[闲聊] AI创世纪:节点式游戏系统的未来设计介

楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 04:41:43
[前言]
突然想到这个想法:即可能将来我们会出现
让人连图拉节点的方式,如同sora2那个使用画面,来做游戏。其我们认知的一些游戏系统
(就好比忍者刺杀、瞄准发射炸弹的决定、吃鸡的跳伞...等都是一个个可以拆开组装在游
戏里的系统组件)
问AI认为如何?
promt
未来的制作游戏,可能进化到AI已经预备好了游戏的工具箱,其中有许多“游戏系统库”。
开发者(其实是期望着偏好游戏类型的出现发现者)将使用如连线图般的方式,连线图即类
似substance designer、unity node 图、虚幻蓝图的可以有节点让开发者拉线,组合“游
戏系统”节点,甚至也可以自定义游戏系统,以方便调校游戏设计。最后,连完节点图后,
产生游戏的AI便可比今日更顺利与深入的生成一个更复杂的、完善的、精致的、系统相比于
今天有更多可能性的游戏。
你认为以上的想法如何?是否真实,出现的可能性多少,是否有别的方式被发明出来生产“
AI生成的游戏”?
这是一个**极具洞察力且非常可能成真**的未来游戏开发愿景!
我认为您的描述抓住了AI与游戏设计结合的**核心趋势**。这个想法不仅真实,而且我们已
经看到许多迹象表明它正在成为现实。
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-10-06 04:43:00
现在都用ai洗文?
楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 04:46:00
你可以跟AI问问:如果一个人78天才发一篇有独创开启意义想法的AI问答文在一个BBS板上,你认为算在进行重复大量无意义(思想价值内涵)的“洗文”吗?我真诚的分享一个灵光一闪的想法,虽然它没有什么独创性,不少人应该也能想得到;但在人工智能大语言模型生成接近3A等级的游戏的这件事上,我想如果稍微懂点游戏开发的人应该能够有所理解,对我这篇文...虽然是AI问答..但主要是我写的那个prompt 的东西是我想讲的。如它说的:现在我们都用文生成游戏,但相对比较简陋,仍然需要大量的自己连结与处理。可是只要有一个更专业与系统化的“游戏生成平台”,吾人就可减少上述的自己来处理的部分,更加地在跟AI沟通的层面上开始很有系统很有结构的、很精准地完成一个游戏开发。https://i.imgur.com/XosvDwG.jpeg请AI生成的游戏生成平台的想像图
作者: bobogei81123 (bobogei)   2025-10-06 05:24:00
不想被说洗文好歹把 markdown 拿掉…
作者: KacawSra (懒骨头)   2025-10-06 05:31:00
你的游戏开发只是组乐高,但我们仍然需要新的乐高积木如果没有独有的哲学与美感,就是量产一堆换皮游戏而已
作者: sudekoma (′・ω・`)   2025-10-06 05:40:00
(′・ω・`)有这么好的想法为什么不转到AI__ART版呢
作者: KacawSra (懒骨头)   2025-10-06 05:44:00
补充一下,排列组合其实不是新玩意,就是拼贴程式码过去github、stackoverflow,差不多就是拿来“学习”的
楼主: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 05:47:00
因为上次我在这里看到蛮多人在讨论AI生存游戏的,虽然我就想法灵光一线但我想让真正有游戏开发专业的人尽量多的看到看看他们的想法....但我相信,其实这种东西应该已经有人在做了,而且很可能在两三年内就会问世我是指国外很有可能就是那些本来就有在做游戏开发工具的公司例如epic
作者: vincent8914 (群青)   2025-10-06 06:00:00
完全看不懂 连线图是什么 是需求?class?method? 而且这跟直接下prompt有什么差?llm本质就是那样
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 06:22:00
你这篇文章只是把和AI的对话纪录全部贴上来而已 而且你说的本来就已经有了 就是用视觉化UI做游戏 减少纯Coding的部分所有的提问把AI拿掉就是已经发展但规模不大的做法而已真正专业的游戏开发者应该没看你这篇自称创世纪的对话纪录
作者: a26848400 (请容我思考一下)   2025-10-06 06:25:00
现在小学电脑课不就是在教这个吗 鼠标拉一拉一款免洗小游戏就做好了 给小孩训练coding逻辑用的
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 06:26:00
(*没空看) Epic也不会
作者: a26848400 (请容我思考一下)   2025-10-06 06:30:00
GDevelop也是 看了一下大部分操作也是拉一拉就好了 还有各种范本免费素材给你组装
作者: louner (louner)   2025-10-06 07:04:00
这篇文的问题不在点子好坏 而是呈现或沟通方式 直接把prompt跟response贴出来懒得看的人居多 AI不会不耐烦但你的听众会
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-10-06 07:10:00
所以你想表达什么? AI好棒棒?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-10-06 07:12:00
如果AI是回那样那我觉得他做游戏前应该学中文+排版
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 07:18:00
这应该是哪个AI对话直接复制贴上吧 里面是Markdown语法直接贴上PTT会很丑
作者: raincole (冷鱼)   2025-10-06 07:25:00
14482 篇发文的 ID...
作者: zuiko (病娇白露型提督)   2025-10-06 09:06:00
AI洗文
作者: txya900619 (takotachi)   2025-10-06 09:15:00
这感觉没料
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-06 09:50:00
感觉你说的就只是 模组化编程 这概念发明很久了
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2025-10-06 10:15:00
也太难阅读

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com