣式的蛊惑控制,到最后黎那汐
塔人真正独立于命运及神明,选择掌握自己的未来,都在不停强调人文主义的崛起跟自我命
运的掌握,例如阿漂最后离开心灵海的说词:
“…撰写命运的权力,永远掌握在人类自己手中,纵然无人指引,即使神明缄默不言,文明
,也依然会找到自己的方向”
最后交给菲比的文明之匣,神明英白拉多最后的馈赠,也不再给予更多的指引,因为在经历
黑潮肆虐后的黎那汐塔人,已经能成功站稳脚步,无须任何协助,而是从头开始自己开创未
来。
在这个末世设定的索拉里斯大地上,即便人类曾6次遭到毁灭,也有后人不屈不饶地重建文
明,走向未来,黎那汐塔也终于从旧思维摆脱,再也无需更多岁主的庇佑,再也无惧鸣式或
悲鸣的灾害,无论未来有任何灾害祸乱,这块土地的人类都会继续往前行,永不屈服。到这
里算是完美收束了整个大章节的核心意义,也呼应了整个游戏的核心主旨跟大纲。
其余的内容就不写太多,很大一部分会在设定里带到,这里不重复。
角色塑造
阿维狄亚
大维哥,我哭死。
好消息:我用假故事造了个英雄
坏消息:他是个真英雄
真正体现了人类反抗命运的主旨,即便在2.6被尤诺关押后曾经一蹶不振,但仍想知道自己
能够贡献些什么,并且找到克里斯托福去讨个说法,到拉古那后因为勇于助人的性格,沿路
引导居民疏散跟抵挡黑潮造物,不愿屈从命运安排的路线,坚持活出自己真正的形貌,即便
自己只是人造的产物。
直到最后大维哥被自己故事原型疯王代入,变成了敌对方,仍选择牺牲自己避免造成更大的
危害,给予阿漂他们时间机会前往七丘协助抵御黑潮。
库洛这人物做的很棒,他的描写章节真的不算太多,但在一些高光时刻,是真能体会他身上
散发出来的人性光辉,扣掉柯莱塔那些自机角色以外,大维哥是最能体现人类永不屈从精神
的那个角色。
很感动啊,最后那幕背光微笑的场景,我直接就哽咽了。如果后面再多点铺陈,不要直接接
上克里斯托福现身炫耀的话,会更有感觉。而后那个微笑场面,也不禁让我直接联想到应该
是在致敬Fate Stay Night的UBW线结尾,Archer最后对凛露出释然笑容的那段,唉。
最后,在黑海岸,我们身边缓缓飞走的纸鹤,也正象征著逐渐远离的阿维狄亚,他已经尽他
的职责与初心,虽非人却已是完人。
芬莱克
虽然我在2.5诟病芬莱克的部分描写太少,收尾仓促,但到了2.7就感觉,其实不多不少,甚
至是恰到好处,芬莱克道歉表我之前领完了,现在要多领一份库洛编剧道歉表。甚至是,在
2.7下半要进入仇远线,会带进阿漂不知道的里线故事内容,其中必然会包含到他与芬莱克
的戏份,可能也会有更多情报揭露。
这角色的魅力就在:他不是坏,他只是做错了。主座这至高身分跟他所做的恶事,是一个对
于鸣式力量的可怖及影响之大的一个衬托,在利维亚坦的影响下,明明你所想之事是为众人
幸福,然而所做之事皆为众人苦难,他有着跟那普勒斯二世他们一样的救世之心,最后却沦
为帮凶。
所以前面有多讨厌或多惋惜这角色,在最后现身就有多感动,几乎是象征这角色的回归初心
以及救赎,没有白白浪费掉他在我们的黎那汐塔之旅的出场意义。另外和阿漂一起执起提灯
那幕,背后出现的白色翅膀,也很有宗教意义。最后一刻,这位堕天使拾回了他的清高与正
