楼主:
gino0717 (gino0717)
2025-09-30 12:30:29南无阿弥陀佛
我觉得最适合AI的
应该是光荣三国志那堆武将脸
听说他们在外面做流水线画师
训练到最后
都是开给画家这种
给我一个武将脸 武官 勇猛的 有戴头盔
跟prompt差不多
画了好几年也有一大堆资料了
就算用AI外人也看不出来
不过光荣现在忙着做奶子
光荣本来就是做色色起家的
至今都还是会把一般向放在getchu上挂卖
算是回归初心
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://reurl.cc/da3YEg
: 日本游戏产业迎来“AI大航海时代”,调查发现超过一半公司拥抱AI技术
: MrSun
: Yahoo奇摩游戏编辑
: 更新时间2025年9月29日 周一 下午5:49
: 随着欧美游戏产业对于 AI 相关技术的接受度越来越高,就连日本游戏界都迎来一股 AI
: 浪潮。根据东京电玩展主办单位 CESA(电脑娱乐供应商协会)的最新调查报告,日本超
: 过一半的游戏公司,约 51%,已经在游戏开发流程中导入生成式AI技术。
: 根据 CESA 公开的部分报告,该调查涵盖了日本 54 间游戏开发商,其中有 51% 在开发
: 游戏时使用了 AI 或生成式 AI,并且经常被用在角色相关的影像和图片居多,甚至在故
: 事、文章和程式设计方面的支援也同样不少。还有 32% 的公司会使用 AI 来开发自家的
: 游戏引擎。
: 当然这也并不奇怪,先前日本游戏大厂像是 SEGA、Square Enix,就曾公开表示将在未来
: 项目中使用生成式 AI,但也强调只是辅助,不会完全取代人力创作。除此之外,该报告
: 中还提到,目前日本的游戏相关产业人员,数量估算约为 20 万人,平均年龄 37 岁,工
: 作年资则为 7 年,平均月薪则是 25.9 万日圆,比起 2024 年增加了 2.3 万日圆,可见
: 游戏产业仍然在持续成长当中
: AI运用好的话2A预算变3A规模不是梦.