Re: [问题] 为什么日本游戏制作人比较有名?

楼主: Innofance (Innofance)   2025-10-07 08:57:26
原文恕删
我认为这情况跟欧美/日本游戏发展的历史比较有关
雅达利萧条之后的8、90年代,欧美主要发展PC游戏,
PC游戏大多都是小作坊制作,做完再找发行商发行,
所以你可以在游戏封面同时看到发行商跟开发团队的名字。
https://i.imgur.com/YpcBOEG.jpeg
可以看到下面的开发商Valve跟发行商雪乐山,玩家能很清楚是哪个团队做的游戏。
所以欧美一般都是“工作室”比较知名。
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日本厂商主要发展主机游戏,为了避免雅达利灾难再发,后来的主机厂严格限制发行,
当时主要的发行商自己都有养团队,但是这些团队通常不会有独立的名字,
比如任天堂EAD一二三部、卡普空CPS 1~5,对外都通称“任天堂”跟“卡普空”
所以你不提制作人就很难知道是谁做的游戏。
https://i.imgur.com/yTIAFfg.jpeg
可以看到只标了“卡普空”,需要提到“稻船敬二”或是后续的CPS2才知道是哪个团队
Konami也是一样,小岛这么大牌也是2005开始才独立出“小岛制作”
作者: MADAOTW (MADAO)   2025-10-07 09:12:00
就电玩杂志在弄的。日本没有好莱坞,自然就把游戏制作人推到导演地位
作者: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2025-10-07 09:26:00
从dos时代到现在 我今天才知道Sierra原来有中文译名...
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-07 09:30:00
我也印象中是游戏杂志后来转成网络文章追消息的习惯延续了

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