义。
顺道一提,那幕提灯,让我想起《潮与虎》漫画最后决战,悟、德野信二、秋叶流、镖一同
以灵体现身协助对抗白面者尾巴那幕,很感动。
阿漂
算是一个人设上的突破,若说2.5首次让阿漂露出了人性的一面,他会犯错、会食言、会记
不得每个承诺或过去,而在2.7给予了更多血肉,就像克里斯托福说的“我记得你没有这么
脆弱”。
他开始会害怕失去、害怕无法拯救、害怕自己的行为是否会引来更不可挽回的失败,以至于
在看到众人死去和墓碑的幻影后,眼神已失去光芒,甚至一度想跟蜜芽和阿维狄斯一样,以
自己的死来阻止更大的危机。
直到这里就能感受到,阿漂不是龙傲天,他可能长生不死或有着更多特权和能力,但他的本
体依旧是人类,也有着人类的理性、情绪和缺点,他不再这么完美,他也会怀疑自己,有挫
败跟需要协助的时候,即使面对鸣式他也无法单独面对。
所以在嘉贝来解救他时,她不是靠能力来破除幻象,而仅仅是拉了他一把,让阿漂回首初心
:
“你的前行会为他人指引方向,被你鼓舞的人,也会照亮你的前路”
“你已经帮助许多人锚定自我与未来,而现在,该由你率先”锚定”自己了”
阿漂这角色其实很有意思,他的心灵海无比荒凉,没有任何人留下的痕迹,只有那个登入画
面;他过去独自离开而现在又独自到来,他明明一无所有却又极度害怕失去眼下遇到的一切
,他看似完美但内心的弱点却无比致命,孤独却又偏执地想要拯救所有:
“我想留在大家身边…从过去,一同迈向明天”
他太在意所有人了。
他的真相应该会变成过去与未来的双重价值观冲突,以后这方面的文戏高潮应该会很多。
顺道一提,当下玩的时候,会觉得心灵海这一幕,既像是在对玩家阿漂说,也很像库洛在对
自己说:“坚定地走下去吧”
嘉贝丽娜
之前常有人说到,把角色伴星带入主线中很不好,但这次看起来非常好,因为嘉贝本身设定
的特殊性,让她非常适合、也必须是这次主线的引路人,包含了能进入黑潮、知晓黑潮造物
秘密和本身坚毅个性,成为这次决战的关键点。
她的个性被塑造的是尽管会被误解、会造成自己的负担,也仍在不停拯救所有受黑潮或残像
危害的人们,这样个性也在许多关键时刻帮助到她,例如在对战会长的时候,顺手解救的人
们频率阻止了会长对她的攻击,并且化成溯海之鲸暂时无力化会长,她才有机会去找回阿漂
。
角色独特设定和能力也没有被浪费,直接加入黑海岸,一方面为后续出场的戏份得到了保证
,二方面以她能力特殊性,极大可能会是之后鸣式如何作为人类所利用的关键之一。
残星会
这组织让人恨得牙痒痒,尤其是克里斯托福。虽然很多人会嫌弃说设定未免太强,然后到现
在也没有对他们有实质上的打击,感觉就是懒得让这些人退场,逼格写得太高很出戏等等。
但从一些角度来分析,大概就能知道这组织不但写的合理,甚至实际上比现在所描写的还要
更强。
第一,这个组织非常熟悉阿漂,包含了个性、现有能力和过去,比目前任何角色都还要了解
,从克里斯托福的台词、弗洛洛过去从残星会得知阿漂背景和会长亲口说出的“我们过去也
曾是你的路标”就能略知,这群人与阿漂之间的关系已经不是单纯敌对方,更可能是过去的
协力队友或直属组织。综观整个文明6度毁灭的背景下,应该只有残星会跟黑海岸一样历史
悠久,甚或有可能更久…?
第二,这个组织的个人主义和实用主义极其强烈,弗洛洛因为能力被招募,嘉贝丽娜也曾被
会长相中邀请,代表组织造匠和会监以上的人基本上都具备极度特殊的能力。但没有太强烈
的组织约束力,平常各自钻研,但在共同目标出现时,就需要互相支援。
第三,会长的真实目的是促进人类共鸣者进化、残像共融和人类悲鸣共存,如果说黑海岸是
观测悲鸣、预测悲鸣来做到提早预防、疏散和后期协助,犹如政府机关预测龙卷风跟协助当
地人的做法,残星会则更像是为了透彻理解龙卷风、成为龙卷风而杀进风眼中的狂人。这群
人为了达成目标可以不计代价,是一群疯狂毫无道德观的科学家、理想家和特异功能者等。
所以他们对于残像跟鸣式的理解一定比黑海岸趋于保守的防御模式更多。
综上所述,这群人效率第一,目标至上,杀戮及破坏完全不在意,甚至拿来用以阻碍阿漂,
行事作风直截了当且计画缜密,照克里斯托福所说,每次的行动总有着两道以上的保险,即
便是出现了尤诺、阿维狄亚和嘉贝丽娜等人一再影响战局,还是能将所有人逼到绝境。虽然
最后我们胜利,实际上残星会还是达到目的了:得到二次共鸣者、鸣式共鸣者及人造鸣式的
实验及观测结果。
毁灭黎那汐塔?
那不过是为了达成目标的副产物罢了。
这种为了自己心中理想跟目标不计一切的狂人,要他们不强真的很难,克里斯托福甚至早就
把自己死亡的剧本都写好了。
所有NPC角色和声骸
除了蜜芽、阿维狄亚、芬莱克有主线戏份的以外,像是罗丝玛丽、柯莱塔祖父、斐萨烈在2.
0登场的恶党和管家等次要NPC,元老院、修会和莫塔里的路人NPC在这次的主线中都有登场
时机,甚至连黎那汐塔的声骇也在其中成为关键,解救了被卷入黑潮的奥古斯塔一行人。
可以说是不但没有查无此人的状况,甚至是把所有人都挖出来演了,而且很多路边的小对话
都能呈现危机来临时的紧张和绝望感,对于整个主线的氛围营造提供非常多的加分。
世界观设定
可能会有些人玩到现在,会想说怎么黑潮这么有用,能造出巡游天国,能搞记忆共享,能让
克里斯托福3D打印伤痕出来,又能吸收频率重造等等,为什么能做到这些?心灵海又是什么
?跟2.6提到的混沌又有什么差别?心之集域、千道门扉、黑猫白猫又跟原本故事有什么关
联?
其实很多细节都需要花很大力气去揣测,但先提一个世界观设计核心的参考对象,《索拉里
斯星》。
https://i.imgur.com/dEsu6HF.jpeg
刚好这次在2.7前有幸读完,我简要叙述一下:
“索拉里斯星是一个特异行星,围绕红蓝双恒星运行。其表面7成被胶质海洋覆蓋,海洋并
非液态,而是由透明的原生质构成的活体物质,剩余陆地呈岩石状或油状。
本来在双恒星引力导引下运行轨道本应不稳定,但索拉里斯星却能维持着平衡。原生质海洋
被证实能通过“物质转换”影响引力场,甚至改变行星轨道,能创造独立时空模式,时间流
速在不同区域差异显著,并且改变自身质量引起重力变化,人类过去一切物理法则在这颗星
球上已非绝对。
而最关键的,这片海洋可读取人类深层记忆或潜意识,将其转化为实体,这一现象被称为“
客体具象化”。心理学家凯尔文作为新任研究员抵达低空观测索拉里斯的太空站,却发现原
本站员濒临疯狂,而后才发现这片海洋居然能读取潜意识做出和记忆中一模一样的人事物,
并且完全继承当时的生物特征、记忆及性格,这片海洋复制了凯尔文过去自杀的妻子哈莉,
最后哈莉接受不了自己并非哈利的事实,选择自尽。”
小说给的是开放式结局,没有解释这片海洋的秘密,也没有说明科学家们的后续。
但是否很眼熟?鸣潮的世界观也是过去旧有物理法则已失效,时间已非绝对,过去即是未来
,未来也可以是过去。鸣潮仅采用了这片胶质海洋的设定,但依照这个设定,许多内容便可
以去套用理解。
《索拉里斯星》的大海即为游戏中的天空海,原本的中微子等原生质设定则替代为了频率,
如同秧秧在1.0跟我们介绍的一样:“索拉里斯世间万物都是由频率组成”,只是因为频率
在不同场合跟形态下还会有着回音、声核、残像、声骸等等更细项的设定,这里也不细谈。
但在这个”几乎能做到一切事情”的天空海设定下,让有些内容透过假说就得以解释。
在万物皆为频率组成,且从天空海能够读取人们潜意识及记忆形塑人事物的角度来说,能理
解为何鸣式是文明之敌且共生不灭,悲鸣为何总会伴随大量怪物出现并且摧毁现有的一切,
因为读取了人类恶意与恐惧的一面,无意识地复制了人类的负面情绪等等。这片海洋没有主
观意识,没有善恶之分,也没有什么利害关系,它只是很忠实地去反馈并复制出所有它接触
到的情感和记忆。
天空海所有频率都是混沌且无序,理论上来说就像是个巨大的原料库,随时都在里面不断重
现和拆毁所有生物曾经历过的记忆,像小说就提到,索拉里斯星会复制过去所有造访过这颗
星球的人们记忆,如同把玩般不停重建再拆解,小到汽车、火箭,大到是一个花园或一座城
市,或是自己捏出一些人类无法理解的奇特物体,比如超巨大的婴儿人体或诡异造物等等。
而在黎那汐塔,其独特的灾害黑潮,每当出现都会有从天而降的黑云及黑色物质(当然过去
今州的溯回雨也是同例),可以推测其是自天空海流淌而生,是从大源(天空海)分离出的小
源(黑潮),原本应该只有大源才具备的再现能力,黑潮则是因为同化了英白拉多联结及分离
的能力,才有办法吞噬残像、声骸及人类,或是造出黑潮造物。
克里斯托福在向伤痕解释怎么从今州救他时,那个做法我一看根本就是3D打印,只要拥有蓝
图便能重现,考虑到他也说自己还有一部分的利维亚坦能力,所以合理。今州并非看管不周
。
至于心灵海和2.6尤诺提到的混沌等等,虽然很多名词让人混淆,如果将其理解成那些场所
其实都是在天空海的频率库中,只是透过不同索诺拉来重现,也多少解释一点关于无音区等
等的箱庭空间成形理论,所以记忆能够在天空海重现,当然也能在黑潮中重现,黑潮中的人
事物可以看到彼此的记忆,也能透过彼此的记忆来互相牵引,而这也能多少说明所谓的“锚
定”原理。
再来则是提到心之集域、千道门扉、黑猫白猫或电影院等等的东西, 在天空海的设定中就
能多少有相关,记忆既然能在天空海重现,梦境是潜意识深处的具象化,所以一切的事物自
然能够在大源里以索诺拉的模式复刻,端看是否有人在这片混沌中做到罢了。
这个天空海设定确实能简单说明一些概念现象,它能化为物体,也能化作珍惜或痛苦的记忆
,能短时间重现特定人物的人格或是物理现象,解释起来是真的蛮粗暴的,但也格外好用,
像这种脱离框架的万用大源概念,什么LCL之海啊,阿赖耶识啊等等,我发现人类其实蛮多
类似的东西的。
设定概念有了,再来是世界观的部分,虽然世界观的骨架已经隐约成形,但对于整个样貌还
是很多谜团,目前仅有一部份的线索能够窥见,例如:L626号协议提到的第一实证-时空的
控制者(开头的神女)和第二实证-空间的控制者(守岸人)、上古禾文明毁灭后的残蹟跟过去
数个文明的残留、观测与精神物质化等等,但整体来说,越是补上部分的世界观的同时,也
产生了更多问题像是:
天空海是这星球原有的现象吗?还是一种天外来的不明灾害现象?
Sol-3这颗星球是原生的吗?还是真如《索拉里斯星》一样,其实只是一个被人类发现其特
性后,用以实验的星球容器?是更高维度的人类在此将过去遭遇的文明毁坏不可逆结局不断
模拟观察和回溯,来寻求可以突破困局的模拟环境?
漂泊者究竟是原生住民,只是过去的文明幸存者,在此不断轮回时空来重复寻找不同结局的
人?还是其实是更高阶的观察者,以自身投入这个模拟环境来寻求解答?
天空海的设定是否是另一种形式的战双帕弥什的意识海的样貌?其世界观是否相通?抑或是
战双的IF线?等等
目前看来应该会在3.0有个更明朗的轮廓出现。
成就彩蛋
《异域镇魂曲》
致敬1999年的异域镇魂曲游戏,游戏的主角“无名氏”也是个失忆后持续寻找过去出路以及
过去回忆的人,然后每次死后复生就会丧失一部分记忆。跟阿漂的设定有这么一点点像。
《卡塔西斯》
阿维狄亚的专属结局成就,来源为拉丁文katharsis,宗教术语为“净化”(“净罪”),
一部分呼应亚里斯多德在《诗学》第六章定义悲剧时提到的“激起哀怜和恐惧,从而导致这
些情绪的净化”,也对应最后阿维狄亚选择超脱被创造的生命枷锁,选择履行自己真正的愿
望,以死净化自己身染的罪恶。
《对神曲的致敬》
在许多地方引用《神曲》(Divina Commedia)的台词跟元素,我们第一次进入冥界看到巨
大墓碑,其中提到的“通过我,进入至福永恒之城…进入者…需屏除一切希望”,即是参考
地狱之门上的铭刻:“……通过我,直达无尽之苦,直通堕落众生,我永存不朽,我之前,
万象未形,只有永恒的事物存在,来者啊!快将一切希望扬弃!”(Inferno III 1-9)
只是利维亚坦把地狱改成了天国。还有残星会长乔装的卡戎台词也都跟原著差不多。顺带一
提,地狱之门的作品很壮观,之前在巴黎工作去看过几次。
《阿布拉克萨斯》
阿布在1.1其实就有提到的真名,阿布拉克萨斯(Abraxas)起源繁杂,但多为波斯教、基督
教和一部分希腊神话跟炼金术使用,波斯教将其认为是至高神的一个分身,犹太教第十阶天
使Aeon的代名之一,早期基督教诺斯替教派将其认定是宇宙中至高之存在,后来被斗成异端
后被正统基督教贬为堕天使。这神明其实很符合早期神话的模式,但没有特别厉害,名气也
没太高,有着神魔双重属性,也是炼金术的其中一种“纯洁无瑕”的象征,也曾被视为物质
世界的统治者。
不过如果参考赫尔曼·黑塞的“彷徨少年时”小说,有特别提到阿布“是凡人的神,是混沌
的神,是既有圣洁和堕落的双重属性的神,是更具备凡人气息的神明”,满多元素颇有趣的
,跟阿布本身的讨喜个性我觉得有点符合。
《弗洛洛彩蛋》
弗洛洛在最后跟残星会分道扬镳,她说的“如果这样的世界真的无法改变,或许我会去寻找
新的道路”
正是2.5当故事中,当年阿漂在音乐会首次跟弗洛洛讲过的话“如果这样的世界真的无法改
变,或许应该寻找新的道路了”
我哭了,她心中还是有我,我永远的白月光
《噗噗咩咩好吃到共鸣力觉醒霜淇淋》
台湾烂梗,QQㄋㄟㄋㄟ好喝到咩噗茶,红到对岸广传后又被做成游戏彩蛋然后在台湾玩到,
这是什么烂梗循环吗?但日配跟中配唸出来都超好笑,我怀疑日籍声优知道这东西是啥吗
小总结
很简短地写到这里,其实还有很多场景所表达的意义、镜头语言、设定和故事解释都没提到
,但蛮多人应该都各自有发现跟感受
其实还是真的建议大家自己去完一遍才知道这次的表现有多精彩,以及这个游戏的故事关宏
大的架构等等。
大概是这样。
库洛你干得不错。
作者:
argorok (s.green)
2025-10-10 21:12:00万字简评XD
其实1.0有一段就是好几个实机角跟在你旁边帮忙打架,一直以为之后会多来一些这种桥段
作者:
justsay (说说而已)
2025-10-10 21:14:00傍晚已经跑了个1.5G的更新 不知道修了什么
作者:
sealwow (seal)
2025-10-10 21:14:00写得真好,我必须立马点赞但是不是简评我持怀疑态度w
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-10 21:15:00这不只2.7吧 这是整个2版评论
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2025-10-10 21:15:00即使神明缄默不言这标题 真的呼应得很好
作者: imsaint (风二) 2025-10-10 21:17:00
2版真是二游难得佳作大版本 希望3版继续进步
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 21:18:002.6虽然剧情很大白话但是也能往细节去猜,月相活动有双生和混沌两种非现实的月相,让月亮是假的其实是被纪录频率的假说又得到加强,搭配尤诺是解读月相做预言其实是比较强的频率解读能力,可能过去和未来都纪录在频率之中
作者: Erishcross 2025-10-10 21:18:00
经典老套 但我就是要这套 现在做不到的厂太多了
20字就是:最新改版 全新角色 免费下载 绝佳好评 不玩可惜
作者: s6995858 (打狗) 2025-10-10 21:20:00
万字简评,不赖
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-10-10 21:20:00看到简评点进来然后读了15分钟才读完
作者:
tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)
2025-10-10 21:21:00再看一遍 简评真的是很有料
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-10-10 21:21:00确实是个不错的收尾
作者:
fff417 (天璇)
2025-10-10 21:22:00第一人称是学Ghostrunner 但我玩这会晕...
牢鱼是真的强 怎么赢的都不知道 完全靠大拜拜碾过去的
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-10-10 21:25:00未看完先推 卡顿我还以为是我配备太差XD正想回去彼岸找人 一开游戏又多了1.5G下载包@@
原来阿布背景这么硬吗? 看对岸脑补评论以为他会是饥荒
作者:
luca714 (luca)
2025-10-10 21:29:00这次真的就嘴型那边比较扣分 剧情安排方面真的够水准了
前段加中段卖卡剧情都很无聊,最后大决战收得不错,但一眼贫穷一堆兼用卡cg
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-10 21:31:00噗噗咩咩外国实况主看到也是有笑啦 这梗本来就是在吐嘲餐点名字很北七
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 21:32:00你对那id认真干嘛,都是没什么内容的评论
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-10-10 21:34:00老套之所以为老套就是大家爱看 我也看得好爽
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-10-10 21:35:00噗噗咩咩第一眼看到就觉得乔瑟夫红到国外了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 21:36:00之前有讲过2.5宝石倒影是心型的彩蛋,官方怕没开光追的人看不懂还刻意补在结尾回顾了,那一帧是刻意的得到证实
作者:
justsay (说说而已)
2025-10-10 21:37:00好奇这次又引用了多少莎翁 只认出大维哥退场时克说了一些
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 21:38:00影视化资源有限,有特别运镜不会浪费在没资讯量的场面至于能不能接收到资讯就是大家各自理解能力
情报量多到我一瞬间怀疑这是版本结局还是版本初了。我蛮开心能看到“门”“心之集域”“高维度”这几个关键字的出现。再来就是很明确的标示了第一实例跟第二实实例的设定,而且也做到了主线中。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-10 21:44:00黑海岸就明显只有一个配音 其他都背景+战斗台词
作者: Erishcross 2025-10-10 21:45:00
FLL:我要找一条能亲手捅回去的道路
作者:
Mochy (麻糬之拳)
2025-10-10 21:48:00噗噗咩咩好吃到共鸣力觉醒霜淇淋 一看就笑出来
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-10-10 21:50:00推推,这简评资讯量大爆射,先在word打好再过来的吧XD
我觉得阿飘还是很龙傲天啦 只是没到完全无敌而已当时飘是在被鸣式下降头的情况下跟伤弗打的
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2025-10-10 21:52:00
推万字解析
除了那个QTE限时选项以外这版我真的给好评,希望以后不要再出现那个白痴QTE选项了
其实慢慢看出没办法龙傲天了 就像如果用黑潮海战术他也没辄那个QTE真的没啥意义 不点也没差
很断节奏又没意义,设计在那些环节出来真的不知道干嘛
2.7是阿漂战力表现最弱的一版了吧,被黑潮侵蚀削弱太多
其实以以往表现来说,弱倒是没弱到哪边,只是心境的描写数量变得更多更明确了。
作者: HCL2368 2025-10-10 21:59:00
把小土丘看成小土豆是正常的吗
而且剧情后半为了怕自己作为黑潮代行者被加速侵蚀还得压抑自己能力
作者:
shlee (冷)
2025-10-10 22:01:00推个 后面还有一段是从2.0一直到2.7经历的种种事件小短片配上音乐跟画面去回忆整个黎那汐塔也很让人感动
作者: imsaint (风二) 2025-10-10 22:01:00
从头傲到尾那也没必要救世了
作者: cjy1201 2025-10-10 22:03:00
他把风拿去压制 光暗被针对
不过我觉得3版编剧应该又更难写主角了主角越来越强 还要考虑整个剧情中的强度平衡
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 22:04:00不会难写,目前对主角的背景补充都还很少
作者: cjy1201 2025-10-10 22:04:00
让库洛去烦恼吧 大集结写的比我预期好太多
确实是写的比想像中的好上太多 能理解为什么前瞻藏这么紧了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-10 22:05:00一开始就设定一堆细节才会难接手,这也是一堆开局不错的作品最后都很难善终过程一直吃书
阿漂关系到鸣潮世界观的谜团所以一直在藏,但编剧因此也
现在我看的感觉是很多设定1.0完全不懂是正常的 因为根本没什么能体现的机会 这次才更多场合跟说明让人大概理解这些名词的意思
不太会深入写漂的内心,这点蛮可惜的,玩家只能靠其他角色的台词来脑补阿漂的想法
看最早的初版剧情也是阿漂很无力的样子 可能现在的写法是那时候想表达的吧
作者: cjy1201 2025-10-10 22:11:00
内心让玩家自己补充就好 漂就玩家
作者: namepurple 2025-10-10 22:15:00
推简评,首尾呼应真的很好
每个版本都很棒反而更担心下版本不够好,好奢侈的担心
超喜欢阿维狄亚的塑造 最后那个笑容真的是犯泪 一开始不喜欢他 解完2.7只有满满的敬佩跟不舍 为什么他不能有个好结局
作者:
Uberhan (Uber不外送)
2025-10-10 22:28:00推,w大的心得每次都很有料,都能补充很多文学知识
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-10-10 22:36:00没有想到残星会会长这么早登场,这等级的反派通常都要等3或4以后的大版本才会出来秀逼格,会长出来的时候真的蛮绝望的
作者:
leo79415 (Meega)
2025-10-10 22:36:00那也不是会长的真身阿
作者: tn1983 2025-10-10 22:44:00
会长不是本尊是确定的 对话有个选项会提到
作者:
shlee (冷)
2025-10-10 22:45:00嘉贝说用魔眼也看不出异状 那是比死亡还要更古老的东西 何况还只是一个分身 年龄感觉跟阿漂有拼
作者:
shlee (冷)
2025-10-10 22:48:00然后出来阻挡阿漂跟嘉贝的时候还说 这是孩子们安排的盛大剧场 再怎么样也要出场帮忙一下 克里斯跟伤痕不知道几岁了但弗洛洛这起码几百岁甚至到上千岁在他眼里都只是孩子 代表应该真的很老
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-10-10 23:03:00会长不是真身但逼格很高啊
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-10-10 23:04:00bfm只有67分好吧 索拉里斯星不错我喜欢吃人的版本
同样是搞事仔 克里斯托福塑造的比隔壁莱古士好一百倍
作者:
Spartaa (CaDaoIn)
2025-10-10 23:22:00重新定义简评
作者: FMatthew 2025-10-10 23:56:00
推长文
作者:
F8822 (阿三哥)
2025-10-11 00:00:00大维哥是怎么被尤诺关地下的,那时候她不是已经消失了吗?打神王时大维哥还在 但尤诺射完箭就消失了 时间点对不上
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-11 00:03:00记得旁边有谕女聊天有说 是他自己来地下却不肯走
作者: zxas570730 (Reach) 2025-10-11 00:04:00
推用心文
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-10-11 00:07:00推
作者: fish7333 (鱼条) 2025-10-11 00:27:00
万字简评来了
牢鱼若想再搞一点 遗言要改成:阿布拉克萨斯!利维亚坦是否不负所托
尤诺叫他到地下 他接受了 然后尤诺消失后变成飘叫他去
作者: narumi150729 (narumi) 2025-10-11 01:25:00
牢克就像是个坏掉的洛夫克拉夫特
作者: gwawa314 2025-10-11 01:42:00
推 这次世界观资讯量满满是我最满意的
作者: beecanfly 2025-10-11 03:02:00
好文简评推
作者: reborn31 (fuan) 2025-10-11 03:31:00
推 简评好多字